ड्यूटी WWII की ओपन बीटा टेस्टिंग कॉल। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: PS4 पर WWII बीटा टेस्ट इंप्रेशन

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कॉल ऑफ़ ड्यूटी® अपनी जड़ों की ओर लौटता है। श्रृंखला में अगली किस्त कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII, एक आकर्षक WWII कहानी है जो आज के गेमिंग प्लेटफॉर्म के लिए युद्ध की पुनर्कल्पना करती है। आपको नॉरमैंडी में उतरना होगा और मानव जाति के इतिहास में सबसे बड़े संघर्ष में भाग लेते हुए यूरोप के युद्धक्षेत्रों का दौरा करना होगा। आप कॉल ऑफ़ ड्यूटी की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में लड़ाइयों का अनुभव करेंगे, जिसके दौरान आप एक विश्व शक्ति के साथ संघर्ष की निर्दयी प्रकृति को जानेंगे जो दुनिया को अत्याचार की खाई में डुबाने की धमकी देती है।

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कॉल ऑफ़ ड्यूटी® अपनी जड़ों की ओर लौटता है। श्रृंखला में अगली किस्त कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII, एक आकर्षक WWII कहानी है जो आज के गेमिंग प्लेटफॉर्म के लिए युद्ध की पुनर्कल्पना करती है। आपको नॉरमैंडी में उतरना होगा और मानव जाति के इतिहास में सबसे बड़े संघर्ष में भाग लेते हुए यूरोप के युद्धक्षेत्रों का दौरा करना होगा। आप कॉल ऑफ़ ड्यूटी की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में लड़ाइयों का अनुभव करेंगे, जिसके दौरान आप एक विश्व शक्ति के साथ संघर्ष की निर्दयी प्रकृति को जानेंगे जो दुनिया को अत्याचार की खाई में डुबाने की धमकी देती है।

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कॉल ऑफ़ ड्यूटी® अपनी जड़ों की ओर लौटता है। श्रृंखला में अगली किस्त कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII, एक आकर्षक WWII कहानी है जो आज के गेमिंग प्लेटफॉर्म के लिए युद्ध की पुनर्कल्पना करती है। आपको नॉरमैंडी में उतरना होगा और मानव जाति के इतिहास में सबसे बड़े संघर्ष में भाग लेते हुए यूरोप के युद्धक्षेत्रों का दौरा करना होगा। आप कॉल ऑफ़ ड्यूटी की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में लड़ाइयों का अनुभव करेंगे, जिसके दौरान आप एक विश्व शक्ति के साथ संघर्ष की निर्दयी प्रकृति को जानेंगे जो दुनिया को अत्याचार की खाई में डुबाने की धमकी देती है।

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बीटा परीक्षण 25 अगस्त, 2017 को PS4 पर शुरू होगा; अन्य प्लेटफार्मों के लिए डेटा निर्दिष्ट किया जा रहा है। समर्थित प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ दिनांक की सूची अंतिम नहीं है। विवरण के लिए कृपया संपर्क करें। न्यूनतम बीटा परीक्षण अवधि 3 दिन है। इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।

**सीज़न पास खरीदारों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी® प्राप्त होगी: WWII सीज़न पास सामग्री 2018 में जारी की गई। सीज़न पास सामग्री अंतिम नहीं है और परिवर्तन के अधीन है। सीज़न पास खेलने के लिए उपलब्ध सभी डाउनलोड करने योग्य सामग्री के लिए मान्य नहीं हो सकता है। सीज़न पास सामग्री सभी देशों में उपलब्ध नहीं हो सकती है। मूल्य निर्धारण और रिलीज की तारीखें प्लेटफॉर्म के अनुसार भिन्न हो सकती हैं। इन-गेम स्टोर से केवल सीज़न पास सामग्री डाउनलोड करें; डुप्लीकेट शुल्क से बचने के लिए उन्हें अलग से न खरीदें। सीज़न पास सामग्री अलग से बेची जा सकती है।

बीटा परीक्षण 25 अगस्त, 2017 को PS4 पर शुरू होगा; अन्य प्लेटफार्मों के लिए डेटा निर्दिष्ट किया जा रहा है। समर्थित प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ दिनांक की सूची अंतिम नहीं है। विवरण के लिए कृपया संपर्क करें। न्यूनतम बीटा परीक्षण अवधि 3 दिन है। इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।

