कांच के खेल के पीछे पूर्वाभ्यास। सैंडबॉक्स गेम टोरेंट डाउनलोड करें

पीसी गेम का विवरण: यदि आप इंटरनेट पर सर्फिंग करते-करते थक गए हैं, लगातार व्याख्यान सुन रहे हैं, अजीब और अस्पष्ट हैं, और आपका निजी जीवन ठीक नहीं चल रहा है तो क्या करें? आप युवा हैं और खुद को परखने से बाज नहीं आते - अप्रत्याशित रोमांच से भरा एक जीवंत जीवन जीने के लिए, सुंदर लोगऔर कामुक कहानियाँ। निश्चित रूप से! आपका रास्ता सीधे टीवी स्क्रीन पर, या कम से कम कंप्यूटर स्क्रीन पर है।
अपने आप को परखने का सबसे अच्छा तरीका एक रियलिटी शो है जहां आपके सभी आंदोलनों को लाखों लोग देखते हैं, जहां आपका हर कदम स्पष्ट दृष्टि में है और आपकी कोई भी जीत, हालांकि, किसी भी गलती की तरह, किसी का ध्यान नहीं जाएगा। सहमत - समय बिताने का सबसे बुरा तरीका नहीं है, अगर कोई आपके लिए करोड़पति दादा की विरासत है। हां, हां, पैसे का एक बड़ा ढेर वासिया जा सकता है - खेल "राजपत्र" का मुख्य पात्र।
दिखने में, वह नायक-प्रेमी बिल्कुल नहीं है, और पहली बार में लड़कियां उसे गंभीरता से नहीं लेती हैं। लेकिन यह आदमी आपकी मदद के बिना नहीं है! - जल्दी से पता करें कि महिलाओं का दिल कैसे जीता जाए। और अगर आप कहते हैं कि यह केवल स्क्रीन पर होता है, तो मेरा विश्वास करो - दस दिनों के बाद कांपती हुई आंखों में मजाक का कोई निशान नहीं है। हां, और वास्या में पूर्व हारे हुए व्यक्ति को पहचानना मुश्किल होगा, जो भाग्य की इच्छा से शो में आ गया।
डिस्क डालें! आप खेल "ग्लास" की प्रतीक्षा कर रहे हैं। अब आप कंप्यूटर में हैं। मूल संगीत और पेशेवर अभिनेताओं द्वारा प्रदर्शित 2.5 घंटे से अधिक लाइव वीडियो - तेजस्वी और सरस, अप्रत्याशित और आकर्षक - कामुक खोजों के प्रशंसकों को बहुत आनंद देगा। आपको बस खेल के नायक के साथ मिलकर तीन खूबसूरत लड़कियों के दिलों पर कब्जा करना है। और याद रखें: आप एक रियलिटी शो में हैं, पूरी दुनिया आपको देख रही है - एक आदमी बनो!



रिलीज़ वर्ष: 2003
शैली: कामुक खोज, अनुवाद के साथ कामुक
डेवलपर: निपुण
प्रकाशक: आईडीडीसी

सिस्टम आवश्यकताएं: ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 95/98/एमई/2000/एक्सपी
- प्रोसेसर: सेलेरॉन 700 मेगाहर्ट्ज
- मेमोरी: 128 एमबी
- वीडियो कार्ड: 16 एमबी
- ऑडियो कार्ड: DirectX 8.0
- एचडीडी पर फ्री स्पेस: 1.39 जीबी
- सीडी ड्राइव: 8x

जोड़ना। जानकारी: आप वर्चुअल मशीन को एक सामान्य प्रोग्राम के रूप में स्थापित करते हैं, (वर्चुअल सीडी 6.0.0.2 निर्धारित) स्थापना के बाद, आपके पास एक और डिस्क होगी, उदाहरण के लिए, एच अक्षर के साथ (भौतिक सीडी या भौतिक सीडी के समान)। कार्यक्रम दर्ज करें! शीर्ष पंक्ति पर क्लिक करें! एक विंडो दिखाई देगी! "वर्चुअल सीडी फ़ोल्डर्स" क्षेत्र में खेल के साथ सभी डाउनलोड की गई फ़ाइलों को खींचें और छोड़ें! (खेल के साथ दो आइकन इस क्षेत्र में दिखाई देने चाहिए, क्योंकि खेल दो डिस्क पर है)। इस विंडो से, खेल के साथ पहली फ़ाइल को एच अक्षर वाले आइकन पर खींचें (एनालॉग जिसे आप अपनी ड्राइव में एक नियमित डिस्क डालते हैं)। अगला, स्थापना शुरू होती है! यदि यह शुरू नहीं होता है, तो पहले से बनाई गई डिस्क एच पर जाएं और वहां से इंस्टॉल करें! जब वह दूसरी डिस्क के लिए पूछे तो प्रोग्राम को फिर से खोलें और दूसरी डिस्क को उसी तरह डालें और जिस प्लेट में डिस्क की आवश्यकता हो उसमें ओके दबाएं! प्रारंभ मेनू से बाहर निकलने के लिए, ऐसे मामलों में मैं Microsoft आइकन के रूप में बटन दबाता हूं (मेरे पास यह बाईं ओर से नीचे से दूसरा है) - डिस्क को बदलते समय इसकी आवश्यकता हो सकती है। खैर, बस इतना ही, बस इतना ही !!! आपको कामयाबी मिले! (हो सकता है कि आपके पास एच ड्राइव जरूरी न हो - उदाहरण के लिए यह मैं हूं)

इंटरफ़ेस भाषा: केवल रूसी
टेबलेट: आवश्यकता नहीं है

व्यवस्थापक से। मैंने व्यक्तिगत रूप से वर्चुअल सीडी का एक और संस्करण डाउनलोड किया (रूसी संस्करण, जिसे एंटीवायरस ने कसम नहीं खाई)।

स्तर 1 (कर्ट)।

गेंदों वाला कमरा: मंच पर हम नीचे जाते हैं और वहां गेंद को मारते हैं। हम उसके ऊपर के दरवाजे, गलियारे में जाते हैं।

दो राक्षसों वाला कमरा: द्वार में गेंद को मारें और गलियारे में और नीचे दौड़ें। हम दो बड़े आदमियों के साथ कमरे में आते हैं, बाईं ओर ऊँचाई पर जाते हैं और वहाँ हम दीवार के बीच में गेंद पर गोली मारते हैं - दरवाजे खुल जाएंगे।

बड़ा गोला: दीवारों पर गेंदों पर गोली मारो, पंखा काम करेगा। अब हम ऊपर चढ़ते हैं और यहां हम स्निपर मोड में शीर्ष पर छेद वाले कांच के गोले में बम फेंकते हैं। हम प्लेटफार्मों पर कूदते हैं, बाद वाले के साथ हम पाइप के साथ जाते हैं, फिर से चढ़ते हैं।

बॉस "मेंढक"।

हम गोले के केंद्र में गेंद पर गोली मारते हैं (ज़ूम का उपयोग करें), फिर एक और होगा। मेंढक को ही कई बार मारा। मेंढक के प्लेटफॉर्म पर कूदने के बाद, बस उसे गोली मार दें और उसके साथ काम करें।

स्तर 2 (अधिकतम)।

उल्कापिंड से बचें।

एक हथियार उठाओ और इसे सभी पंजे पर स्थापित करो। दीवारों में से एक पर गोली मारो, यह गिर जाएगी। अगले को नष्ट करो, फिर दरवाजे पर ताला लगाओ। इधर, बड़े आदमी को मार डालो, दरवाजे पर ताला तोड़ो और वापस भागो। जहां रॉकेट हैं, विपरीत दीवार को तोड़ दें, दूसरा और दरवाजा। सभी को मार डालो और रॉकेट पर वापस लौट आओ। तीसरी दीवार को नष्ट करो और अगले दरवाजे, गलियारे पर गोली मारो।

एक नीले स्पर्शक कोंटरापशन वाला एक कमरा: मशीन गन लें और कांच की दीवारों को गोली मार दें। हरे "बैरल" सहित सभी को मार डालो, जिसमें से राक्षस दिखाई देते हैं। एक दीवार खुलेगी, और उसके पीछे एक दरवाजा होगा।

गलियारा, दीवार को नष्ट करें, दूसरी दीवार, तीसरा, ताला वाला दरवाजा, फिर से गलियारा - आप एक बड़ी खुली जगह पर पहुंचेंगे।

यहां, राक्षसों के साथ 3 बैरल मारें (वे खांचे में हैं), और दूर का दरवाजा खुल जाएगा। हम नए दरवाजे पर ताला लगाते हैं, एक झोला लेते हैं जिसके साथ आप उड़ सकते हैं। इसे रिचार्ज करने के लिए स्मोकिंग फ्लास्क के करीब आएं। ऊपर उड़ें, 2-3 बार, रिचार्ज करें और कुछ और मंजिल ऊपर करें। शीर्ष तल पर 3 दरवाजे हैं, आप उनमें से केवल एक के माध्यम से जा सकते हैं। गलियारा, सुरंग...

जहाज के साथ कमरा: प्लेटफार्मों पर कूदो और ऊपर जाओ। सबसे ऊपरी मंच से, हम फ्लास्क पर कूदते हैं और उसके बगल में तब तक लटके रहते हैं जब तक कि झोला चार्ज नहीं हो जाता, फिर हम और भी ऊंची उड़ान भरते हैं। हम फिर से ऊपर जाते हैं और तीन दरवाजों में से एक से गुजरते हैं।

बॉस "फ्लाइंग बॉल"।

बस उसके सारे स्पॉटलाइट शूट कर दो, वह गायब हो जाएगा।

एक टोस्टर और ब्रेड लें। यदि आप उन्हें मिलाते हैं, तो आपको एक हथियार मिलेगा। वैसे, टोस्टर से उड़ने वाले टोस्ट से आप अपने अस्थिर स्वास्थ्य को ठीक कर सकते हैं। हम दरवाजे से बाहर जाते हैं। गलियारा एक कांटा है। हम सफेद कदमों के पीछे दरवाजे पर जाते हैं।

शौचालय: दुर्घटना के बाद, पाइप और एक हैंड ड्रायर उठाएँ, अपने हाथ सिंक में धोएँ, यह पास में है। कांटे पर लौटें और नीले कदमों के पीछे के दरवाजे से गुजरें। कप्तान का पुल: टेप को दाईं ओर, वापस कांटे पर ले जाएं। अब हम हरे कदमों के पीछे दरवाजे पर जाते हैं।

ग्रीनहाउस: पाइप और ड्रायर को कनेक्ट करें और आपके पास एक नई इकाई है। इसका उपयोग सभी राक्षसों को दूर भगाने के लिए करें ताकि वे एक फूल द्वारा भस्म हो जाएं। फूल आपको परमाणु टोस्टर बना देगा। अब बाईं ओर की लिफ्ट में प्रवेश करें।

पाइप: नीचे गिराएं और पाइप के छेद को टेप से सील कर दें। फर्श पर रस्सी उठाओ और सीढ़ी बनाने के लिए इसे पाइपों के साथ जोड़ो। सीढ़ी को क्रॉस पर फर्श पर रखें (और इसके बाद आप इसका उपयोग कर सकते हैं - क्रॉस या फर्श के अन्य निशान पर) और ऊपर चढ़ें। हम पाइप पर गिरते हैं, हम फिर से सीढ़ी डालते हैं और मार्ग में जाते हैं। हम बीम के साथ जाते हैं, हम नए बीम पर सीढ़ी लगाते हैं। लंबी बीम के साथ बाईं ओर, मार्ग में।

पाइप के साथ नए कमरे में तीन राक्षस हैं - उन्हें टोस्टर से शूट करें और बीम के साथ कूदते हुए ऊपर चढ़ें।

नीचे बीम पर सावधानी से गिरें और मार्ग में बाएं जाएं।

लिफ्ट वाला कमरा: हम लिफ्ट पर चढ़ते हैं, नीचे पाइप पर गिरते हैं - मार्ग में। नए कमरे में हम बीम के साथ बाईं ओर जाते हैं, सीढ़ियों को एक क्रॉस में डालते हैं, फिर, हम नीचे गिरते हैं - मार्ग में।

हम सफेद कदमों के पीछे दरवाजे में, लिफ्ट में जाते हैं।

तीन रॉकेट वाला कमरा: फर्श में छेद पर ध्यान दें, यह सलाखों के पीछे है। हम बाईं ओर जाते हैं, ऊपर जाते हैं और लाइटर, एक्वेरियम को टेबल से हटाते हैं। "छेद" पर लौटें और उस पर मछलीघर का उपयोग करें।

मछली के साथ तैरना: शिकारियों से बचें और अंत में आप एक लाल सुरंग में आ जाएंगे जहां आपको एक बटन दबाना होगा।

फिर से एक डॉक्टर के रूप में: अगले कमरे में हम राक्षसों को नीचे लाते हैं, हम लिफ्ट की सवारी करते हैं, एक और लिफ्ट। लीवर को बाईं ओर दबाएं। जब हवा चलती है, तो टेप और मैग्नेट का उपयोग करें - आप फर्श पर चलने में सक्षम होंगे, फिर जल्दी से एक्वेरियम का उपयोग करें, अन्यथा आपका दम घुट जाएगा। दूसरी तरफ दरवाजे पर जाएं और अंतरिक्ष यान से शॉट्स से बचें (तिरछे चलना सबसे अच्छा है)।

बॉस "दिमाग"।

आपको दो लीवर और लाल बटन को कई बार चलाने और दबाने की जरूरत है।

स्तर 4. (कर्ट)

हम कांच को तोड़ते हैं, सभी को बाहर निकालते हैं और मैदान के दूर अंत में छेद में गिर जाते हैं, नीचे, गेंद को फर्श पर, दाईं ओर के दरवाजे में मारते हैं।

अब आपको ऊपर चढ़ने की जरूरत है, गेंदों पर शूट करें, ऊपर दिखाई देने वाले प्लेटफॉर्म पर कूदें, और भी ऊंची उड़ान भरें, आदि। तीसरे पंखे के काम करने के लिए, आपको स्मार्ट होना होगा: पहले आपको पहली (सबसे दूर) या दूसरी गेंद पर शूट करने की जरूरत है, दूसरी तरफ जाएं, यहां से उसी गेंदों पर इस क्रम में शूट करें 1, 2 , 3 और जल्दी से उन पर वापस कूदो। जब आप तीनों प्लेटफॉर्म को लगातार टच करेंगे तो पंखा काम करना शुरू कर देगा। फिर दरवाजे पर।

फ्लाइंग बॉल्स: आपको बॉल पर शूट करने की जरूरत है, और यह रुक जाएगी, फिर आप इसके ऊपर होवर कर सकते हैं। इसलिए, गेंदों को रोकना और उनके ऊपर मंडराना, आप ऊंचे और ऊंचे उठेंगे (गेंदें, किनारे ...)

