Näide kuidas mõistatusi lahendada. Matemaatilised mõistatused numbritega lastele

Teatavasti inimene ei sünni, temast saab üks ja alus selleks pannakse lapsepõlves. Inimese kui intellektuaalse individuaalsuse kujunemisel mängib olulist rolli tema vaimne võimekus ja leidlikkus, mida tuleb arendada juba varakult.

Kui laps on valmis mõistatusi lahendama

Üks kõige enam tõhusaid viise inimese areng ja täiustamine intellektuaalne tase on lahendus mõistatustele ja rebussidele. Enne tähtede ja piltide kasutamist ning lapsele muude mõttemängude tutvustamist tuleks veenduda, et väike inimene on selleks juba valmis – ta on õppinud rääkima ja kujundeid tuvastama. Alustada tuleks kõige lihtsamatest piltmõistatustest. Beebi kasvades ja tema vaimsete võimete taseme arenedes on vaja ülesandeid keerulisemaks muuta.

Mõistatuste tüübid

Erinevaid mõistatusi on tohutult palju. Kõik need võib jagada kategooriatesse:

  1. Piltmõistatused. Pusle on peidetud selle või selle objekti kujutistesse. Dešifreerimisel tuleks üksuse nime lugeda eranditult nimetavas käändes. On olukordi, kus pildil kujutatud objektil on mitu nime või tähendust. Näiteks "buss" ja "transport", "kass" ja "loom". Sel juhul peate valima vihjesõna, mis on tähenduselt sobivam.
  2. Tähemõistatused koosnevad eranditult tähtedest. Neid saab paigutada mitmel viisil, mis on sellise pusle koostamisel ülioluline.
  3. Pilt + kiri. Kuidas tähtede ja piltidega mõistatusi lahendada? Selle rebussi lahendamise peamine võti on pilt ja tähed näitavad, et ainsa õige vastuse saamiseks peate kujutatava objekti nime veidi kohandama.
  4. “Pilt+number” rebus on “pilt+täht” rebuse analoog, ainult siin on pilti täiendatud numbritega, mille arv võib varieeruda.
  5. Mõistatused komadega. Üsna sageli kasutatakse piltmõistatustes tavalist või tagurpidi koma. Kuidas mõistatusi komadega lahendada? See märk näitab, et vastuse saamiseks peate pildil oleva objekti nime lühendama, jättes esimese või viimase tähe kõrvale.

Õige lähenemine laste kasvatamisele on need vanemad, kes kaasavad oma lapsi mõistatuste lahendamisse juba varakult. Selliste mõistatuste lahendamine aitab arendada loogilisust, loovust ja originaalsust, leidlikkust, keskendumist ja tähelepanu.

Aga kuidas saate veenduda, et teie lapsele selline "vaimne harjutus" meeldib? Siin on mõned lihtsad, kuid tõhusad näpunäited:

  1. Kannatlikkust, kannatust ja veel rohkem kannatust! See on väga oluline, sest lapsi iseloomustab igavene rahutus ja kiirustamine.
  2. Kui näed, et laps ei oska mõistatusi lahendada, ära piina ennast ega teda! Oodake veidi, on võimalik, et beebi hakkab varsti selle tegevuse vastu huvi tundma.
  3. Mõistatused tuleks valida, võttes arvesse beebi vanusekategooriat. Seega, kui laps oskab ainult lugeda, siis tuleks valida piltmõistatused või tähemõistatused; kui laps juba oskab lugeda, poleks üleliigne talle seletada, kuidas numbritega mõistatusi vms lahendada.
  4. Beebi "mõttemängudesse" kaasamise etapis on soovitatav eelistada lihtsamaid piltmõistatusi. On väga oluline, et need oleksid värvilised.
  5. Lapse jõuga mõistatusi lahendama sundimine on rangelt keelatud, kuna selline lähenemine võib last täielikult heidutada selliste tegevustega tegelemast. Kõige tõhusamaks viisiks mõistatuste lahendamisel peetakse mängu.
  6. Ärge ignoreerige vastustega mõistatusi. Laps saab selliseid mõistatusi lahendada iseseisvalt, ilma vanemate abita. Lahendustee määrab beebi ise, alustades vastusest.
  7. Peaksite järgima reegleid, mis aitavad teil mõista, kuidas mõistatusi tähtede ja piltidega, samuti numbrite või komadega lahendada.