**सीज़न पास खरीदारों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी® प्राप्त होगी: WWII सीज़न पास सामग्री 2018 में जारी की गई। सीज़न पास सामग्री अंतिम नहीं है और परिवर्तन के अधीन है। सीज़न पास खेलने के लिए उपलब्ध सभी डाउनलोड करने योग्य सामग्री के लिए मान्य नहीं हो सकता है। सीज़न पास सामग्री सभी देशों में उपलब्ध नहीं हो सकती है। मूल्य निर्धारण और रिलीज की तारीखें प्लेटफॉर्म के अनुसार भिन्न हो सकती हैं। इन-गेम स्टोर से केवल सीज़न पास सामग्री डाउनलोड करें; डुप्लीकेट शुल्क से बचने के लिए उन्हें अलग से न खरीदें। सीज़न पास सामग्री अलग से बेची जा सकती है।

प्री-ऑर्डर करें और बंद बीटा* तक पहुंच प्राप्त करें!

कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII मल्टीप्लेयर का अनुभव करने वाले पहले व्यक्ति बनें! Playstation®4 और Xbox One पर क्लोज़्ड बीटा टेस्ट में प्री-ऑर्डर करें और अपनी सीट सुरक्षित करें।* एक बार जब आप अपना ऑर्डर दे देते हैं, तो स्टोर आपको क्लोज़्ड बीटा टेस्ट के लिए साइन अप करने के लिए एक कोड प्रदान करेगा।

बीटा परीक्षण 25 अगस्त, 2017 को PS4™ पर शुरू होगा; अन्य प्लेटफार्मों के लिए डेटा निर्दिष्ट किया जा रहा है। समर्थित प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ दिनांक की सूची अंतिम नहीं है। विवरण के लिए कृपया www. देखें। न्यूनतम बीटा परीक्षण अवधि 3 दिन है। ऑफ़र समय और कोड की संख्या में सीमित है; भाग लेने वाले स्टोर के लिए ही। इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।

प्रथम-व्यक्ति शूटर कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WW2 पीसी पर कुछ ही दिनों में खुला बीटा परीक्षण शुरू कर देगा, लेकिन खिलाड़ियों को तेज़ी से आरंभ करने के लिए, डेवलपर्स के पास उत्पाद के प्रीलोड तक पहुंच होती है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WW2 पीसी बीटा तिथियाँ

बीटा टेस्ट 29 सितंबर से शुरू होगा और 2 अक्टूबर तक चलेगा। नीचे आप न्यूनतम और अनुशंसित सिस्टम आवश्यकताएँ पा सकते हैं। अपडेट किया गया:दरअसल, बीटा टेस्ट 28 सितंबर को शुरू हुआ था।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ: WW2:

  • ओएस:विंडोज 7 या नया (x64);
  • CPU:दोहरे कोर इंटेल कोर i3 3225 3.3 GHz | एएमडी से एनालॉग;
  • टक्कर मारना: 8 जीबी;
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GTX 660 2GB VRAM के साथ | 2 जीबी वीआरएएम के साथ एएमडी राडॉन एचडी 7850;
  • डायरेक्टएक्स संस्करण: 11;
  • एचडीडी: 25 जीबी मुफ्त स्थान।
  • ओएस:विंडोज 10 (x64);
  • CPU:इंटेल कोर i5-2400 | एएमडी रेजेन आर5 1600एक्स;
  • टक्कर मारना: 12 जीबी;
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GTX 970 / GTX 1060 6GB VRAM के साथ | एएमडी रेडॉन आर9 390;
  • डायरेक्टएक्स संस्करण: 11;
  • एचडीडी: 25 जीबी मुफ्त स्थान।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WW2 डेमो सुविधाएँ

  • चार मैप्स: टीम डेथमैच, डोमिनेशन, हार्डपॉइंट और किल कन्फर्म;
  • चार मल्टीप्लेयर मोड: टीम डेथमैच, डोमिनेशन, हार्डपॉइंट और किल कन्फर्म;
  • पाँच विभाग: पैदल सेना, अभियान, हवाई, बख़्तरबंद और पहाड़।