गलियारा, मशीनगनों को नष्ट करें, हथगोले उठाएं और दो बड़े लोगों को लाठी से मारें, नीचे।

दोराहे पर, बाएँ जाओ। स्नाइपर राइफल से हरे रंग के "अंतरिक्ष यात्री" के हेलमेट को गोली मारो, अन्यथा वह बस मारा नहीं जाता है और हमेशा जीवन में आता है। हम मंच पर कूदते हैं और नृत्य करते हैं (आपको थोड़ा आगे और पीछे कूदने की जरूरत है), राक्षस ऊपर से कूदेंगे - उन्हें मारें और मंच के पीछे के दरवाजे से भागें।

ज्वालामुखी: इसके पीछे एक सुरंग होगी, एक खदान होगी, नीचे के राक्षसों और मशीनगनों को नष्ट करें। सबसे नीचे, गेंद को मारें और ऊपर उड़ें। यहां चार पाइप होंगे (आप एक से आए हैं)। हम पाइप में बाईं ओर उड़ते हैं। यहां ड्रॉब्रिज होना चाहिए। हम दाईं ओर के आला में चढ़ते हैं। स्निपर मोड में, हम विपरीत दीवार पर निशान पर गोली मारते हैं, गोली रिकोषेट करेगी और गेंद को हिट करेगी। उसी गेंद को बायीं ओर मारें और आप पुल के ऊपर से छलांग लगा सकते हैं।

मशीनगनों के साथ सुरंग। आप जल्द ही बॉस के पास पहुंचेंगे।

हम केंद्रीय कक्ष में जाते हैं। वीडियो के बाद, बॉस की आंखों में गोली मारो, फिर, जब दीवार गिरती है, तो आपको हाथ को मैक्स से 4 बार हिट करने की आवश्यकता होती है। वह मैक्स को केंद्र में फेंक देगा - गेंदों को जनरेटर के केंद्र में गोली मार देगा। इसके अलावा, आपको उन पर गोली चलाने की जरूरत है ताकि उसके बाद दिखाई देने वाली किरण नीले राक्षस को सटीक रूप से हिट करे। आपको तीन या चार बार हिट करने की आवश्यकता होगी।

स्तर 5 (अधिकतम)।

सबसे पहले, हम अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करते हैं, मुख्य बात दुर्घटना नहीं है। फिर हम सर्कल में फर्श पर गोली मारते हैं और नीचे गिरते हैं, सलाखों को तोड़ते हैं और आगे बढ़ते हैं। लेज़रों के साथ नई खदान। हम नीचे गिरते हैं और कई मॉनिटर तोड़ते हैं, उग्र "कुत्ते" दिखाई देंगे। हम नीचे गिरते हैं, हैच को तोड़ते हैं और फिर से नीचे आते हैं, दो और हैच नीचे।

एक अजीब डिजाइन (एक बड़े ग्रामोफोन जैसा कुछ): मॉनिटर को दीवार के खिलाफ शूट करें, फिर "सुई" पर कूदें, उस पर शूट करें, पहिया पर और सुई के नीचे कुएं में, छेद में कूदें।

पुस्तकालय: दाईं ओर, अंत में दरवाजे के दाईं ओर छेद में। हम सभी सलाखों को तोड़ देंगे, आखिरी के पीछे एक नया मार्ग होगा।

लार्वा के साथ कैमरा: लार्वा वाले फ्लास्क में से एक के पीछे, हम मॉनिटर को नष्ट कर देते हैं और प्लेटफॉर्म पर उड़ जाते हैं। अगली मंजिल पर भी ऐसा ही करें। सबसे ऊपर हम सलाखों के पीछे के मार्ग में जाते हैं। शाफ्ट के नीचे, सफेद कदमों के पीछे के दरवाजे के माध्यम से, दूसरा दरवाजा। हम राक्षस को शौचालय में गीला करते हैं और बाईं ओर की दीवार पर दस बार गोली मारते हैं। भूलभुलैया: जल्द ही गोदाम में गिर जाएगी।

सलाखों के पीछे तीन मार्ग होंगे, हम सबसे बाईं ओर जाते हैं। नए कमरे में हम बाएं मुड़ते हैं, सलाखों के पीछे, रॉकेट उठाते हैं, वापस जाते हैं। अंतिम निकास के पास एक दरार वाली दीवार थी, हम उस पर गोली चलाते हैं और एक नए मार्ग पर जाते हैं। हम खदान में गिरते हैं, नीचे गिरते हैं और सुरंग से गुजरते हैं (जेटपैक उठाते हैं)।

बड़ा गियर: एक कठिन ऑपरेशन - आपको फ्लास्क के बगल में उड़ना होगा (मुझे पता है कि यह बहुत मुश्किल है, लेकिन सभी दावे मेरे खिलाफ नहीं हैं, बल्कि डेवलपर्स के खिलाफ हैं), जिससे बहुत ही अंत में सैथेल को फिर से ईंधन दिया जाता है, पाइप के ऊपर उड़ें और पुल के पार दौड़ें। यदि आपके बैकपैक में 15 यूनिट ईंधन बचा है, तो आप उस पतन पर कूदने में सक्षम होंगे जो आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। यदि नहीं, तो नीचे गिरें और बैरल और मलबे के साथ जो हरे रंग के तरल में तैरते हैं, दूसरी तरफ चले जाएं। व्यक्तिगत रूप से, मैं छेद पर कूद गया, जिसे मैं आपको करने की सलाह देता हूं, क्योंकि नीचे बैरल पर कूदना कुछ और करना है।

सलाखों को खटखटाओ और नीचे गिरो। जल्द ही आप फिर से "दिमाग" से मिलेंगे।

बॉस "गुस्सा कुत्ता"

नीचे झोला भरें और मशीन गन से शूटिंग करते हुए उसके पीछे उड़ें। यदि आप तुरंत नहीं मारेंगे, तो वह कहीं भाग जाएगी और ठीक हो जाएगी।

हम बीम पर जाते हैं, पाइप पर कूदते हैं। हम सीढ़ी लगाते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। यहां हम इस क्रम में बटन दबाना शुरू करते हैं: ऊपर वाला, नीचे वाला, क्रॉस वाले पाइप पर वाला और आखिरी वाला। बम को निष्क्रिय कर दिया गया है। हम नीले कदमों के पीछे दरवाजे से गुजरते हैं, फिर हरे कदमों के पीछे। हम पाइप पर फर्श के टुकड़ों के साथ कूदते हैं जो उन पर बने रहे (यह बहुत अंत से कूदना सबसे अच्छा है)।

नया बम: हम सीढ़ी को क्रॉस पर रखते हैं और इसे प्लेटफॉर्म पर चढ़ते हैं, यहां हम बटन को बाएं, दाएं, फिर आगे - बाएं और दाएं दबाते हैं। आगे बढ़ो। फूल आप पर प्लूटोनियम फेंकेगा। इसका उपयोग करें, आप एक राक्षस में बदल जाएंगे - सभी विरोधियों को मार डालें और टेलीपोर्ट के लिए दीवार में खुले मार्ग पर जाएं।

नया बम: हम तीन बटनों के साथ सीढ़ियों से मंच तक चढ़ते हैं। सबसे पहले, दूर वाले को दबाएं, फिर दाईं ओर वाले को और अंतिम वाले को (उन्हें तुरंत नहीं, बल्कि रुक-रुक कर दबाएं)। बहुत नीचे तक उतरें और तारों का सामना करें - दाहिना बटन दबाएं, दूसरा फर्श पर।

सभी राक्षसों को मार डालो और खुले दरवाजों से गुजरो, जहां आखिरी बम तुम्हारा इंतजार कर रहा है। दुर्भाग्य से, मैं यहां आपकी कुछ भी मदद नहीं कर सकता, क्योंकि बटनों का संयोजन हर बार बदलता है। मैं केवल कुछ विकल्प दूंगा जो मेरे सामने आए, हालांकि कई और भी हैं। कोष्ठक में दूसरे विकल्प की संख्याएँ हैं। हां, यदि आप सफलतापूर्वक दबाए गए प्रत्येक बटन के बाद सहेजते हैं तो आप कार्य को बहुत आसान बना सकते हैं।

के 1(1) के 5 (4)
के 3 (5)
के 2 (6)
के 4 (8)
के 6 (3)
के 8 (2)
के (दीवार पर बटन) 7 (7)

दरवाजे पर टोस्टर से दीवार पर आखिरी बटन दबाएं।

बॉस "दिमाग"।

प्लूटोनियम पियो और बक्से के पिरामिड के शीर्ष पर चढ़ो। दिमाग पर कूदो और इसे उड़ान में अपने हाथ से मारो। तो आपको इसे दो बार करने की ज़रूरत है (मेरे पास केवल दो प्लूटोनियम थे, और मैं मुश्किल से उनकी कार्रवाई के दौरान उस पर दस्तक देने में कामयाब रहा) और उसका क्षेत्र गायब हो जाएगा, फिर उसे टोस्टर के साथ शूट करें।

स्तर 7 (कर्ट)।

जल्दी से भागो (आपके पीछे का जहाज सड़क को उड़ा देगा) और कांटे पर दाएं मुड़ें। भाप के साथ तीन पाइप: हम नीचे की जाली पर खड़े होते हैं और यहाँ से हम दाहिने पाइप के नीचे गेंद पर गोली मारते हैं, अब बाईं तरफ - धारा काम करेगी। हम ऊपर चढ़ते हैं, गेंद को शूट करते हैं, वापस आते हैं और गेंद को तीसरे पाइप के ऊपर से शूट करते हैं, फिर से ऊपर। हम गेंद को बाईं ओर के आला में गोली मारते हैं, फिर हम कांच के फर्श को उड़ाते हैं, हम गिरते हैं, हम गलियारे के साथ जाते हैं। हम स्नाइपर राइफल के लिए कारतूस लेते हैं और वापस चले जाते हैं। हम इन बमों को दूसरे स्थान पर शूट करते हैं, गेंद को शूट करते हैं। जहां से ये बारूद ले गए थे, अब नया बारूद (रिकोशे वाला) ले लो। हम प्रवेश द्वार पर एक छोटे से अष्टकोना (अष्टकोना) पर खड़े होते हैं और दूसरी दीवार पर बड़े अष्टकोना में गोली मारते हैं। आपको गोली मारनी चाहिए ताकि गोली बिल्कुल गेंद पर लगे - दरवाजे खुल जाएंगे। हम ऊपर चढ़ते हैं, सुरंग, हम सुरंग में उड़ते हैं।

शहर: नीचे, दाईं ओर दोराहे पर। जल्द ही आप उन पुलों पर पहुंच जाएंगे जिन पर आपको आगे दरवाजे तक कूदने की जरूरत है।

ऊपर के नए कमरे में तीन बड़े "कौलड्रोन" होंगे। उनकी कांच की बोतलों को तोड़ें और उन तीन गेंदों को मारें जो बाहर गिरेंगी (यहाँ सबसे सटीक कौन है?)। उसके बाद, तीन तोपों को कड़ाही में शूट करें, जो सामने और बाईं ओर है। भाप चालू हो जाएगी - हम ऊपर उड़ते हैं, फिर हम थोड़ा और उड़ते हैं।

एक "वैक्यूम क्लीनर" वाला कमरा: एक चीज के कांच के तल पर गोली मारो, उसमें से निकलने वाली गेंद पर गोली मारो। दूसरे टुकड़े पर, कांच पहले से ही ऊपर है - हम वहां ग्रेनेड फेंकते हैं, फिर हम गेंद पर गोली मारते हैं। फिर ऊपर एक और गेंद होगी। उसके बाद, राक्षस भाग जाएंगे - चार "अंतरिक्ष यात्री"। उन्हें मार डालो, संरचनाओं के पीछे छेद में गिरो, दो दरवाजों में, चढ़ो, चढ़ो, दरवाजों में।

शहर: हम पुल के साथ दौड़ते हैं और केंद्रीय टॉवर में चढ़ते हैं। वहां, चमकदार चीज को स्पर्श करें और आपको दरवाजे पर टेलीपोर्ट किया जाएगा - हम इसमें जाते हैं।

आप अपने आप को एक विशाल मकड़ी के रूप में एक विशाल संरचना के सामने पाएंगे। आपको उसके चारों ओर दौड़ने की जरूरत है (नीचे गिरे बिना) और गेंदों पर शूट करें (एक स्नाइपर के साथ), जो दीवारों में खुलने वाली प्लेटों के पीछे होगी। अगली गेंद मारने के बाद, राक्षसों के बादल उमड़ पड़ेंगे, जिन्हें मारना होगा, और उन सभी को। और वो भी जो नीचे गिर जाते हैं। फिर एक चमकदार बीम दिखाई देगी, और आप अगली गेंद पर शूट कर सकते हैं - और इसी तरह, जब तक कि आप सभी बीम को चालू नहीं कर देते। हम नीचे कूदते हैं और लगभग छह "बड़े पुरुषों" को गोली मारते हैं, बहुत केंद्र में छेद में कूदते हैं।

हम एक दो बार गिरते हैं, फिर ऊपर उठते हैं। नए कमरे में, दो अंतरिक्ष यात्रियों को मार डालो, उछलती गेंद को गोली मारो, वही बात दोहराओ, ऊपर, ऊपर...