Mõistatuste lahendamise õppimine

Erireeglite komplekt aitab teil mõistatusi õigesti lahendada:


Rebus – tee ise!

Peate mitte ainult teadma, kuidas tähtede ja piltidega mõistatusi lahendada, vaid ka õppida neid ise või koos lapsega koostama. See on veel üks põnev ülesanne, milles teie laps saab end väljendada.

Ise loogikamõistatuse loomiseks kasutage järgmisi soovitusi:

  1. Vaadake üle kõik mõistatuse reeglid.
  2. Alustada tuleks kõigest lihtsad mõistatused. Selles etapis saate lapsele selgelt selgitada, kuidas seda või teist sõna mõistatuses krüpteerida. Näiteks kirjutage number "7" ja täht "I" - vastuseks on sõna "perekond".
  3. Selgitage oma lapsele, et sama sõna võib olla vastuseks mitmele erinevale mõistatusele. Näiteks võtame sama sõna "perekond", selle saab krüpteerida rebussis "7Ya" ja "yayayayayaya".
  4. Selleks, et mälutreeningu protsess ja loogiline mõtlemine Lapsele meeldis, ta tahtis ikka ja jälle naasta nuputamise ja nuputamisülesannete lahendamise juurde, pakkuda talle põldu isetegevuslikuks tegevuseks.
  5. Võtke puhtad paberilehed, heledad markerid ja ajakirjad (millest saate tulevase pusle üksikuid osi välja lõigata), liimige. Näiteks leidsime ajakirjast pildi tassi pildiga - lõikasime selle välja, liimime maastikulehele ja pildi alla kirjutame viltpliiatsiga “W=Y”. Pusle on loodud! Vastus on kajakas.

Lõbusaid ja kasulikke tegevusi!

3 hinnangut

Kindlasti on igaüks teist kuulnud seda sõna "rebus" rohkem kui korra. Mida see tähendab? Rebus on mõistatus, kuid see pole tavaline mõistatus. Kõik mõistatustes olevad sõnad on kujutatud piltide ja erinevate märkide abil. Rebusis krüpteeritu lugemiseks peate kõik kujutatud objektid õigesti nimetama ja mõistma, milline märk mida tähendab.

Enne ristsõnade tulekut olid mõistatused väga populaarsed. Üle-eelmisel sajandil ilmus Venemaal isegi ajakiri “Rebus”. "Teame palju tõsiseid inimesi," kirjutati, "kes pühendavad meeleldi tunde oma vabast ajast mõistatuste lahendamisele ja soovitavad seda tegevust eriti noortele kui suurepärast vaimuvõimlemist..."

Kindlasti on igaüks teist kuulnud seda sõna "rebus" rohkem kui korra. Mida see tähendab? Rebus on mõistatus, kuid see pole tavaline mõistatus. Kõik mõistatustes olevad sõnad on kujutatud piltide ja erinevate märkide abil. Rebusis krüpteeritu lugemiseks peate kõik kujutatud objektid õigesti nimetama ja mõistma, milline märk mida tähendab.

Muide, mõistatustel on väga huvitav lugu. Kui inimesed veel kirjutada ei osanud, asendasid kirjutamist esemed ja seejärel joonised nende piltidega. Kui oli vaja kirjutada “hirv”, joonistasid nad hirve. Oli vaja kirjutada “jaht” - nad joonistasid jahimehe ja looma. Toru rääkis rahust, oda - sõjast, tõmmatud vibu - rünnakust. Ühe hõimu juhid saatsid kunagi oma naabritele kirja asemel linnu, hiire, konna ja viis noolt. Selle "kirja" tähendus oli järgmine: "Kas sa tead, kuidas lennata nagu linnud, peituda maa sisse nagu hiired, hüpata läbi soode nagu konnad? Kui sa ei oska, siis ära püüa nendega võidelda Me kallame teid nooltega üle niipea, kui meie riiki sisenete."

Tänapäeval pole vajadust selliste joonistest koosnevate sõnumite järele, kuid puslemängudes, mida tavaliselt nimetatakse rebussideks, kasutatakse laialdaselt erinevate sõnade kirjutamist jooniste ja sümbolite abil.