खेल नियंत्रक और कीबोर्ड और माउस नियंत्रण दोनों का समर्थन करेगा। इसके अलावा, पीसी संस्करण 4K रिज़ॉल्यूशन और अल्ट्रा-वाइड मॉनिटर के साथ-साथ FOV (फ़ील्ड ऑफ़ व्यू) को समायोजित करने की क्षमता का समर्थन करेगा। ओबीटी के हिस्से के रूप में खिलाड़ी खेल में 35 के स्तर तक पंप करने में सक्षम होंगे। गेमर्स फ्रेम दर को मैन्युअल रूप से सीमित करने में भी सक्षम होंगे, जो कि 250 FPS तक जा सकता है। डेवलपर्स ने बताया कि डेमो में एचडीआर तकनीक और कई मॉनिटरों के लिए कोई समर्थन नहीं होगा, लेकिन यह सब गेम के रिलीज़ संस्करण में जोड़ा जाएगा।



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कॉल ऑफ़ ड्यूटी® श्रृंखला कॉल ऑफ़ ड्यूटी® के साथ अपनी जड़ों की ओर लौटती है: द्वितीय विश्व युद्ध, स्लेजहैमर गेम्स की नई ब्लॉकबस्टर। नॉरमैंडी के तट से हर्टजेनवल्ड के जंगलों तक, आप द्वितीय विश्व युद्ध के नाटकीय और पौराणिक क्षणों को एक युवा सैनिक के रूप में फिर से जी सकते हैं, जो अपने भाइयों के साथ युद्ध की कठिनाइयों को सहन करता है।

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द कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII* सीज़न पास आपको पूर्ण विकसित युद्ध तक पहुँच प्रदान करता है।

नए और क्लासिक मल्टीप्लेयर मैप्स, नए ज़ोंबी रीच अध्यायों और नए ऑपरेशन युद्धों की विशेषता वाले 4 विस्तार पैक के साथ 2018 में महाकाव्य साहसिक कार्य जारी रखें।

इसमें एक अतिरिक्त Carentan कार्ड भी शामिल है!

Carentan, Call of Duty® के सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर मैप्स में से एक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII में लौटता है। जर्मन सैनिकों के सामरिक आधार के नियंत्रण के लिए इस युद्धग्रस्त फ्रांसीसी शहर की बर्बाद इमारतों और सड़क किलेबंदी में लड़ें। सभी सीज़न पास धारकों को लॉन्च के समय यह प्रसिद्ध कार्ड प्राप्त होगा।

सीज़न पास उपलब्ध होने पर आपको सामग्री ख़रीदारी पर पैसे बचाने में मदद करता है।

कॉल ऑफ ड्यूटी® के साथ महाकाव्य युद्ध जारी रखें: WWII का पहला डीएलसी पैक, प्रतिरोध। इस पैक में प्रसिद्ध फासीवाद-विरोधी प्रतिरोध विद्रोहों से प्रेरित तीन मल्टीप्लेयर मानचित्र और साथ ही युद्ध मोड के लिए नया ऑपरेशन इंटरसेप्शन शामिल है। इसके अलावा, इसमें ज़ोंबी रीच मोड का नवीनतम एपिसोड शामिल है, जिसका शीर्षक "डार्केस्ट शोर" है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी® के लिए डीएलसी के दूसरे सेट की रिलीज़ के साथ मोर्चों पर तनाव बढ़ रहा है: WWII, जिसे वॉर मशीन करार दिया गया है। रीच युद्ध मशीन की शक्ति का प्रदर्शन करने वाले तीन नए मल्टीप्लेयर मानचित्रों में जर्मन अग्रिम को रोकें। युद्ध मोड के लिए नए ऑपरेशन हस्की में सिसिली के सहयोगी आक्रमण में भाग लें। और हां, "डार्क थ्रोन" नामक ज़ोंबी रीच मोड के नए एपिसोड की खोज करें।

कॉल ऑफ ड्यूटी® के लिए मित्र राष्ट्रों ने डीएलसी पैक 3 में जवाबी कार्रवाई की: WWII - यूनाइटेड फ्रंट। तीन नए मल्टीप्लेयर मानचित्रों में बर्लिन की ओर नाटकीय ड्राइव का अनुभव करें: स्टेलिनग्राद, मार्केट गार्डन और मोंटे कैसिनो। एक नए उद्देश्य-आधारित युद्ध मोड मिशन: ऑपरेशन सुपरचार्ज में पूरे उत्तरी अफ्रीका में कवच और धक्का। साथ ही, एक अनोखे नाजी जॉम्बीज अनुभव में नए नायकों से जुड़ें।