जल्द ही खुले में क्रॉल करें।

रोब जमाना" यान".

वह राक्षसों को फेंक देगा। जहाज से जुड़ी सभी गेंदों को गोली मारो (एक साथ बाहर निकालना या राक्षसों को चकमा देना), और यह विस्फोट हो जाएगा।

स्तर 8 (अधिकतम)।

शहर: आपको प्रवेश द्वार खोजने की जरूरत है - यह चार लोहे के बक्से (सीधे, दाएं, दाएं, बाएं) के पीछे है। उन्हें गोली मारो और अंदर जाओ। "धूम्रपान निषेध" चिह्न पर मार्ग में नीचे दौड़ें, सभी उत्सर्जकों को गोली मार दें और मार्ग खुल जाएगा। यहां (पेडस्टल्स पर) पॉडहेड्स के प्रमुख हैं, सभी को नष्ट कर दें और सर्कल में छत पर लाल दीपक के साथ शूट करें। द्वार खुल जाएगा।

केंद्र में एक बड़ी संरचना और स्क्रीन वाला हॉल: नीले रंग की लिफ्ट पर हम ऊपर जाते हैं, जहां हम नीले पाइप के शीर्ष को नष्ट कर देते हैं। फिर हम हरे रंग की लिफ्ट पर चढ़ते हैं और हरे पाइप के शीर्ष को कुचलते हैं। पाइपों के सभी शीर्षों को कैसे नष्ट करें - केंद्रीय छेद में, एंटीना पर, एंटीना पर, मोड़ - पाइप में।

नीचे, हैंगर में उतरो। सभी हवाई जहाजों को नष्ट करें और जो आता है उस पर सवार हो जाएं। अंदर, लाल बटन दबाएं, जहाज अपने शॉट से फाटक को तोड़ देगा। जहाज से बाहर निकलो और उनमें जाओ।

एक बैटरी उठाओ, उड़ानों के लिए एक झोला (ओह, और तुम इस झोले से परेशान हो ...) यह बैकपैक सेल्फ-चार्जिंग है, इसलिए आप बस बटन को हटाकर इसे पहले से ही उड़ान में रिचार्ज कर सकते हैं। सच है, आप ऐसी तकनीक की मदद से बहुत सीमित ऊंचाई तक चढ़ सकते हैं, जिसे आपको यहां बार-बार करना होगा।

सामने के स्तंभ पर कगार पर उड़ें, इससे दाहिनी ओर, फिर से दाईं ओर। जब आप स्तंभों के साथ स्तंभ के चारों ओर जाते हैं, तो और भी ऊंची उड़ान भरते हैं - आप एंटीना तक पहुंच जाएंगे (और किसने कहा कि यह आसान होगा?) । ऐन्टेना के बहुत अंत में प्लेटफ़ॉर्म पर, दूसरे प्लेटफ़ॉर्म पर - और आगे एक सर्कल में उड़ान भरें। सबसे ऊपर एक ड्राइंग है - इससे हम एंटीना के अंत में प्लेटफ़ॉर्म पर जाते हैं और बहुत तेज़ी से आगे बढ़ते हैं जब तक कि यह उतरना शुरू न हो जाए। जब इस तरह से (प्लेटफ़ॉर्म को बमुश्किल स्पर्श करते हुए) आप सभी एंटेना को कम करते हैं, तो तीन वापस लेने योग्य प्लेटें थोड़ी अधिक काम करेंगी। उन पर हम ऊंची उड़ान भरते हैं और पाइप में चढ़ जाते हैं।

विशाल पिलर हॉल: आपका काम हमलावर रोबोटों को चकमा देते हुए, एक से दूसरे में उड़ते हुए, कॉलम के सभी ऊपरी हिस्सों को नीचे गिराना है। दरवाजे के बिल्कुल अंत में, सुरंग।

बॉस "विकलांग"।

व्हीलचेयर में उड़ने वाले राक्षस को बस गोली मार दें।

फ्लाइंग: क्षुद्रग्रहों से टकराने से बचें।

आप अलग-अलग तरीकों से पास कर सकते हैं, यानी एक अलग क्रम में, यूनिट के कुछ हिस्सों को इकट्ठा करना। व्यक्तिगत रूप से, मैंने सब कुछ इस तरह किया:

तो, नीचे जाओ, दरवाजा, गलियारा, कॉलम, दरवाजा। बाईं ओर लाल गुफा में। हम भूलभुलैया से गुजरते हैं और सभी बटन दबाते हैं (उनमें से केवल आठ हैं)। भूलभुलैया काफी जटिल है, इसलिए मैं सभी मोड़ और कांटे की सूची नहीं दूंगा, वैसे भी इसे दोहराएं नहीं, इसलिए इसे रास्ते में स्केच करना बेहतर होगा। बिल्कुल अंत में, महल लोकेटर लें और टेलीफोन बूथ के बगल में, शहर में वापस टेलीपोर्ट करें।

शहर में, टेलीपोर्टर पर जाएं, जिस पर तीर ऊपर हैं, फिर दो समान टेलीपोर्टर होंगे।

पहेली कक्ष: बटनों को दबाकर, आपको पॉड हेड को मीट ग्राइंडर में गिराना होगा और फ्लास्क भरना शुरू कर देगा। इसे तीन बार दोहराएं और टेलीपोर्टर के पास जाएं। फिर दूसरा, और दूसरा।

बहुत सारे बटन एक सर्कल में और किनारों पर तीन बड़े बटन व्यवस्थित हैं। आपको बड़े बटन दबाने और सर्कल में चलने वाली रोशनी को "पकड़ने" की जरूरत है। आपके द्वारा उसे तीन बार पकड़े जाने के बाद, फ़्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म पर कूदें और पॉज़िट्रोनिक पूहिके को पकड़ें, फिर टेलीपोर्टर में।

टेलीफोन बूथ से हम पैदल मार्ग में दूसरी मंजिल तक जाते हैं। एक गायब खंड के साथ लाल पुल: इसके पार दौड़ें, थोड़ी देर के लिए दरवाजे के माध्यम से किनारों पर अंतराल की प्रतीक्षा करें।

यहां आपको सही क्रम में बटन दबाने की जरूरत है: एक बटन - दीवार के पास एकमात्र बटन दबाएं, 2 बटन - दाईं ओर बटन दबाएं, 3 बटन - मध्य, 4 बटन - दाएं से दूसरा, 5 बटन - सबसे वामपंथी।

सुरंग, दूसरा लाल पुल। अब दो "विफलताएं" चलेंगी, लेकिन आपको इसे पहले की तरह ही खत्म करने की जरूरत है। दरवाजा, सुरंग, तीसरा लाल पुल - यह एक समय-समय पर तुरंत गायब हो जाएगा बड़े टुकड़े. आपको दीवार पर बहुत अंत में और उससे आखिरी जगह तक कूदना पड़ सकता है।

कई पंक्तियों में कई बटन: हम पहाड़ी पर दौड़ते हैं और छत को देखते हैं। यह आपको एक सेकंड के लिए दिखाएगा कि आपको किस क्रम में बटन दबाना चाहिए (याद रखने या स्केच करने का प्रयास करें - आपकी अपनी दृश्य स्मृति को छोड़कर यहां कुछ भी आपकी मदद नहीं करेगा)। यहां, पिछले बम की तरह, संयोजन हर बार नया होगा। फिर मुख्य बटन पर दरवाजे के माध्यम से। डायमेंशनल डेस्टेबलाइजर लें और स्क्वायर में फोन पर जाएं। आपको टेलीफोन बूथ के खुले दरवाजे पर तीन बार बम फेंकने होंगे। यदि आप सब कुछ ठीक करते हैं, तो एक एलियन बूथ से उड़ जाएगा। जब तीनों उड़ जाएंगे, तो यह स्तर समाप्त हो जाएगा।

स्तर 10

यहां मुझे यह कहना होगा कि आप अंत में यह चुनने में सक्षम हो सकते हैं कि वास्तव में अंतिम स्तर को कौन पार करेगा। यह अंत को थोड़ा प्रभावित करेगा। मैं तीनों के माध्यम से जाने की सिफारिश करता हूं, अन्यथा, खेलते भी क्यों हैं यदि आप कभी नहीं सीखते कि आखिरी मालिक को अलग-अलग तरीकों से कैसे नीचे लाया जाए।

बाईं ओर, सीढ़ियों का उपयोग करें (तीन बार दोहराएं), बाईं ओर हम लंबे समय तक चलते हैं, फिर दरवाजे के माध्यम से। फव्वारा: नीचे मत जाओ, लेकिन सीढ़ी को बाईं ओर रखो, नीले दरवाजे से जाओ। कुछ उड़ने वाली गेंदें, चलिए आगे बढ़ते हैं।

ज़िज़ी बालूबा (एक लंबी पूंछ और उसके सिर पर एक मुकुट के साथ एक उड़ने वाला मेंढक) के साथ लड़ाई।

उसे टोस्टर से तब तक मारें जब तक वह आपको अपने पेट में न खींच ले। वहां आपको फेफड़ों को उड़ाने की जरूरत होगी (छेदों को दाएं और बाएं शूट करें), फिर आंखें गिर जाएंगी। उन्हें छेद में ड्राइव करें, उसके बाद प्लूटोनियम (यह कहीं पास में था) का उपयोग करें और दिल को गीला करें। यदि वे आपको बाहर थूकते हैं, तब तक फिर से शूट करें जब तक कि आप फिर से अंदर न हों। जब आप दिल के और हिस्सों को तोड़ते हैं, तो आंखों पर कूदें, उनमें से बुलबुले (राक्षस मोड में) और ऊपर दिल के टुकड़े तोड़ें। उसके बाद, आपको मस्तिष्क पर ही गोली मारनी होगी। ऐसा करने के लिए, बायीं आंख और दीवार के बीच खड़े हो जाएं और एटॉमिक टोस्टर का इस्तेमाल करें।

दाईं ओर, हम जाली पर गोली मारते हैं और ऊपर उड़ते हैं। हम गलियारे के साथ चलते हैं (राक्षस, बंदूकें ...) खंभे वाला कमरा: तीन बड़े आदमियों को मार डालो और दूर के दरवाजे से गुजरो। जल्द ही आप उसी फव्वारे पर पहुंचेंगे जिसे आपने पहले ही देखा है, डॉक्टर के लिए गुजर रहा है। सीढ़ियों से ऊपर, दाईं ओर कूदें, नीले दरवाजे में।

ज़िज़ी बालूबा के साथ लड़ाई

जब तक आप अंदर न हों तब तक उसे पहले गोली मारो। वहां हम दिल में गोली मारते हैं, फिर स्नाइपर मोड में हम फेफड़ों में बम फेंकते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और आंखों में गोली मारते हैं। जब वे गिरें - उन्हें नष्ट कर दें। अब हम मस्तिष्क के माध्यम से रेंगने वाली सभी गेंदों को नष्ट कर देते हैं (ऊपर तैरते हैं और कगार पर रहते हैं) (यह काफी कठिन है, लेकिन क्या करें ...)

आगे के दरवाजों से गुजरें और आप जल्द ही एक फव्वारे वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। सीढ़ियों से ऊपर, दाईं ओर, नीले दरवाजे के माध्यम से।

ज़िज़ी बालूबा के साथ लड़ाई

अंदर, सभी अंगों को किसी भी क्रम में शूट करें, बस ध्यान रखें कि वे बहुत जल्दी ठीक हो सकते हैं। इसलिए, कुत्ते के लिए अधिक शक्तिशाली हथियार रखें: शॉटगन और छह-बैरल मशीन गन की एक जोड़ी काफी उपयुक्त है।

अंत। देखें कि यह कैसे समाप्त हुआ ...