Aga kui kõik mõistatused oleksid nii lihtsad, oleks neid väga lihtne lahendada. Kuid need on muidugi palju keerulisemad. Räägime teile sellest, mida peate kindlasti teadma pusle koostamisel või äraarvamisel.

Mõistatused. Koostamise ja lahendamise reeglid

Kui pildi kõrval pole komasid - ei paremal ega vasakul, siis peate lugema kogu sõna.

Kui pildist vasakul on üks koma, tuleb esimene täht ära jätta, kui on kaks, siis kaks tähte jne. Kui paremal on komad, jäetakse viimased tähed kõrvale.

Kui kaks objekti või tähte on joonistatud üksteise sisse, loetakse nende nimed koos tähega “v”.

Kui üks tähtedest või numbritest on teise all, tuleb seda lugeda, lisades "sees", "üle" või "all".

Kui tähe peale on kirjutatud mõni muu täht, lisage "poolt" või "alates".

Kui täht on kõrval või taga, loeme "s", "u" või "for".

Kui pilt on tagurpidi, lugege seda tagurpidi.

Kui pildi kõrval on läbikriipsutatud täht, tuleb see sõnast eemaldada. Ja kui läbikriipsutatud tähe kõrval on mõni teine ​​täht või kahe tähe vahel on võrdusmärk, peate sõnas asendama ühe tähe teisega.

Pildi kõrval olevad numbrid näitavad tähtede järjekorda sõnas.

Vaata puslet ja lahendame selle koos.

Sõnas "PIIM" peate maha jätma 2 viimast tähte. Sellest saab "MOLO".

D-täht lisatakse lihtsalt eelmistele.

Kui me kõik kokku paneme, ütleme sõna "HÄSTI TEHTUD".

Materjal on koostatud V. Volini raamatu “Mäng on tõsine asi” põhjal

Head lugejad!

Kõik saidi materjalid saab alla laadida täiesti tasuta. Kõik failid on viirusetõrjega kontrollitud ja need ei sisalda peidetud skripte.

Arhiivis olevad pildid ei ole vesimärkidega tähistatud.

Saiti täiendatakse autorite tasuta töödel põhinevate materjalidega. Kui soovite neid nende töö eest tänada ja meie projekti toetada, saate saidi kontole kanda suvalise summa, mis ei ole teile koormav.

Ette tänades!!!

Mõistatuste koostamise ja mõistmise õppimiseks tasub mõista, mis need on.

Sõna "rebus" ladina päritolu (ladina rebus, asjade abil, “Non verbis sed rebus” - “Mitte sõnadega, vaid asjade abil”). Rebus sai alguse Prantsusmaalt 15. sajandil ja esimese trükitud rebuste kogumiku, mis ilmus siin riigis 1582. aastal, koostas Etienne Taboureau. Sellest ajast möödunud aja jooksul on rebusülesannete koostamise tehnika rikastatud paljude erinevate tehnikatega.

Niisiis, rebus- See on üks mõistatuste tüüpe, mõistatus sõnade dešifreerimiseks. Teatud reeglite järgi krüptitud rebusis võib olla mitte ainult üks sõna, vaid ka vanasõna, ütlus, tsitaat, mõistatus ja isegi terve novell. Sõnu ja fraase on rebusis kujutatud piltide, tähtede, numbrite, märkmete ja muude erinevate sümbolite kujul, mille arv ei ole piiratud. Rebuse lahendamine on terve teadus. Rebussi lahendamisel tuleb kõik märgid sisulise sõna või lause kujul kirja panna. Kuigi mõistatusi on mitut tüüpi (kirjanduslikud, matemaatilised, muusikalised, helilised jne), on mõned üldreeglid nende koostamine ja lahendamine.