*सीज़न पास खरीदारों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWII सीज़न पास सामग्री प्राप्त होगी, जो 2018 में रिलीज़ होगी। सीज़न पास सामग्री की संरचना अंतिम नहीं है और परिवर्तन के अधीन है। सीज़न पास खेलने के लिए उपलब्ध सभी डाउनलोड करने योग्य सामग्री के लिए मान्य नहीं हो सकता है। सीज़न पास सामग्री सभी देशों में उपलब्ध नहीं हो सकती है। मूल्य निर्धारण और रिलीज की तारीखें प्लेटफॉर्म के अनुसार भिन्न हो सकती हैं। इन-गेम स्टोर से केवल सीज़न पास सामग्री डाउनलोड करें; डुप्लीकेट शुल्क से बचने के लिए उन्हें अलग से न खरीदें। सीज़न पास सामग्री अलग से बेची जा सकती है। शुल्क के लिए उपलब्ध खेल की आवश्यकता है।

*सीज़न पास खरीदारों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी®: WWII सीज़न पास सामग्री प्राप्त होगी, जो 2018 में रिलीज़ होगी। सीज़न पास सामग्री की संरचना अंतिम नहीं है और परिवर्तन के अधीन है। सीज़न पास खेलने के लिए उपलब्ध सभी डाउनलोड करने योग्य सामग्री के लिए मान्य नहीं हो सकता है। सीज़न पास सामग्री सभी देशों में उपलब्ध नहीं हो सकती है। मूल्य निर्धारण और रिलीज की तारीखें प्लेटफॉर्म के अनुसार भिन्न हो सकती हैं। इन-गेम स्टोर से केवल सीज़न पास सामग्री डाउनलोड करें; डुप्लीकेट शुल्क से बचने के लिए उन्हें अलग से न खरीदें। सीज़न पास सामग्री अलग से बेची जा सकती है।

द कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWII बीटा बहुत ही शांत तरीके से सामने आया है। और अब हम अंतिम गीगाबाइट डाउनलोड कर रहे हैं और सभी मोर्चों पर हमला करने के लिए तैयार हैं। यह तुरंत ध्यान दिया जाना चाहिए कि WWII जानता है कि भविष्य का खिलाड़ी इसे क्यों लॉन्च करेगा।

कुछ क्लिक और हम पहले से ही एक मैच की तलाश कर रहे हैं। सब कुछ बहुत जल्दी लोड होता है। हम वास्तव में आशा करते हैं कि रिलीज़ संस्करण में कुख्यात "मुख्यालय" का दौरा किए बिना मैच की खोज करना भी संभव होगा। परीक्षण के पहले दौर में, डेवलपर्स ने इसे नहीं दिखाने का फैसला किया, इसलिए कोई व्यावहारिक इंप्रेशन एकत्र करना संभव नहीं था। विशुद्ध रूप से सैद्धांतिक दृष्टिकोण से, "मुख्यालय" वास्तव में इसके मूल में विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक परिवर्तन के रूप में भी श्रृंखला को हिला सकता है। मुख्य बात मैच ही है।

सबसे पहले, कार्ड काफ़ी छोटे हो गए हैं। बेशक, स्लेजहैमर ने इस बात को ध्यान में रखा कि अधिक जेटपैक जंप नहीं थे, लेकिन पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि नक्शे मॉडर्न वारफेयर की तुलना में और भी छोटे हो गए हैं, न कि भूतों के पागल विशालता का उल्लेख करने के लिए। इसे नकारात्मक परिवर्तन नहीं कहा जा सकता। इसके विपरीत, कम प्रतिभागियों वाले मैच केवल और अधिक दिलचस्प हो जाएंगे, और डेथमैच के प्रशंसक इस बात की परवाह नहीं करेंगे कि स्टू में कितना मांस काटना है।