जैसे ही आप इस प्रभावशाली कार्यालय में प्रवेश करते हैं, उपाध्यक्ष के रूप में मॉर्गन की स्थिति स्पष्ट हो जाती है। मॉर्गन की डेस्क पर जाएं और मामले में निहित तीन न्यूरोमॉड्स लें (अब आप अधिक उन्नत कौशल में निवेश कर सकते हैं)। साथ ही, डेस्कटॉप से ​​टेलीकांफ्रेंसिंग पास उठाएं। मॉर्गन टर्मिनल में प्रवेश करें और उस वीडियो पर जाएं जो जनवरी की पेशकश करता है (फीचर्स टैब के तहत)।

मॉर्गन का कार्यालय

जैसे ही वीडियो शुरू होता है, कमरे में रोशनी कम हो जाती है और मॉर्गन की डेस्क के पीछे एक बड़ी "मिरर" स्क्रीन दिखाई देती है। यह मॉर्गन का एक वीडियो संदेश है, जिसे कुछ समय पहले रिकॉर्ड किया गया था। वह आपसे विशेष संचालक जनवरी पर भरोसा करने का आग्रह करता है। आपकी याददाश्त कम होने का कारण यह है कि जब न्यूरोमॉड को हटा दिया जाता है, तो यह मेमोरी को रीसेट कर देता है।

वीडियो उस समय कट जाता है जब मॉर्गन कुछ महत्वपूर्ण कहना चाहता था। जनवरी की रिपोर्ट है कि एलेक्स यू ने आपको मिरर सर्वर से डिस्कनेक्ट कर दिया है। हमें मिरर के विकासकर्ता डॉ कैल्विनो की कार्यशाला में कनेक्शन को पुनर्स्थापित करने का तरीका खोजने की आवश्यकता है। इसके बाद आप वीडियो देख सकते हैं।

मॉर्गन की मेज के बगल की दीवार की ओर मुड़ें और तिजोरी खोजें। जिप्सम तोप बारूद खाका और हथियार उन्नयन किट प्राप्त करने के लिए इसे खोलें।

हथियार अपग्रेड किट

अपने प्रतिलेखक के साथ अपनी इन्वेंट्री तक पहुंचें और अपनी जिप्सम गन के लिए नए हथियार अपग्रेड किट को लागू करने पर विचार करें। उन्नत हथियार अपने मानक समकक्षों की तुलना में बहुत अधिक प्रभावी होते हैं, इसलिए उन्नयन की उपेक्षा न करें।

अब मॉर्गन के कार्यालय में कार्यशाला का अन्वेषण करें। यहां यूटिलाइजर और फेब्रिकेटर है। वस्तुओं को संसाधनों में संसाधित करने के लिए रिसाइकलर का उपयोग करें, जिससे आप फैब्रिकेटर पर नए आइटम बनाने के लिए मिलने वाले ब्लूप्रिंट का उपयोग कर सकते हैं।

टेलीकांफ्रेंसिंग केंद्र

हार्डवेयर लैब का सबसे तेज़ तरीका टेलीकांफ्रेंसिंग सेंटर है।

मीमिक्स को नष्ट करने के लिए एक बुर्ज का उपयोग किया जा सकता है। यह आपको बारूद और स्वास्थ्य बचाएगा।

बिक्री विभाग

टेलीकांफ्रेंसिंग केंद्र से आप बिक्री कार्यालय में जा सकते हैं। सावधान - यहां भूत घूमता है। यूरी किमुरा की डेस्क ढूंढें और फर्श पर देखें - यहां आपको चार न्यूरोमॉड्स वाला एक बॉक्स मिलेगा। इन न्यूरोमॉड्स को प्राप्त करने से स्टोलन न्यूरोमॉड साइड मिशन पूरा हो जाता है।

केली रैंडोल्फ के डेस्क के पीछे की मंजिल पर, हंट्रेस डार्ट लॉन्चर खोजें। यह क्रॉसबो जैसा खिलौना एक फ्लेक्सीपेना से डार्ट्स शूट करता है। यह "हथियार" शून्य क्षति का सौदा करता है, लेकिन दुश्मनों को विचलित करने के लिए उपयोगी हो सकता है। यह दूरस्थ रूप से बटन और स्क्रीन को दबाने के लिए भी काम आता है जो अन्यथा दुर्गम हैं।

बिक्री विभाग की पूरी खोज के बाद, हार्डवेयर लैब की ओर जाने वाले दरवाजे पर जाएँ। जिप्सम बंदूक के कठोर पदार्थ द्वारा द्वार आंशिक रूप से अवरुद्ध है। आप रिंच का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन एक तेज़ तरीका है। पीछे हटो और पिस्तौल के साथ विस्फोटक कनस्तर को गोली मारो।

हार्डवेयर प्रयोगशाला

फ़ोयर

फ़ोयर के माध्यम से अपना रास्ता सावधानी से बनाएं। फैंटम और मिमिक्री के अलावा, संक्रमित ऑपरेटर यहां पाए जा सकते हैं। अपनी सामान्य स्थिति में, लोहे के ये उड़ते हुए टुकड़े हमेशा आपकी मदद के लिए तैयार रहते हैं, लेकिन फ्लेमेथ्रोवर से लैस संक्रमित ऑपरेटर एक खतरा हैं।

सुरक्षा चौकी

सौभाग्य से, गार्ड पोस्ट का दरवाजा खुला है। सुविधाएँ अनुभाग में, हार्डवेयर लैब मैप डाउनलोड करें। इसके अलावा "फ़ंक्शंस" सेक्शन में, पोस्ट के बगल में स्थित दरवाजा खोलें।

सुरक्षा कैब से बाहर निकलें और लॉबी में लौटें, सावधान रहें कि मेटल डिटेक्टर की चपेट में न आएं। भंडारण कक्ष के दरवाजे के पीछे जिसे आपने गार्ड पोस्ट पर खोला था, बुर्ज है।

न्यूरोमॉड

न्यूरोमॉड को गार्ड पोस्ट के पास खोजें। यह डेमो स्टेज की ओर जाने वाले मार्ग में स्थित है।

डेमो दृश्य

सुरक्षा पोस्ट से, डेमो सीन पर जाएं। जैसे ही आप घटनास्थल पर पहुंचते हैं, आप एक ट्रांसस्टार कर्मचारी (थडियस यॉर्क) और एक प्रेत के बीच लड़ाई देखते हैं। आपके बीच एक सुरक्षात्मक कांच है, इसलिए आप मदद नहीं कर सकते। हमले का प्रयास करने से पहले यॉर्क प्रेत को अस्थायी रूप से निष्क्रिय करने के लिए GIPS तोप का उपयोग करता है, लेकिन प्रेत मुक्त हो जाता है और एक शक्तिशाली लंबी दूरी की हड़ताल के साथ यॉर्क को मार देता है। पास पाने के लिए दालान में स्थित शॉन लार्सन के शरीर का पता लगाएं: कर्मचारी प्रवेश। कुर्सियों के आसपास के क्षेत्र को खोजने के लिए कुछ समय निकालें - खोज को आसान बनाने के लिए सीटों को मोड़ें।

सीटों के सबसे निचले स्तर पर जाएं और एक छोटी सी जगह में नीचे उतरें। वेंटिलेशन पैनल खोजने के लिए दाएं मुड़ें। पैनल खोलें और गुजरें। फटे गैस पाइप से निकल रही आग से यहां का रास्ता अवरुद्ध हो गया है। आग बुझाने के लिए जिप्सम गन का इस्तेमाल करें।

गलियारे के अंत में रान्डेल वुड के शरीर को खोजें, फिर बाएं मुड़ें और ऊपर देखें। ऊँचा किनारा पहुँच से बाहर। जिप्सम बंदूक का उपयोग कुछ प्रकार के कदमों को ऊपर की ओर ले जाने के लिए करें। सबसे ऊपर, हार्डवेयर लैब एट्रियम में प्रवेश करने के लिए एक और पैनल खोलें।

अलिंद

सावधान रहें - आलिंद में एक प्रेत ड्यूटी पर है। जनवरी की रिपोर्ट है कि स्टेशन की अधिकांश तकनीक यहां विकसित की जा रही है। मिरर सर्वर की समस्या को शायद डॉ. कैल्विनो की कार्यशाला में ठीक किया जा सकता है। लेकिन इससे पहले कि आप वहां जाएं, प्रेत से निपटने के लिए कुछ समय निकालें। सुरक्षा चौकी की ओर जाने वाले निकटतम दरवाजे पर जाएं और दरवाजा खोलने के लिए मैनुअल कंट्रोल बटन दबाएं। बुर्ज लें और इसे एट्रियम में तैनात करें। यह प्रेत को बुर्ज पर लुभाने के लिए बनी हुई है। जैसे ही बुर्ज प्रेत पर हमला करना शुरू करता है, अपनी जिप्सम तोप को फायर करके इसमें शामिल हों। पदार्थ प्रेत की गति को धीमा कर देता है, जिससे बुर्ज के लिए यह आसान हो जाता है।

प्रेत के बाद, डॉ कैल्विनो की कार्यशाला में जाएं। दुर्भाग्य से दरवाजा बंद है। जनवरी डॉक्टर को खोजने के लिए सुरक्षा चौकी के टर्मिनल पर जाने का सुझाव देता है।

चालक दल के सदस्यों के लिए खोजें

गार्ड पोस्ट पर टर्मिनल की ओर मुड़कर आप किसी को भी टैलोस 1 (और यहां तक ​​कि स्टेशन के आसपास के क्षेत्र में) पर पा सकते हैं। क्रू टैब चुनें। सभी चालक दल के सदस्यों को उस इकाई के साथ सूचीबद्ध किया जाता है जिसके लिए उन्हें सौंपा गया है। डॉ कैल्विनो एक हार्डवेयर लैब में काम करते हैं, इसलिए इस अनुभाग का चयन करें और फिर लोरेंजो कैल्विनो का नाम खोजें और उस पर क्लिक करें। दुर्भाग्य से, ऐसा लगता है कि कैल्विनो मर चुका है। हालाँकि, सिस्टम आपको डॉक्टर के शरीर की ओर इंगित करेगा। Talos-1 पर लोगों को खोजने की इस सुविधा के बारे में मत भूलिए, आपको इसकी एक से अधिक बार आवश्यकता होगी।

एट्रियम के केंद्र के पास ग्रेव लिफ्ट का पता लगाएं। ये समानांतर शाफ्ट लिफ्ट की तरह काम करते हैं। एक शाफ़्ट सभी अप मूवमेंट को हैंडल करता है जबकि दूसरा सभी डाउन मूवमेंट को हैंडल करता है। एक बार जब आप कैटवॉक की दूसरी मंजिल पर पहुंच जाते हैं, तो मिया ओकाबे के शरीर को ढूंढें, और शरीर से ऑडियो डायरी और ट्रांसक्रिप्टर लें। विलियम यू की प्रतिमा के बगल में एक खामोश पिस्तौल और बारूद भी है।

प्रिज्म अधिपति

एट्रियम में ग्रेव लिफ्ट लें और वेंटिलेशन डक्ट में प्रवेश करने के लिए निकटतम पैनल खोलें। यहां आपको बहुत सी आपूर्तियां मिलेंगी, जिनमें स्टार ट्रेक श्रृंखला की सामग्रियां भी शामिल हैं। "लॉर्ड ऑफ द प्रिज्म" उपलब्धि/ट्रॉफी को अनलॉक करने के लिए इस पुस्तक और अगले पांच खंडों को पढ़ें।

चिकित्सा खाड़ी

महत्वपूर्ण: खाका: प्राथमिक चिकित्सा किट

डॉ कैल्विनो के पास जाने से पहले, निकटतम मेडिकल बे के लिए एक छोटा चक्कर लगाएं। यहां आप प्राथमिक चिकित्सा किट बना सकते हैं। ऑपरेटर को सक्रिय करें और अपने स्वास्थ्य को पूरी तरह से बहाल करने के लिए उससे बात करें। कमरे के कोने में लगे पैनल पर भी ध्यान दें। इस रास्ते का इस्तेमाल मशीन शॉप तक पहुंचने के लिए किया जा सकता है।

दहन प्रयोगशाला

एट्रियम की दूसरी मंजिल पर लौटें और दहन प्रयोगशाला की ओर जाने वाले दरवाजे में प्रवेश करें। दालान के बाईं ओर एक खिड़की से पता चलता है कि जब डॉ कैल्विनो अंदर थे तब लैब का पतवार टूट गया था। जनवरी मशीन शॉप में एक एयरलॉक की उपस्थिति की घोषणा करता है। वहां से आप स्टेशन के बाहर पहुंच सकते हैं। लेकिन सबसे पहले, आपको स्पेसवॉक के लिए आर्टैक्स प्रोपल्शन सिस्टम बनाना होगा।

अलिंद

ग्रेव-लिफ्ट के माध्यम से एट्रियम की पहली मंजिल पर लौटें और मशीन शॉप के दरवाजों तक पहुँचें। एक दोषपूर्ण विद्युत संयोजन इस द्वार में विद्युत चाप फेंक रहा है। बिजली के आर्क्स को अस्थायी रूप से रोकने के लिए अपनी जिप्सम गन का उपयोग करें। यदि आपके पास स्पेयर पार्ट्स और मरम्मत II कौशल है, तो आप पैनल की मरम्मत कर सकते हैं।