rebuse näide


MÕISTATUSTE LAHENDAMISE ÜLDREEGLID

Sõna või lause on jagatud osadeks, mida saab kujutada pildi või mis tahes märgi kujul. Rebust loetakse vasakult paremale, harvem ülevalt alla. Kirjavahemärke ja tühikuid rebussis ei arvestata. Kui rebuses on üks sõna, peaks see reeglina olema nimisõna ning ainsuses ja nimetavas käändes. Kõrvalekalded sellest reeglist tuleb täpsustada rebussi tingimustes. Kui tehakse lause (vanasõna, aforism jne), võib see loomulikult sisaldada mitte ainult nimisõnu, vaid ka tegusõnu ja muid kõneosi. Sel juhul peavad rebuse tingimused sisaldama vastavat fraasi (näiteks: “Arva ära mõistatus”). Rebusel peab olema lahendus ja reeglina ainult üks. Vastuse ebaselgus tuleks täpsustada rebuse tingimustes. Näiteks: "Leidke sellele mõistatusele kaks lahendust." Ühes rebusis kasutatavate tehnikate ja nende kombinatsioonide arv ei ole piiratud.

MÕISTATUSED PILTIL

Lihtsaim variant on see, kui rebus koosneb kaks pilti, mis aitab teil luua uue sõna. Rebusel kujutatud objektide nimesid tuleks lugeda nimetavas käändes, ainsuses või mitmuses, kui kujutatakse mitut objekti.


rebus 1


FOB + AKEN = FIBER

rebus 2


RADA + KOGEMUS = HAEGEL

rebus 3


SILM + NÄOD = VÄLJAS


Viimasest näitest on selge, et rebuse pildil võib olla rohkem kui üks nimi (silm ja silm, mesilased ja sülem jne); või pildil võib olla üld- või eranimi (lind – üldnimi; swift, pääsuke, kana – eranimi). Kui kujutataval objektil on kaks tähendust, siis loogiliselt peate määrama sobiva. See on mõistatuste juures kõige keerulisem.

Kui pilt pea alaspidi, see tähendab, et sõna loetakse "tagasi ette".


rebus 4


Tagurpidi NINA = SLEEP


Kui pildist paremal või vasakul on üks või mitu tähte- see tähendab, et need tähed tuleks lihtsalt lisada. Mõnikord on nende ees "+" märk. Mõnikord tähistatakse pildil soovitud objekti noolega.


rebus 5



KOLB + SA = VORST

rebus 6



Täht X + LEV = LUGU

MÕISTATUSED KOMAGA

Komad pildist paremal või vasakul tähendab, et pildi abil äraarvatud sõnas tuleb eemaldada nii palju tähti, kui on komasid. Sel juhul näitavad pildi ees olevad komad, mitu tähte tuleb peidetud sõna alguses eemaldada, pildi lõpus olevad komad näitavad, mitu tähte tuleb sõna lõpust eemaldada. Mõnikord joonistatakse pildist vasakul olevad komad tagurpidi, kuigi see ei mängi olulist rolli.


rebus 7


VOL K - K = VOL

rebus 8


GA MAC – GA = MAC

rebus 9


BA SLAVE AN - BA - AN = SLAVE


Pildi kohal vasakule suunatud nool näitab, et pärast sõna dešifreerimist tuleb see lugeda tagurpidi.


rebus 10


KUITUJA - KO, loe paremalt vasakule = MAJA

TÄHTEDE JA NUMBRIDEGA MÕISTLUSED

Kui see on pildi kohal läbikriipsutatud täht, ja selle kõrval on veel üks, siis tuleb see täht sõnas muuta märgitud täheks. Kui üks või mitu tähte on lihtsalt läbi kriipsutatud, tuleb need sõnast eemaldada. Märki "=" kasutatakse ka ühe tähe asendamiseks teisega.


rebus 11


O R YOL = EESEL

rebus 12


BA BARREL - BA = BARREL

rebus 13


KORO VA = KORONA

Kui läbikriipsutatud täht(id) on iseseisev kujund, siis tuleb seda lugeda koos osakese “mitte” lisamisega.


rebus 14


EI ÕPETA

Piltide asemel saab kasutada numbreid. Kui osa sõnast rebusis on esindatud numbriga, hääldatakse see arv numbrina.


rebus 15


Number SEITSE + täht I = PERE

rebus 16



Number STO + täht L = TABLE

Peame meeles, et numbril võib olla mitu nime.


rebus 17


KORD + KAHVEL = KAHVEL

rebus 18


Täht Ш + KOL + täht A = KOOL

rebus 19



Täht P + ÜKS + AR KA = MOOL

rebus 20



BY VAR + number KAKS + L EC = KELDER

Mitu identset tähte või muud pilti järjest tähendab, et peate proovima neid kokku lugeda.