दुर्भाग्य से, युद्ध नामक सबसे महत्वाकांक्षी मोड के लिए, नक्शों का मामूली आकार अच्छा नहीं है। यहां, खिलाड़ियों को एक मैच के दौरान वैकल्पिक रूप से विभिन्न कार्यों को करने की आवश्यकता होती है - एक बम लगाना और विस्फोट करना, कार्गो खींचना, एक बिंदु पर कब्जा करना, और इसी तरह। मैं वास्तव में इस विषय पर अधिक या कम सामरिक मैचों में भाग लेना चाहता हूं, लेकिन इस तथ्य के कारण कि कार्ड मामूली निकले (कम से कम जो डेवलपर्स द्वारा दिखाए गए हैं), यहां तक ​​​​कि तनावपूर्ण क्षण भी अक्सर अशिष्टता और गड़बड़ी में बदल जाते हैं। एक ओर रॉड के विरोधी, ऐसा होता है कि आपके पास रिचार्ज करने का समय भी नहीं होता है। और स्पॉन पॉइंट सीन के लिए बहुत तेज है। सब कुछ बहुत कक्षीय है, मामूली है। मुझे और रणनीति और थोड़ा और पैमाना चाहिए।

दूसरे, सामरिक घटक को और मजबूत करते हुए, दौड़ने की गति को थोड़ा कम किया गया। व्यक्तिगत भावनाओं के अनुसार, यह मॉडर्न वारफेयर रीमास्टर्ड की तुलना में और भी सुखद है। फिर से प्यारी भावना है कि आप जेट-संचालित मनोविज्ञानी नहीं हैं, बल्कि एक शिकारी हैं जो सावधानी से अपने कार्यों का वजन करते हैं। यह खेल में तुरंत ध्यान देने योग्य है। बिना किसी हिचकिचाहट के, केवल वे जो इधर-उधर भागने वाले हैं - बन्दूक वाले सैनिक।

हथियार संशोधनों की प्रणाली का ठीक से आकलन करना संभव नहीं था, लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, कुछ भी नया नहीं है, बस एक ही बात है, लेकिन ऐतिहासिक वास्तविकताओं को ध्यान में रखते हुए। फिर भी, कुछ रोचक समाधान खोजे गए। WWII में, अब लगभग पूर्ण कक्षाएं हैं। अनंत युद्ध के विपरीत, वे एक दूसरे से थोड़े अलग तरीके से भिन्न होते हैं। इसलिए, एक पंक्ति में कई हत्याओं के पुरस्कार प्रत्येक वर्ग के लिए थोड़े अलग होते हैं, साथ ही प्रत्येक वर्ग के अपने विशेष कौशल होते हैं। उदाहरण के लिए, केवल एयरबोर्न दबानेवाला यंत्र का उपयोग कर सकता है, और केवल एक्सपेडिशनरी आग लगाने वाले राउंड के साथ शॉटगन को चोट पहुंचा सकता है। पहले "प्रतिष्ठा" तक पहुँचने के बाद, एक विशेष प्रकार का हथियार अनलॉक किया जाता है, जिसे बाद में किसी भी वर्ग के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है। कुल मिलाकर, पाँच वर्ग प्राप्त होते हैं, जिन्हें यहाँ "विभाजन" कहा जाता है। जब एक प्रभावशाली दिखने वाला अधिकारी प्रवेश करता है, तो वह स्पष्ट रूप से चबाएगा कि आपको उसकी कमान में क्यों लड़ना चाहिए।

हथियारों का चुनाव बहुत मामूली था, जबकि जर्मन और अमेरिकी दोनों हथियार एक ही ढेर से उपलब्ध थे। मैं यूएसएसआर के हथियारों को भी देखना चाहूंगा, जो द्वितीय विश्व युद्ध के अन्य खेलों में उनकी महिमा में प्रस्तुत किए गए हैं। यह भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि STG 44 के मानक संस्करण में डिफ़ॉल्ट रूप से लाल बिंदु कैसे दिखाई देता है। मैं और भी अधिक अनुकूलन तत्व देखना चाहूंगा, क्योंकि वे स्पष्ट रूप से दो मोर्चों में विभाजित होंगे।

बीटा परीक्षण का आगामी दौर एक बढ़े हुए स्तर की टोपी, नए हथियार, एक और नक्शा और कुछ गेम मोड का वादा करता है। लेकिन फिर से "मुख्यालय" के बिना। जाहिर है, इसे मिठाई के रूप में छोड़ दिया गया था। इतना बेहतर - जबकि कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWII कुछ सम्मेलनों के बावजूद बहुत ही आशाजनक दिखता है। लेकिन अभी भी लाश और आगे एक कहानी विधा है ...

अपेक्षित WW2 शूटर का बीटा क्या था?