मशीन शॉप: वैकल्पिक पथ

यदि आप मुख्य प्रवेश द्वार से मशीन शॉप में प्रवेश नहीं करना चाहते हैं, तो कुछ अन्य पहुँच बिंदु हैं। पहला वाला दूसरी मंजिल पर मेड स्टेशन में एक पैनल के माध्यम से है - यह आपको मशीन वर्कशॉप के ऊपर जाने वाले चैनल तक पहुंच प्रदान करता है। भूतल पर, डॉ कैल्विनो की कार्यशाला के बगल में, एक और रखरखाव पैनल है। लेकिन इस एक्सेस पैनल का रास्ता कई बड़े बॉक्सों द्वारा अवरुद्ध है (उन्हें स्थानांतरित करने के लिए आपको Climb I कौशल की आवश्यकता होगी)।

मशीन की दुकान

मशीन की दुकान भ्रष्ट ऑपरेटरों की एक जोड़ी और एक प्रेत द्वारा गश्त की जाती है। कुछ नकलची भी आप पर कूदने का इंतजार कर रहे हैं। मशीन शॉप में घुसें और बुर्ज को चुपचाप तैनात करें (मुख्य द्वार पर गार्ड पोस्ट में काम करने वाला बुर्ज है)। बुर्ज के पीछे खड़े हों और आवश्यकतानुसार सहायता प्रदान करें। एक और बुर्ज (क्षतिग्रस्त) एयरलॉक के पास स्थित है। यदि आपके पास मरम्मत II कौशल है तो आप इसकी मरम्मत कर सकते हैं।

पीटर कोलमैन द्वारा न्यूरोमॉड

मशीन शॉप के प्रवेश द्वार के पास कार्गो कंट्रोल कंसोल का उपयोग करें। प्लेटफॉर्म को शॉप फ्लोर पर ले जाने के लिए इंटरफेस से "मूव लोड" चुनें। हालाँकि, एक यांत्रिक विफलता के कारण वह झुक जाती है, पीटर कोलमैन के शरीर को फर्श पर गिरा देती है। न्यूरोमॉड और वेपन अपग्रेड किट पाने के लिए कोलमैन के शरीर का पता लगाएं।

प्रणोदन प्रणाली आर्टैक्स (जारी)

यदि आप डॉ. कैल्विनो का पास लेने के लिए स्पेसवॉक करने जा रहे हैं, तो आपको आर्टैक्स प्रोपल्शन सिस्टम की आवश्यकता होगी। जिप्सम बंदूक का उपयोग कदम बनाने और ऊपर चढ़ने के लिए करें। आर्टैक्स इंस्टॉलेशन ब्लूप्रिंट के लिए फ्रैंकलिन हूड की डेस्क देखें। फर्श पर कई संसाधन ब्लॉक भी हैं जो प्रणोदन प्रणाली को तैयार करने के लिए आवश्यक सब कुछ प्रदान करते हैं।

अब आर्टैक्स सेटअप बनाने के लिए पास के फैब्रिकेटर का उपयोग करें।

मिशन के उद्देश्य को पूरा करने के लिए, पास के कार्गो प्लेटफॉर्म तक पहुंचने के लिए आर्टैक्स प्रोपल्शन सिस्टम का उपयोग करें (कूदें और होवर करने के लिए जंप बटन दबाए रखें)। जब आप मंच पर हों, तो फ्रैंकलिन हूड के शरीर की तलाश करें और आपूर्ति इकट्ठा करें।

कोठार

जब आप कार्गो प्लेटफॉर्म पर हों, तो निकटतम भंडारण कक्ष की छत पर कूदें। फिर छत के छेद से गुजरें। अंदर आप दो न्यूरोमॉड्स और एक वेपन अपग्रेड किट सहित बहुत सारी आपूर्ति पा सकते हैं।

डार्ट लॉन्चर के लिए ब्लूप्रिंट

यदि आपने पहले से नहीं किया है, तो फैब्रिकेटर के बगल में स्थित मैरी मालिनारो के टर्मिनल से हंट्रेस डार्ट लॉन्चर और डार्ट्स के लिए ब्लूप्रिंट डाउनलोड करें।

चंद्र द्वार

मरम्मत III की क्षमता प्राप्त करने के बाद क्षतिग्रस्त चंद्रमा द्वार नियंत्रणों को ठीक किया जा सकता है। हैच खोलने से पुराने उपग्रह और सूट चिप वाले फर्श में एक डिब्बे तक पहुंच मिलती है। आप बाद में चंद्र द्वार पर लौट सकते हैं। पास में एक पिंजरा भी है (जिसमें एक फैब्रिकेटर और एक रिसाइकलर होता है), लेकिन क्रेट को प्रवेश द्वार से दूर ले जाने के लिए आपको क्लाइम्ब III की आवश्यकता होती है। पिंजरे में आपको न्यूरोमॉड और स्टार ट्रेक श्रृंखला की दूसरी किताब मिलेगी।

द्वार

अब जब आपके पास प्रणोदन प्रणाली है, तो आप अपने पहले स्पेसवॉक के लिए तैयार हैं। गेटवे के कंट्रोल पैनल पर जाएं और आंतरिक लॉक खोलें। जनवरी के हिसाब से स्टेशन पर सभी गेट मेन्युअली बंद हैं। यह टैलोस 1 पर पांच गेटवे में से एक है। बाकी गेटवे आर्बोरेटम, शटल बे, साइकोट्रोनिक्स लैब और पावर प्लांट में हैं। Talos 1 के वर्गों के बीच यात्रा करना आसान बनाने के लिए आपके सामने आने वाले प्रत्येक गेटवे को खोलें। जब आप ईवीए के लिए तैयार हों, तो टैलोस 1 बाहरी की ओर जाने वाले बड़े दरवाजे से बातचीत करें।

सूट अखंडता

अगर आपका सूट खराब हो गया तो आप स्पेस स्टेशन नहीं छोड़ पाएंगे। कॉस्ट्यूम रिपेयर किट लगाने के लिए अपनी इन्वेंट्री खोलें। प्रत्येक सूट मरम्मत किट सूट के स्थायित्व को 25 तक बढ़ा देती है।

त्वचा "तालोस -1"

इससे पहले कि आप गेटवे छोड़ दें, गुरुत्वाकर्षण स्थितियों से खुद को परिचित करने के लिए कुछ समय निकालें। एचयूडी के बाईं ओर नियंत्रणों की एक सूची प्रदर्शित की जाती है, जो एक उपयोगी अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है। धक्का देने, चढ़ने, उतरने, लुढ़कने और ब्रेक लगाने के साथ प्रयोग करें। तीन आयामों में पैंतरेबाज़ी करना पहली बार में थोड़ा विचलित करने वाला हो सकता है। जब आप अंतरिक्ष स्टेशन छोड़ने के लिए तैयार हों, तो गेटवे के बाहरी दरवाजे पर पहुंचें। आपके पास आते ही यह अपने आप खुल जाता है।

अग्नि सुरक्षा प्रयोगशाला

डॉ कैल्विनो के शरीर को एक वेपॉइंट मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है। उसके पास जाओ। प्रयोगशाला कई तैरती हुई वस्तुओं से भरी हुई है, जिनमें कुछ पुर्जे भी शामिल हैं। तरंग भौतिकी प्रयोगशाला के बाहर, अगले कमरे में EM आवेशों की एक जोड़ी तैरती है। इस स्थान के बेहतर दृश्य के लिए अपनी टॉर्च चालू करें। डॉ कैल्विनो के शरीर को ढूंढें और पास (साथ ही न्यूरोमॉड्स और ट्रांसक्रिप्टर) को अपनी कार्यशाला में ले जाएं।

तरंग भौतिकी प्रयोगशाला में प्रवेश

समस्या का विवरण: एक दुर्घटना के कारण हार्डवेयर लैब में एक हल टूट गया। मैंने गलियारे में छेद के साथ वातावरण को बहाल किया। अब मैं तरंग भौतिकी प्रयोगशाला में जा सकता हूँ।

डॉ कैल्विनो की खोज करने के बाद, पास की दीवार पर टूटे हुए नियंत्रण कक्ष की तलाश करें। यदि आपके पास मरम्मत II कौशल है, तो आप इसकी मरम्मत कर सकते हैं, जो आपको तरंग भौतिकी प्रयोगशाला तक पहुंच प्रदान करेगा। यदि आपके पास पुर्जों की कमी है, तो बस डॉ. काल्विनो की प्रयोगशाला को देखें। स्पेयर पार्ट्स के कई सेट इधर-उधर तैर रहे हैं। वेव भौतिकी प्रयोगशाला तक पहुँच प्राप्त करना आवश्यक है। इसमें, आप के-बीम लॉन्चर प्राप्त कर सकते हैं, जो प्रेत और अधिक खतरनाक खतरों को दूर करने के लिए एक शक्तिशाली ऊर्जा हथियार है।

रासायनिक प्रयोगशाला

डॉ कैल्विनो के साथ प्रयोगशाला के फर्श में एक छेद आपको नीचे रसायन शास्त्र प्रयोगशाला में जाने की अनुमति देता है। यह कमरा भी डिप्रेसुराइजेशन के दौरान नष्ट हो गया था। प्रयोगशाला में सामग्री खोजें। प्रयोगशाला के कोने में एक तिजोरी है जो खराब प्रतीत होती है। हालाँकि, यदि आपके पास हैकर III कौशल है तो इसे हैक किया जा सकता है।

हार्डवेयर लैब में वापस जाने से पहले, स्टेशन की बाहरी त्वचा को थोड़ी देर और एक्सप्लोर करने पर विचार करें। आप आस-पास के कुछ निकायों का निरीक्षण कर सकते हैं। करीमा चैहान और जोस कोस्टा को खोजने के लिए वेपॉइंट मार्कर का उपयोग करें। जब आप अपना शोध पूरा कर लें, तो गेटवे के माध्यम से प्रयोगशाला में वेपॉइंट मार्कर का अनुसरण करें। डॉ. कैल्विनो का पास आपके अधिकार में होने के साथ, अब आप उनकी कार्यशाला तक पहुंच सकते हैं।

साइकोट्रोनिक्स - शरीर में छेद

जोस कोस्टा के शरीर के पास पतवार में एक छेद है। इसमें से ऑक्सीजन डालने के साथ पतवार में एक बड़े रैखिक कट की तलाश करें। साइकोट्रॉनिक्स में मैटेरियल वॉल्ट को अनलॉक करने के लिए अपनी जिप्सम गन से गैप को सील करें। यह मिलियन डॉलर कौल्क गन साइड मिशन (अभी तक निर्दिष्ट नहीं) के लिए आवश्यकताओं को भी पूरा करता है।

हार्डवेयर प्रयोगशाला

डॉ कैल्विनो की कार्यशाला

हार्डवेयर लैब में वापस, एट्रियम में जाएं और डॉ कैल्विनो की कार्यशाला के दरवाजे खोलने के लिए अपने नए अधिग्रहीत पास का उपयोग करें। अपनी टॉर्च चालू करें और सीढ़ियों से नीचे वर्कशॉप की ओर जाएँ। अपना शेष वीडियो देखने के लिए, आपको मिरर सर्वर को पुनर्स्थापित करना होगा। बिजली बहाल करने के लिए कंसोल के साथ बातचीत करके प्रारंभ करें।

अब कार्यशाला के केंद्र में "मिरर" कंसोल से बातचीत करें। डायग्नोस्टिक्स टैब पर, यह निर्धारित करने के लिए कि कौन सा सर्वर डाउन है, नेटवर्क सर्वर डायग्नोस्टिक्स चुनें। सर्वर के नाम को नोट कर लें। फिर "नेटवर्क फीचर्स" टैब पर जाएं और इसे फिर से कनेक्ट करने के लिए डिस्कनेक्ट किए गए सर्वर का नाम चुनें। कनेक्शन बहाल होने के बाद, आप शेष वीडियो देख सकते हैं। हालाँकि, इसे देखने के लिए आपको तालोस 1 लॉबी में अपने कार्यालय में वापस जाना होगा। जब आप मिरर कंसोल में हों, तो वीडियो प्लेबैक टैब में उपलब्ध कुछ वीडियो देखते रहें। वीडियो में डॉ कैल्विनो को उनके सहायक मियू ओकाबे के साथ काम करते हुए दिखाया गया है (आपने उसका शरीर अलिंद में पाया)। आपके जाने से पहले वर्कशॉप में स्पेयर पार्ट्स ढूंढना सुनिश्चित करें।

कॉफी ब्रेक

कैल्विनो टर्मिनल के पत्र में एक विशेष यात्रा मग का वर्णन है जिसका वजन ठीक 170 ग्राम है। इसे कार्यशाला के कोने में दीपक के बगल में एक टेबल पर खोजें, और फिर इसे मिरर स्टेशन के पास तराजू पर रख दें। यह दो न्यूरोमॉड्स वाले एक गुप्त गुप्त कोष को खोलता है और रहने वाले क्वार्टरों में डॉ। कैल्विनो के क्वार्टर के लिए एक पास है। आप "कॉफी ब्रेक" उपलब्धि/ट्रॉफी को भी अनलॉक करेंगे।