rebus 21



SEITSE tähte I = PEREKOND

rebus 22



KOLM KASS + täht F = KUDUMAD

rebus 23


Tähepaar D = PARAAD

Numbrid pildi kõrval serveerida sõnas tähti. Number näitab tähe asukohta see sõna, ja numbrite kirjutamise järjekord määrab selle tähe uue asukoha.


rebus 24


MÄND = PUMP

rebus 25


MAALRI = Mõõtur

Kui peidetud sõnas on näidatud vähem numbreid kui tähti, tähendab see, et peidetud sõnast tuleb valida ainult määratud arv tähti.


rebus 26


A LL IGAT O R = KITARR

Läbikriipsutatud numbrite kasutamine tähendab, et peidetud sõnast tuleb vastavad tähed eemaldada.


rebus 27



PAL AT KA = KEPP

Kui pildi kõrval on kaks numbrit, mille nooled näitavad eri suunda, tähendab see, et sõnas tuleb numbritega tähistatud tähed vahetada.


rebus 28


Z A M OK = määrida

Kasutada võib ka rooma numbreid.


rebus 29



Nelikümmend A = NELIkümmend

Fraktsioonide kasutamine pole välistatud. Kui mõistatuses kasutatakse murdosa, lahendatakse see järgmiselt "ON"(jagaga). Kui rebus kasutab murdu, mille nimetaja on 2, siis saab selle lahendada järgmiselt "PÕRANDA"(pool).


rebus 30


Z jagatud K-ga = SIGN

rebus 31


Tähe E sugu = FIELD

Läbikriipsutatud märk "=" piltide vahel tuleks lugeda kui "MITTE".


rebus 32



Ja mitte Y = FROST

MÕISTLUSED TÜÜBI JÄRGI “TÄHED TÄHES”, “TÄHED TÄHE PEAL VÕI ALL”

Tihtipeale joonistavad nad pusledes üksteise suhtes ebatavalise nurga all asetatud tähti (üks teise sees, üks teise all või kohal, üks jookseb vastu, üks tuleb teisest välja jne). See tähendab, et pilti või tähekombinatsioone on vaja kirjeldada ees- ja sidesõnade abil: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “PO” , “ENNE” ja teised.

Kui objekte, numbreid või tähti on kujutatud üksteise sees, loetakse nende nimed eessõnaga "IN" pealkirjade ees või vahel.


rebus 33


O tähes on täht Z = KES

rebus 34



Täht Z tähes O + täht N = HELINAMINE

Kui ühte objekti kujutatakse teise taga, loetakse nende nimed eessõna lisamisega "ENNE" või "TAGA".


rebus 35



L-tähe taga on täht P = VALLEY

Kasutamine horisontaaljoonüksteise alla paigutatud piltide, tähtede või numbrite vahel tähendab eessõnade kasutamist "ON", "ÜLAL", "ALL".


rebus 36


Tähel C on täht T = NAST

rebus 37


C tähe all kok = JUMP

rebus 38


N-tähest kuni E-täheni + täht G = LUMI

Tere kõigile!

Kuidas oleks vaimse treeninguga? Kas sulle meeldib vabal ajal lahendada ristsõnu ja mõelda loogikaülesannetele? Inimesed hakkasid keerulisi asju põnevateks muutma juba ammu, joonistades abrakadabra ja keerulisi diagramme. Mõistatused peidetud sõnade dešifreerimiseks ehk tavakeeles rebussid on terve kunst, mis elab oma kompositsiooni- ja lahendamisereeglite järgi.

Kas teate, kuidas lahendada teie jaoks mõistatusi või krüpteeritud mõistatusi - tihe mets? Selgub, et siin on tehnikaid ja tehnikaid, mis võimaldavad teil "oma aju sisse lülitada". Niisiis, saagem tuttavaks – salapärane pusle.

Tunniplaan:

Kust rebus tuli?

Natuke ajalugu. Loogiline mõistuse treenimine tuli meile Prantsusmaalt. Seal lahendasid nad neid hea meelega 15. sajandil; Preisi kuningas Frederick ise ei kippunud oma aju painutama.