इस नवंबर में एक नया हिस्सा आ रहा है कर्तव्य, जो श्रृंखला के मूल में वापस जाता है। पहले से ही तंग आ चुके भविष्य के स्थान पर, डेवलपर्स से स्लेजहैमर गेम्स, लेखक "उन्नत युद्ध", नव मांगित अतीत, अर्थात् खूनी दूसरा विश्व युध्द. रिलीज से पहले एक्टिविज़नपरंपरागत रूप से उन लोगों के लिए एक बीटा परीक्षण की व्यवस्था की गई जिन्होंने गेम को प्री-ऑर्डर किया था, जहां मल्टीप्लेयर का प्रदर्शन किया गया था।

पहले मैच से ही कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWIIनवीनता और पिछले तीन या चार खेलों के बीच मुख्य अंतर ध्यान देने योग्य है। गतिकी भी बदल गई है। सभी प्रकार के गैजेट्स के साथ कई जगहों के चारों ओर एक एड्रेनालाईन-ईंधन चलाने के बजाय, WWII खिलाड़ी को सेनानियों का न्यूनतम सेट प्रदान करता है: एक हथियार (प्राथमिक और माध्यमिक), एक ग्रेनेड, और चुनने के लिए एक पर्क। अब क्षमताओं के एक सफल सेट पर भरोसा करने से काम नहीं चलेगा और कौशल सामने आ जाएगा।

सारी कार्रवाई फिर से छोटे नक्शों पर होती है, जो हालांकि काफी फीके लगते हैं। और कार्रवाई की कम गतिशीलता, यहां तक ​​​​कि छोटे मानचित्रों पर भी, दुश्मन की खोज कभी-कभी एक थकाऊ काम बन जाती है।

इसके बावजूद नई व्यवस्था में "युद्ध"जगह की कमी है। वैसे, वह श्रृंखला में एक सुखद आश्चर्य और ताजी हवा की सांस बन गया, खासकर उन लोगों के लिए जो पहले से ही क्लासिक टीम के झगड़े से थक चुके हैं और झंडे पर कब्जा कर चुके हैं। "युद्ध" का सार यह है कि मानचित्र के एक और टुकड़े को खोलने के लिए एक पक्ष को समय की आवंटित अवधि में दूसरे के बचाव के माध्यम से तोड़ने की जरूरत है।

मोड का मुख्य लाभ यह है कि यह आपको एक टीम में काम करता है। यहां किसी भी कार्य को अकेले करना शब्द के शाब्दिक अर्थों में एक विनाशकारी व्यवसाय है, दुश्मन जल्दी से आपको नष्ट कर देगा, और आपको फिर से शुरू करना होगा। लेकिन एक टीम गेम में, खर्च किए गए प्रयासों की दक्षता काफी बढ़ जाती है, एक तरफ या दूसरा जीतने की संभावना को तुरंत बढ़ाता है।

क्लास सिस्टम भी बदल गया है - अब गेम में पांच डिवीजन उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक में अनूठी विशेषताएं हैं। वैसे, उन्हें असामान्य तरीके से प्रस्तुत किया जाता है: प्रत्येक के लिए एक अलग वीडियो रिकॉर्ड किया जाता है, जिसमें कप्तान एक विशेष विभाजन के फायदे प्रदर्शित करते हैं।

पहले की तरह, नया "कॉल ऑफ़ ड्यूटी" एक दृश्य-श्रव्य दावत नहीं है, उदाहरण के लिए, "बैटलफ़ील्ड 1"। यहां, मल्टीप्लेयर का आनंद लेने के लिए, आपको घटनाओं के केंद्र में रहने की जरूरत है, क्योंकि, हमेशा की तरह, यहां छोटे कार्ड, जिसमें डायनेमिक सिक्स-ऑन-सिक्स लड़ाइयाँ होती हैं, और जीतने के लिए प्रत्येक खिलाड़ी की भागीदारी आवश्यक होती है। लेकिन यह वही है जो श्रृंखला के प्रशंसकों की जरूरत है, जिनके रैंकों को नए सफल युद्ध मोड के कारण भर दिया जा सकता है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWII ने PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए 3 नवंबर को रिलीज़ किया। 1 सितंबर से 4 सितंबर तक बीटा परीक्षण की दूसरी लहर कंसोल पर होगी।