डेमो दृश्य

डॉ कैल्विनो की कार्यशाला से बाहर निकलने के बाद, डेमो चरण के पीछे की ओर जाने वाले आसन्न दरवाजे में प्रवेश करें। यह वह जगह है जहां आपने थाडियस यॉर्क को प्रेत से मुठभेड़ करते देखा था। मंच पर अटैची की तलाश करें। इसमें दो न्यूरोमोड होते हैं। फिर यॉर्क के शरीर के साथ किनारे तक पहुँचने के लिए प्लास्टर की सीढ़ियाँ चढ़ें। ऑडियो डायरी के साथ उसका प्रतिलेख प्राप्त करें। आसन्न रखरखाव गलियारे में कुछ स्पेयर पार्ट्स और एक बंदूक होती है।

मंच पर लौटें और निकटतम सीढ़ियों से नीचे उतरें। मंच के नीचे अभी भी दुबके प्रेत से सावधान रहें। दुश्मन को गतिहीन करने के लिए जिप्सम तोप का उपयोग करें, और फिर उसे पिस्तौल से गोली मार दें या एक समायोज्य रिंच से उसे हरा दें। यह प्रेत कभी क्लाइव लॉरेंस था। मंच के नीचे तहखाने में आप विभिन्न उपयोगी वस्तुओं को पा सकते हैं। अपनी इन्वेंट्री को साफ करने के लिए बेझिझक निकटतम रिसाइकलर का उपयोग करें। जब आप वर्कशॉप की खोज पूरी कर लें, तो एट्रियम पर लौट आएं। टैलोस 1 लॉबी में लौटने से पहले, आपको एक और क्षेत्र तलाशना चाहिए।

बैलिस्टिक प्रयोगशाला

बैलिस्टिक लैब का दरवाजा बंद है, लेकिन उसके बगल में एमे श्मिट का शव है। इससे पहले कि आप उसके शरीर तक पहुँच सकें, आपको पहले गैस लाइन के फटने से लगी आग को बुझाना होगा। लाइन को सील करने और आग बुझाने के लिए अपनी जिप्सम बंदूक का प्रयोग करें। बैलिस्टिक लैब, साथ ही कुछ अन्य वस्तुओं के लिए पास पाने के लिए ऐम के शरीर का पता लगाएँ।

इस लैब के केंद्र में एक बड़ा गोलाकार कक्ष है जिसे बैलिस्टिक चैंबर कहा जाता है, और वर्तमान में इसमें दो मिमिक रहते हैं। लैब के पीछे लिली मॉरिस टर्मिनल तक पहुंचें और डिस्पोजल ग्रेनेड को फायर करने के लिए स्क्रीन पर विकल्प का चयन करें। ग्रेनेड मिमिक्स को केवल जैविक, खनिज और विदेशी संसाधनों के साथ छोड़ देता है। कैमरा खोलने और सामग्री निकालने के लिए टर्मिनल के साथ फिर से बातचीत करें। लिली के टर्मिनल के बगल में टेबल पर, आप कुछ निस्तारण हथगोले पा सकते हैं। आप अधिक वस्तुओं को पुनर्चक्रित सामग्री में बदलने के लिए बैलिस्टिक कैमरे का उपयोग कर सकते हैं।

उचित खपत

बैलिस्टिक कक्ष में कम से कम 20 वस्तुएँ लोड करें। फिर डिस्पोजल ग्रेनेड को टर्मिनल के बगल में विशेष कंटेनर में रखें। यदि आप एक ही पुनर्चक्रण ग्रेनेड के साथ 20 वस्तुओं को रीसायकल करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप "उचित उपभोग" उपलब्धि/ट्रॉफी अर्जित करेंगे।

बैलिस्टिक लैब में सुरक्षित

बैलिस्टिक लैब के कोने में जाली का पता लगाएं। यदि आपके पास क्लाइम्ब I कौशल है, तो आप फैब्रिकेटर के लिए कुछ संसाधन खोजने के लिए इस ग्रेट को स्थानांतरित कर सकते हैं। ब्लॉक के नीचे एक नोट भी है, जिसमें लैब के लिए कोड सेफ है। तिजोरी में और भी अधिक पुनर्नवीनीकरण सामग्री होती है।

तरंग भौतिकी प्रयोगशाला

यदि आपने ईवीए के दौरान कैल्विनो लैब में टूटे नियंत्रण कक्ष की मरम्मत की है, तो अब आप वेव फिजिक्स लैब तक पहुंच सकते हैं। प्रयोगशाला का प्रवेश द्वार साइड मिशन "द होल" को पूरा करता है। जब आप प्रवेश करते हैं, प्रवेश द्वार के दाईं ओर टर्मिनल पर जाएं (के-बीम गन कंट्रोल पैनल)। ऐसा लगता है कि शोधकर्ता एक प्रोटोटाइप बीम हथियार पर काम कर रहे थे। "आग" का चयन करें और कार्रवाई में हथियार देखें।

के-बीम के फायर होने के बाद, हथियार को पुनः प्राप्त करने के लिए टेस्ट चैंबर को अनलॉक करें।

परीक्षण कक्ष में प्रवेश करें और हथियार लें। के-बीम लॉन्चर अस्थिर कणों के एक केंद्रित बीम को प्रज्वलित करता है जो अंततः लक्ष्यों को विस्फोट करने का कारण बनेगा। गोला बारूद के रूप में, के-बीम बंदूक के लिए बैटरी का उपयोग किया जाता है। इनमें से कई प्रयोगशाला में पाए जा सकते हैं। आप नष्ट हुए ऑपरेटरों से के-बीम बैटरियों को भी पुनः प्राप्त कर सकते हैं।

ब्लैकबॉक्स परियोजना

समस्या का विवरण: मुझे पता चला कि हार्डवेयर लैब के एक निर्माता जोश डाल्टन गायब हैं। उन्होंने ब्लैकबॉक्स नामक एक परियोजना में भाग लिया। डाल्टन को खोजकर, मैं यह पता लगा सकता हूँ कि परियोजना क्या है। ऐसा करने के लिए, आप सुरक्षा पोस्ट पर टर्मिनल का उपयोग कर सकते हैं।

वेव फिजिक्स लैब में लेन कारपेंटर के टर्मिनल की जांच करें और पढ़ें ईमेल. Sagitta में कुछ ब्लैकबॉक्स उपकरण के संबंध में स्टेशन की सुरक्षा रिपोर्ट में समस्या है। साथ ही, लेन के कर्मचारी जोश डाल्टन को सुरक्षाकर्मी नहीं ढूंढ़ पाता। अन्य पत्रों से पता चलता है कि जोश ने लेन पर अपना काम चुराने का आरोप लगाया था। क्या कोई संबंध है? अगले कमरे (ब्लैकबॉक्स लैब) में समाप्त होने वाला प्रेत लेन कारपेंटर है। लॉबी में निकटतम सुरक्षा पोस्ट पर जाएं और डाल्टन को खोजने के लिए इसका इस्तेमाल करें। दुर्भाग्य से, जोश डाल्टन मर चुका है और उसका शरीर सगिट्टा में है। एक बार जब आप सगिट्टा में पहुंच जाएंगे तो आपको इस उद्देश्य पर वापस लौटना होगा।

प्रधानाध्यापक थोरस्टीन का कार्यालय

जब आप एट्रियम की दूसरी मंजिल पर हों, तो एक बड़े टेबल वाले कमरे में जाएँ। इस क्षेत्र में गश्त कर रहे प्रेत पर नज़र रखें - के-बीम को आज़माने का एक अच्छा अवसर। अस्थिर कणों के साथ प्रेत पर बमबारी करने के लिए ट्रिगर दबाए रखें। ध्यान दें कि एचयूडी के शीर्ष पर प्रेत का लाल स्वास्थ्य बार बाएं से दाएं हरे रंग से कैसे भरता है। यह प्रेत के अंदर अस्थिर कणों की संख्या को इंगित करता है। जब बार पूरी तरह से हरा हो जाएगा, प्रेत विस्फोट हो जाएगा। टूटा हुआ बुर्ज प्रवेश द्वार के पास है। यदि आपके पास मरम्मत कौशल II और कुछ स्पेयर पार्ट्स हैं, तो आप इसे ठीक कर सकते हैं।

कोड प्राप्त करने के लिए थेडियस यॉर्क टर्मिनल का पता लगाएं और उसका मेल पढ़ें: निदेशक थोरस्टीन का कार्यालय। थॉरस्टीन के कार्यालय का द्वार दायीं ओर है।

प्रोटोटाइप परीक्षण

खिड़की से प्रोटोटाइप टेस्ट टर्मिनल खोजें। पासवर्ड फर्श पर एक नोट पर लिखा होता है। प्राप्त करने के लिए ईमेल पढ़ें - कोड: मशीन शॉप स्टोरेज।

थोरस्टीन के कार्यालय में प्रवेश करते ही भूत का सामना करने के लिए तैयार हो जाइए। वास्तव में, यह जोर्गेन थोरस्टीन है, या यूँ कहें कि वह क्या बन गया है। प्रेत से निपटें और कार्यालय में एक अटैची खोजें जिसमें दो न्यूरोमोड हों।

निदेशक थोरस्टीन के कार्यालय में एक तिजोरी है। साइड से जुड़े नोट को पढ़ें। इसमें एक संकेत होता है - "ES और Xe को याद रखें"। यह स्पष्ट है कि कार्यालय में तत्वों की आवर्त सारणी एक कारण से लटकी हुई है। Es और Xe आइंस्टीनियम और क्सीनन के संक्षिप्त रूप हैं। केमिस्ट्री याद है? यदि नहीं, तो दीवार पर लगी मेज को देखें। आइंस्टीनियम की परमाणु संख्या 99 है, और क्सीनन की परमाणु संख्या 54 है। हमें तिजोरी से कोड मिलता है: 9954, जिसमें गोला-बारूद होता है।

फ़ोयर

निदेशक थोरस्टीन के कार्यालय में सीढ़ियों के माध्यम से फ़ोयर पर लौटें। रास्ते में कुछ उपयोगी सामान खोजें। "तालोस -1" के मुख्य हॉल में जाएँ।

हॉल "तालोस -1"

टेलीकांफ्रेंसिंग केंद्र

अब जबकि मिरर सर्वर फिर से ऑनलाइन है, आप शेष वीडियो मॉर्गन के कार्यालय में देख सकते हैं। निदेशक के कार्यालयों के रास्ते में टेलीकांफ्रेंसिंग केंद्र से गुजरें। हालांकि, सावधान रहें: एक अज्ञात प्राणी टाइफॉन अंदर छिपा हुआ है - यह एक ईथर प्रेत है। आप या तो अतिथि से छुटकारा पा सकते हैं या इस खतरनाक दुश्मन के साथ लड़ाई से बच सकते हैं और चुपके से अतीत को पार कर सकते हैं।

मॉर्गन का कार्यालय

महत्वपूर्ण:
  • पास: साझा
  • न्यूरोमॉड

वीडियो को फिर से शुरू करने के लिए मॉर्गन के टर्मिनल का प्रयोग करें। इस बार एलेक्स हस्तक्षेप नहीं कर पाएगा। वीडियो में, मॉर्गन बताते हैं कि टैलोस 1 को नष्ट किया जाना चाहिए, जिसमें अनुसंधान, टायफॉन और खुद मॉर्गन यू, यानी आप शामिल हैं।

पीसी के लिए खेल "ज़ज़ेकोली: अब आप कंप्यूटर पर हैं" ("ज़ज़ेकोली: अब आप कंप्यूटर पर हैं")

पासिंग

दिन 1

खेल के इस चरण में मुख्य कार्य वास्या के लिए शो "राजपत्र" के प्रतिभागियों से परिचित होना है। हॉल में जाओ और नताशा से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 3, 2, 1, 3। अब झूलने के लिए जिम जाएं। वास्या को एक बारबेल से कुचल दिया जाएगा। स्लाव हॉल में आएंगे और वास्या को बारबेल उठाने में मदद करेंगे। पूल के पास जाओ। आप मरीना को वहां देखेंगे। उससे बात करो। जब मरीना निकल जाए, तो पूल के पास अपना जलवा दिखाना शुरू करें। वास्या पूल में गिर जाएगी, और मरीना उसे बचा लेगी, क्योंकि वह तैर नहीं सकता। पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 4, 1, 4, 3, 3, 2। अब रेस्ट रूम में जाएं। जूलिया सोफे पर बैठेगी। उससे बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 3, 2, 2, 3। यूलिया के अंतिम प्रश्न के लिए, तीन संभावितों में से कोई भी उत्तर चुनें। फिर हॉल में जाएं, जहां वास्या बाकी खेल प्रतिभागियों को बेहतर तरीके से जान पाएगी।

दूसरा दिन

जब वासिया जागेगा, तो वह समझेगा कि उसने रात अकेले नहीं बिताई। इसके सबूत के तौर पर उनके हाथों में महिलाओं की पैंटी होगी। उसे यह भी पता चलेगा कि उसके पास से एक सोने की चाबी का गुच्छा चोरी हो गया है, वह बिस्तर में पूरी तरह नग्न है, और उसके जांघिया कहीं नहीं हैं। वास्या को उसे खोजने की जरूरत है जिसने उसका इतना मजाक उड़ाया। हॉल में जाओ। नताशा से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 2, 1। नताशा वास्या को गर्म चाय लाने के लिए कहेगी। रसोई में जाओ और वहाँ एक चाय का जोड़ा, एक टी बैग और उबलते पानी की एक केतली ले लो। टी बैग को कप (चाय की जोड़ी) में रखें। टीपोट से उबलते पानी को टी बैग वाले कप में डालें। इन सरल चरणों के बाद, आपके पास एक कप चाय होगी। नताशा के हॉल में लौटें। वसिया अपने ब्लाउज पर चाय डालेगी, जिसके बाद नताशा शॉवर में नहाने जाएगी। जाओ नहाओ। जब नताशा नहा रही हो, तो उसके ड्रेसिंग गाउन की जेब से उसके बेडसाइड टेबल की चाबी ले लें। दीवार के डिब्बे में नींद की गोलियां लें। महिलाओं के बेडरूम में जाएं। वहां आपकी मुलाकात यूलिया से होगी। आपको यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि यूलिया बेडरूम छोड़ दे, और वस्या नताशा की बेडसाइड टेबल के माध्यम से छानबीन कर सकती है। उससे बात करो। वह वास्या से अपना नाइटस्टैंड खोलने में मदद करने के लिए कहेगी। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 2, 1, 3, 1। पेंट्री में जाएं और वहां क्रॉबर लें। जूलिया के लिए महिलाओं के बेडरूम में लौटें। अब एक लोहदंड लें और इसका उपयोग दाहिनी ओर के अंतिम रात्रिस्तंभ को खोलने के लिए करें। जूलिया वास्या को धन्यवाद देगी और बेडरूम छोड़ देगी। जूलिया के रात्रिस्तंभ में चहलकदमी करें। नताशा के नाइटस्टैंड (बाईं ओर का आखिरी नाइटस्टैंड) से चाबी लें और उसे खोलें। जिम जाएं और मरीना से बात करें। वह वस्या को संतरे का रस लाने के लिए कहेगी। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 2, 2, 1, 1। रसोई में जाओ। रेफ्रिजरेटर खोलें और संतरे लें, और फिर एक ब्लेंडर में संतरे का रस बनाएं (हम एक ब्लेंडर के साथ संतरे को मिलाते हैं)। अब नींद की गोलियां लेकर संतरे के रस में मिला लें, नींद की गोलियों के साथ संतरे का रस मिल जाता है। जिम जाइए और मरीना को संतरे का जूस पिलाइए। जब वह इसे पीती है, तो जिम से बाहर निकलें ("मानचित्र" आइकन पर क्लिक करें)। दोबारा जिम जाएं। आप देखेंगे कि मरीना सो रही है। उसके गले से लटकी चाबी ले लो। महिलाओं के बेडरूम में जाएं। मरीना की चाबी लें और उसका नाइटस्टैंड खोलें (उसका नाइटस्टैंड बीच में है)। वास्या को एहसास होगा कि पैंटी के लिए कोई ब्रा नहीं है, जो उसने सुबह अपने हाथों में पाई थी। फिर वह अपने जांघिया खोजने का फैसला करता है। सही बिस्तर की जाँच करें - और आपको वहाँ पैंटी मिलेगी। जाँघिया नताशा के बिस्तर में समाप्त हो गई। रेस्ट रूम में जाओ और नताशा से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 3, 1, 1, 1। अब पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा और स्लाव से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 3, 2, 1, 1, 1।

तीसरा दिन

हॉल में जाओ। स्लाव और नताशा से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 4, 3, 3। स्लाव बिलियर्ड रूम में जाएगा। अब बात नताशा की। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 2, 1, 2। वासिया को नताशा के साथ संशोधन करने के लिए, उसके स्टोर में 1500 डॉलर में एक सोने का लटकन खरीदें। नताशा को सोने का पेंडेंट दें। ग्लोरी फिर हॉल में लौटेगी। उससे और नताशा से बात करो। नताशा वस्या और स्लाव को इनाम के लिए एक छोटी सी प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए आमंत्रित करेगी। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 2, 1। बिलियर्ड रूम में जाएँ। स्लाव और नताशा से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 1, 1, 2, 3, 3, 1, 1, 1; या 2, 1, 1, 1; या 2, 1, 1, 1; या 2, 2. महिलाओं के बेडरूम में जाएं। मरीना से बात करें (कोई भी संवाद विकल्प आप पर निर्भर है)। मरीना बेडरूम छोड़ देगी। शावर की ओर चलें। आप पाएंगे कि मरीना वहां नहा रही है। कोठरी में जाओ। कोठरी का दरवाजा खोलो। जहां मरीना नहा रही है वहां आपको शॉवर में पानी बंद करने की जरूरत है। भंडारण कक्ष में जाएं और एक मिनी-गेम खेलें। इस मिनी-गेम में, नलों को तब तक बंद रखें जब तक कि पानी बहना बंद न हो जाए। आपको 1 मिनट में हो जाना चाहिए। जब पानी रुक जाए तो शॉवर में जाएं। मरीना वास्या को बताएगी कि शॉवर में पानी नहीं है, और उसके पास खुद को धोने का समय नहीं है। उसकी इस समस्या को हल करने में मदद करें। रसोई में जाओ और वहाँ पानी की एक केतली ले लो। मरीना के शॉवर में लौटें, और वास्या उसे धोने में मदद करेगी। वह उसे धन्यवाद देगी। अब महिलाओं के बेडरूम में जाएं और मरीना से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1, 1, 2, 3। वास्या को अपने लिए एक जीवित पालतू जानवर खोजना होगा। रसोई घर के लिए जाना। फ्रिज से पनीर का एक टुकड़ा लें। किचन में कॉफी कैन लें। फिर, पुरुषों के बेडरूम में, बाएं बिस्तर से वसंत प्राप्त करें। कोठरी में जाओ। यहाँ तार लो। चीज़ का एक टुकड़ा और एक कॉफ़ी कैन (चीज़ कैन), एक स्प्रिंग और चीज़ का कैन (स्प्रिंग और चीज़ का कैन), एक तार और स्प्रिंग और चीज़ का कैन कनेक्ट करें। इन जोड़तोड़ के बाद आपको एक मूसट्रैप मिलेगा। इस मूसट्रैप को पेंट्री में माउस होल के सामने रखें (आप नीचे मिंक देखेंगे)। आपको एक मिनी-गेम खेलना होगा। आपको 2 मिनट में हो जाना चाहिए। आपका काम माउस को चूहेदानी में चलाना है। उसे छेद में मत आने दो। उसे चूहादानी में निर्देशित करते हुए, उसके मार्ग को अवरुद्ध करें। मूसट्रैप का मार्ग खुला होना चाहिए। जब चूहा पकड़ा जाए, तो महिला के बेडरूम में जाएं। वास्या मरीना को पिंजरे में एक चूहा देगी। उससे बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1 (विकल्प 1) या 3 (विकल्प 2)। मरीना वास्या के लिए एक स्ट्रिपटीज़ डांस करेगी। विश्राम कक्ष में जाओ। डिमा को विदा करने के लिए यूलिया से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 4, 3, 2, 3, 3, 3। यूलिया के साथ वास्या अकेली रह जाएगी। उससे बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 1। पुरुषों के बेडरूम में जाएं और दीमा से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 1, 1, 1, 1। नाइटस्टैंड से वास्या का ड्रेसिंग गाउन लें। रसोई में जाओ और रेफ्रिजरेटर में चेरी ले लो - आपके पास चेरी के गड्ढे होंगे। कोठरी में जाओ। कैंची और मछली पकड़ने की रेखा लें। मछली पकड़ने की रेखा और चेरी पत्थर (माला), कैंची और एक बागे (गलीचा), माला और गलीचा कनेक्ट करें - एक तांत्रिक सेट प्राप्त करें। पुरुषों के शयनकक्ष पर लौटें। दीमा को एक तांत्रिक सेट दें, और बदले में आपको एक किताब मिलेगी। विश्राम कक्ष में जाओ। किताब लो और यूलिया को दे दो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 2। यूलिया वास्या के लिए एक स्ट्रिपटीज़ नृत्य करेगी और कुछ और करेगी ...

दिन 4

विश्राम कक्ष में जाओ। मरीना से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1, 2, 2। मरीना वास्या को एक विशेष इनाम के लिए मालिश करने के लिए कहेगी। वस्या को एक मसाज क्रीम ढूंढनी है। रसोई घर के लिए जाना। नींबू का रस और मक्खन फ्रिज से निकाल लें। अब जाओ नहा लो। दीवार की दराज में टूथपेस्ट और वैसलीन की एक ट्यूब लें। पेंट्री में सिरिंज लें। नींबू का रस और तेल (नींबू के रस के साथ तेल), पेट्रोलियम जेली और नींबू के रस के साथ तेल (जूस और पेट्रोलियम जेली के साथ तेल), रस और पेट्रोलियम जेली के साथ सिरिंज और तेल ("क्रीम" के साथ सिरिंज), "क्रीम" के साथ सिरिंज और अंडर टूथपेस्ट की एक ट्यूब। इन स्टेप्स के बाद आपको एक मसाज क्रीम मिलेगी। रिलैक्सेशन रूम में जाएं और मरीना को मसाज क्रीम दिखाएं। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1। मरीना सौना जाएगी। जाओ और उसका पीछा करो। आपको उसकी मालिश करनी चाहिए ताकि वह गर्म हो जाए और वास्या के साथ यौन संबंध बनाना चाहे। आपको 180 सेकंड में प्रबंधन करना होगा। जब मरीना अपने पेट के बल लेटती है, तो क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 4, 3, 1, 5, 1, 3। इन क्रियाओं के बाद, मरीना अपनी पीठ के बल लेट जाएगी। निम्नलिखित क्रम में उसकी मालिश करें: 3, 2, 1, 4, 1, 2। अब मरीना वास्या को सेक्स करने की पेशकश करेगी, लेकिन इससे पहले वह उसे कंडोम खोजने के लिए कहेगी। आपको 30 सेकंड में किया जाना चाहिए। कोठरी में जाओ और वहाँ कंडोम ले लो। सौना में लौटें और मरीना को कंडोम दें। वासिया मरीना के साथ सोएंगी। बिलियर्ड रूम में जाएं और स्लाव और दीमा के बीच बातचीत पर ध्यान दें (कीहोल पर माउस और बाईं माउस बटन दबाएं)। उनकी बातचीत से, वास्या को पता चलता है कि स्लाव ने बहुत सारे पैसे के लिए एक प्राचीन पांडुलिपि खरीदी थी और वह इसे यूलिया को देना चाहता है ताकि वह खुद को उसे दे दे, क्योंकि यूलिया इतिहास का अध्ययन कर रही है और इस पांडुलिपि का लंबे समय से सपना देख रही है। आपको स्लाव का उपहार खराब करना चाहिए। आपको 30 सेकंड में किया जाना चाहिए। पुरुषों के बेडरूम में जाएं। $15 के लिए स्टोर से एक डिल्डो खरीदें। अब इसे पांडुलिपि के साथ बॉक्स में रख दें, जो बेडसाइड टेबल के बीच में है, और वासिया पांडुलिपि को अपने लिए ले जाएगा।

दिन 5

वास्या एक भारतीय का सपना देखेगा और उसे बताएगा कि अगर वह "शग" नहीं पाता है तो वह नहीं उठेगा, हुक्का इकट्ठा नहीं करेगा और धूम्रपान नहीं करेगा। हॉल में जाओ। हॉल में लटकी पेंटिंग के पीछे आपको "शेग" का एक बैग मिलेगा। अब महिलाओं के बेडरूम में जाएं और यूलिया से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 2 (विकल्प 1) या 3, 2, 2 (विकल्प 2)। जूलिया से किताब लो। पुरुषों के बेडरूम में जाएं और स्लाव से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1, 3। वह वास्या को तैरने के लिए एक ट्यूब देगा। रेस्ट रूम में, मरीना से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 2, 3। टेबल से लिपस्टिक लें। रसोई में जाओ और चायदानी ले लो। अब हॉल में जाओ और दीमा से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 2। टेबल से सुगंधित मोमबत्तियाँ लें। स्नोर्कल और केतली (स्नॉर्कल के साथ चाय), बैग को "शेग" और केतली को स्नोर्कल से कनेक्ट करें - आपको एक हुक्का मिलता है। फिर लिपस्टिक और किताब (पेंटाग्राम), सुगंधित मोमबत्तियाँ और पेंटाग्राम (मोमबत्तियों के साथ पेंटाग्राम), मोमबत्तियों और हुक्का के साथ पेंटाग्राम को मिलाएं। इन सरल क्रियाओं के बाद, वस्या पूर्ण रूप से पत्थर हो जाएगी।

दिन 6

वास्या जागती है और जानती है कि कल रात उसने "शग" के प्रभाव में बहुत मज़ा किया। उसे बेहतर होने की जरूरत है। हॉल में जाओ। मरीना वास्या को अपना सॉफ्ट टॉय खोजने के लिए कहेगी, जिसे उसने कल रात लिया था। शौचालय में आपको मरीना का सॉफ्ट टॉय मिलेगा, लेकिन वह गंदा होगा। आपको इसे अवश्य साफ करना चाहिए। रसोई घर के लिए जाना। खिलौने को वॉशिंग मशीन में धोएं। उसके बाद, आपके पास एक हेयर ड्रायर होगा, जिसके साथ आपको मरीना के सॉफ्ट टॉय को सुखाना होगा (हेयर ड्रायर और धुले हुए खिलौने को कनेक्ट करें)। हॉल में लौटें। वास्या मरीना को अपना खिलौना देगी। जिम जाओ। स्लाव वास्या को बताएगा कि उसने कल बहुत बुरा व्यवहार किया। अब महिलाओं के बेडरूम में जाएं। नताशा वास्या को अपनी ब्रा देने के लिए कहेगी। शौचालय जाएं। शीशे के सामने खड़े होकर वास्या नताशा की ब्रा को अपने सीने पर पाएंगे। महिलाओं के शयनकक्ष पर लौटें। वस्या नताशा को ब्रा देगी। पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या को रसोई घर साफ करने के लिए कहेगी, क्योंकि उसने कल रात वहां तबाही मचाई थी। रसोई घर के लिए जाना। आपको एक मिनी-गेम खेलना होगा। इस मिनी-गेम में आपको 3 मिनट में 100 प्रशियाइयों को नष्ट करना है। प्रशियाओं के विनाश के बाद, रसोई फिर से साफ हो जाएगी। विश्राम कक्ष में जाओ। जूलिया वास्या को बताएगी कि उसने उसकी पसंदीदा तस्वीर को फाड़ दिया, जिसमें लियोनार्डो डिकैप्रियो का चित्र दिखाया गया है। वह उसे फटी हुई तस्वीर वापस करने के लिए देगी। आपको फोटो को चिपकाना होगा। पेंट्री में जाएं और वहां गोंद लें। फटी फोटो पर ग्लू लगाएं। आपको एक मिनी-गेम खेलना होगा। इस मिनी-गेम में आपको 15 को 3 मिनट में मोड़ना है। आपके द्वारा इस मिनी-गेम को जीतने के बाद, यूलिया की तस्वीर फिर से बरकरार रहेगी। विश्राम कक्ष में जाओ। वास्या यूलिया को एक फोटो देगी।

दिन 7

पूल में प्रवेश करें। आप मरीना को पानी में देखेंगे। हॉल में जाओ। नताशा, दीमा और यूलिया हॉल में बैठेंगे, और स्लाव यूलिया को एक उपहार देंगे, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, एक प्राचीन पांडुलिपि के बजाय कुछ और होगा। जूलिया स्लावा पर गुस्सा करेगी और हॉल छोड़ देगी। जिम जाओ। आप स्लाव को एक बहुत ही दिलचस्प काम करते हुए देखेंगे। :) और करीब से देखो। यह पता चला है कि स्लाव गेंद में हवा पंप कर रहा है। महिलाओं के बेडरूम में जाएं और यूलिया से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 2, 2, 1, 2। वासिया यूलिया को उपहार देने का वादा करेगी। रसोई घर के लिए जाना। रेफ्रिजरेटर में, शैम्पेन की दूसरी बोतल (दाईं ओर की आखिरी बोतल) और रात का खाना लें। किचन में गिलास ले लो। "मानचित्र" आइकन पर क्लिक करें। अब किचन में वापस जाएं और ग्लास लें (यह तभी दिखाई देता है जब आप ग्लास लेने के बाद फिर से किचन में जाते हैं)। शैम्पेन की एक बोतल और एक गिलास मिलाएं। स्टोर पर जाएं और $10 के लिए रात के खाने की मोमबत्तियां और $500 के लिए एक शाम की पोशाक खरीदें। विश्राम कक्ष में जाओ। सपर कैंडल्स लें और उन्हें टेबल पर रखें। इन चरणों के बाद, तालिका सेट हो जाएगी। अब पुरुषों के बेडरूम में जाएं। वस्या सूट पहनेगी। महिलाओं के बेडरूम में जाएं और यूलिया को इवनिंग ड्रेस दें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 1। जबकि जूलिया कपड़े बदल रही है, वास्या उसकी जासूसी करेगी। तो, वस्या यूलिया के साथ रेस्ट रूम में है। यूलिया से बातचीत के लिए दो विकल्प हैं। पहला विकल्प (वस्या और यूलिया अपने कमरे में जाते हैं और सेक्स करते हैं): 1, 1, 4, 1, 4, 1। , 5 , 5, 5, 5, 5. इनमें से कोई भी विकल्प चुनें।

गेम के इस चरण में, आपके पास तीन चीज़ें बची हुई हैं: पर्जेन (शॉवर में दीवार दराज), शैम्पेन की पहली बोतल (फ्रिज में सबसे बाईं बोतल) और वाइन ग्लास (रसोई में)। उन्हें किस चीज़ की ज़रूरत है? यदि आपने डिल्डो ("दिन 4") के लिए प्राचीन पांडुलिपि की अदला-बदली नहीं की होती तो ये चीजें आपके काम आतीं। यदि आपने अभी भी पांडुलिपि को एक डिल्डो में नहीं बदला है, तो शैंपेन और वाइन ग्लास (शैंपेन), प्यूजेन और शैंपेन (प्यूर्जेन के साथ शैम्पेन) को मिलाएं। लाउंज में जाएं और स्लाव शैम्पेन पेश करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 1। स्लाव प्यूरजेन के साथ शैम्पेन पीएंगे और शौचालय में भागेंगे, और वास्या यूलिया के साथ रहेंगी। वासिया यूलिया को बताएगी कि वह और अधिक की हकदार है, और वह उसे एक सुखद आश्चर्य देने के लिए तैयार है। जूलिया वास्या के प्रस्ताव से सहमत होगी और महिला कक्ष में जाएगी। महिलाओं के कमरे में प्रवेश करें। जूलिया वास्या से उपहार की प्रतीक्षा कर रही है। रसोई घर के लिए जाना। शैम्पेन की एक बोतल लें और रात का खाना फ्रिज में रखें। रसोई में एक गिलास लो। शैम्पेन की एक बोतल और एक गिलास मिलाएं। स्टोर पर जाएं और $10 के लिए रात के खाने की मोमबत्तियां और $500 के लिए एक शाम की पोशाक खरीदें। विश्राम कक्ष में जाओ। सपर कैंडल्स लें और उन्हें टेबल पर रखें। इन चरणों के बाद, तालिका सेट हो जाएगी। अब पुरुषों के बेडरूम में जाएं। वस्या सूट पहनेगी। महिलाओं के बेडरूम में जाएं और यूलिया को इवनिंग ड्रेस दें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 1। जबकि जूलिया कपड़े बदल रही है, वास्या उसकी जासूसी करेगी। तो, वस्या यूलिया के साथ रेस्ट रूम में है। बातचीत में क्रियाओं का क्रम है: 1, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 4, 4।

दिन 8

हॉल में जाओ। वस्या पर नताशा के गहने गायब करने का आरोप लगाया जाएगा। एक सामान्य खोज के बाद, गहने उसके रात्रिस्तंभ में मिल जाएंगे। वास्या समझ जाएगी कि उसे स्थापित किया गया था। उसे यह साबित करने की जरूरत है कि उसने नताशा के गहने नहीं चुराए थे। महिलाओं के बेडरूम में जाएं और ग्लोरी के स्टेरॉयड लें। अब पुरुषों के बेडरूम में जाएं और स्लाव से बात करें। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 1, 1, 2। बिलियर्ड रूम में जाएं और बिलियर्ड टेबल पर एक फोटो लें। उसके बाद जूलिया बिलियर्ड रूम में दिखाई देंगी। उससे बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 2, 2, 1, 2। पुरुषों के बेडरूम में जाओ और दीमा की गीली तैराकी चड्डी ले लो। फिर हॉल में जाओ। वास्या सभी को सबूत दिखाएगी कि यह वह नहीं था जिसने गहने चुराए थे।

दिन 9 और 10

वासिया को पता चलता है कि दीमा और नताशा शो की विजेता हैं। उसके पास नताशा को रिझाने का एक आखिरी मौका है। खेल में अच्छे और बुरे अंत हैं "ज़ाज़टेकोली: अब आप कंप्यूटर में हैं"।

चलिए अच्छे से शुरू करते हैं। पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या से कंडोम मांगेंगी। कहते हैं कि आपने पेंट्री में कंडोम का पूरा पहाड़ देखा। दीमा पेंट्री में जाएगी। कोठरी में जाओ और कंडोम लेते समय दीमा को बंद कर दो। आपको 30 सेकंड में किया जाना चाहिए। फिर पुरुषों के बेडरूम में जाएं और बेडसाइड टेबल से दीमा का मास्करेड मास्क लें। इसके बाद महिलाओं के बेडरूम में जाएं। नताशा वास्या को दीमा के साथ भ्रमित करेगी और उसके साथ सेक्स करेगी। सेक्स के बाद, एक लिमोसिन वास्या तक जाएगी, जिसमें वह शो के होस्ट को देखेंगे। मेजबान उसे उसके साथ जाने की पेशकश करेगा। उसका प्रस्ताव स्वीकार करें। वह वास्या को अपने अपार्टमेंट में ले जाएगी और उसके साथ बातचीत शुरू करेगी। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 2, 2, 3, 1, 1, 2, 1। इस संवाद के बाद, वासिया शो के मेजबान के साथ सेक्स करेगी।

खराब अंत चार तरह से पूरा होता है:

पहला विकल्प।पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या से कंडोम मांगेंगी। दीमा को दे दो।

दूसरा विकल्प।पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या से कंडोम मांगेंगी। कहते हैं कि आपने पेंट्री में कंडोम का पूरा पहाड़ देखा। दीमा पेंट्री में जाएगी। दीमा की बेडसाइड टेबल से मास्करेड मास्क लें और महिलाओं के बेडरूम में नताशा के पास जाएं।

तीसरा विकल्प।पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या से कंडोम मांगेंगी। कहते हैं कि आपने पेंट्री में कंडोम का पूरा पहाड़ देखा। दीमा पेंट्री में जाएगी। कोठरी में जाओ और कंडोम लेते समय दीमा को बंद कर दो। आपको 30 सेकंड में किया जाना चाहिए। फिर पुरुषों के बेडरूम में जाएं और बेडसाइड टेबल से दीमा का मास्करेड मास्क लें। इसके बाद महिलाओं के बेडरूम में जाएं। नताशा वास्या को दीमा के साथ भ्रमित करेगी और उसके साथ सेक्स करेगी। सेक्स के बाद, एक लिमोसिन वास्या तक जाएगी, जिसमें वह शो के होस्ट को देखेंगे। मेजबान उसे उसके साथ जाने की पेशकश करेगा। उसके प्रस्ताव को अस्वीकार करें।

चौथा विकल्प।पुरुषों के बेडरूम में जाएं। दीमा वास्या से कंडोम मांगेंगी। कहते हैं कि आपने पेंट्री में कंडोम का पूरा पहाड़ देखा। दीमा पेंट्री में जाएगी। कोठरी में जाओ और कंडोम लेते समय दीमा को बंद कर दो। आपको 30 सेकंड में किया जाना चाहिए। फिर पुरुषों के बेडरूम में जाएं और बेडसाइड टेबल से दीमा का मास्करेड मास्क लें। इसके बाद महिलाओं के बेडरूम में जाएं। नताशा वास्या को दीमा के साथ भ्रमित करेगी और उसके साथ सेक्स करेगी। सेक्स के बाद, एक लिमोसिन वास्या तक जाएगी, जिसमें वह शो के होस्ट को देखेंगे। मेजबान उसे उसके साथ जाने की पेशकश करेगा। उसका प्रस्ताव स्वीकार करें। वह वास्या को अपने अपार्टमेंट में ले जाएगी और उसके साथ बातचीत शुरू करेगी। जब प्रस्तुतकर्ता वास्या को उसके साथ रहने या सोने की चाबी लेने और छोड़ने की पेशकश करता है, तो दूसरा विकल्प चुनें।

यदि "सातवें दिन" वास्या ने यूलिया के साथ यौन संबंध नहीं बनाए, तो उसे नताशा को बहकाने से पहले "दिन 9" पर करना होगा (या नहीं करना होगा)। विश्राम कक्ष में जाओ। यूलिया से बात करो। बातचीत में क्रियाओं का क्रम इस प्रकार है: 2, 1, 1। वासिया यूलिया के साथ सेक्स करेगी। फिर हॉल में जाओ। उसके बाद, अपनी पसंद का कोई भी अंतिम विकल्प चुनें।

पी.एस. खेल में दो चीजें हैं जिनका मुझे उपयोग नहीं मिला। ये आइटम $100 का पेन और $200 का आयरन है जिसे आप स्टोर से खरीद सकते हैं। अगर कोई जानता है कि उन्हें खेल में कहां लागू किया जा सकता है, तो कृपया मुझे बताएं। संपर्क अनुभाग में फीडबैक फॉर्म के माध्यम से मुझसे संपर्क करें। आपकी जानकारी प्रकाशित की जाएगी।

एवगेनी साइशेव (व्यवस्थापक)