Sõna on ladina keelest tõlgitud kui "asjade abiga". Ja tõepoolest, mõistatustehuvilised mõistatavad mõistatusi kõikvõimalike esemete, tähtede ja numbrite piltide abil.

1582. aastal avaldasid prantslased isegi esimese kogumiku, mis tutvustas kogu Euroopale meelelahutuslikku loogikat piltides. Meie kodumaal Venemaal ilmusid mõistatused alles 19. sajandi lõpupoole – meil polnud aega probleeme lahendada! Tänu ajakirjale Rebus sai neist üks tolle ajastu elanike meelelahutus.

Selgub, et kaasaegne vene rebus on juba rohkem kui sada aastat vana ja on endiselt sama populaarne ning peitusemängus kasutatavate tehnikate täiustamine on lõputu ja piiritu asi. Tänapäeval uued mõistatused - lai valik “maitset ja värvi” neile, kes on liiga nutikad ja lihtsamad.

Mis tüüpi mõistatusi on olemas?

Loogikamõistatuste sõnu krüpteeritakse erineval viisil.


Lihtsamad joonistatud mõistatused peidavad tavaliselt ühte või maksimaalselt kahte sõna, neid saab lahendada “üks-kaks-kolm”, kuid kolme või enama elemendiga ülesandeid on palju keerulisem lahendada, kuid veelgi huvitavam.

Võite isegi rebussidega üles kirjutada ütlusi ja vanasõnu, fraase ja nelikvärve! Kujutage ette Puškini kirja Tatjanalt Oneginile piltide kujul! See oleks huvitav! Ja kui uskumatult ilus see välja näeks!

Ja mõistatused on suurepärane, ilus ja huvitav lisa teie kooli uurimisprojektidele. Näiteks meeldib või .

Lahendamatute või mõistatuste üldreeglid

Kui kombineerite kõik loogiliste mõistatuste lahendamise reeglid kokku, saate spetsiaalse komplekti, mis aitab teil valida õige tee lahenduseni.

  • Iga peidetud sõna on jagatud osadeks, kujutatud pildiga või märkide abil. Neid osi loetakse tavaliselt vasakult paremale, kuid see juhtub vastupidi ja isegi ülalt alla.
  • Peidetud üksildane sõna on tavaliselt nimisõna ainsuse nimetavas käändes. Reeglitest on erandeid, kuid selleks antakse vihjeid.
  • Kui rebus on terve lause, siis loomulikult ei ela seal mitte ainult nimisõnad, vaid ka tegusõnad ja omadussõnad üldiselt muud kõneosad. Selliste mõistatuste jaoks annavad koostajad spetsiaalselt juhiseid, nagu "arva ära vanasõna".
  • Rebusel peab olema üks lahendus. Kui neid on mitu, viidatakse ka selle kohta.

Niisiis, paberitüki ja pliiatsiga relvastatud, kirjutame välja iga arvatud pildi, järgime kõiki nende jaoks antud juhiseid ja liidame saadud osad kokku. Voila! Olete leidnud õige vastuse!

Nüüd räägime peamistest mõistatuste tüüpidest ja nende lahendamisest.

Pildid tähtede ja numbritega

On mitmeid tehnikaid, mis võimaldavad teil selliseid probleeme hõlpsalt lahendada:


Joonised komade ja märkidega.

Komade ja piltidega mõistatusi, samuti muid märke kasutades, lahendatakse ka neid oma reeglite järgi:


Kirjamõistatused

Sageli on siin tähed joonistatud erinevate nurkade alt - üksteise sees, lähedal, üksteise all - kõik need on tehnikad, mis võimaldavad teil varjatud sõna varjata:


Proovi oma jõudu!

Kas olete tutvunud mõistatuste lahendamise juhistega? Nüüd pane teooria praktikasse! Siin on vanasõna:

Kuidas läheb? Ootan vastuseid kommentaaridesse!

Noh, kuna oleme kõvasti tööd teinud, peame hästi välja puhata! segadus! Kõigi jaoks! Vaatame ja naeratame)

Sellega jätan teiega hüvasti, lähen ka mõistatusi ütlema ja vaimuharjutusi tegema!

Alati teie, Evgenia Klimkovich.

Rebus - See on meelelahutuslik kood. Kuid pusle koostamine on vaimne töö. Järgmised reeglid muudavad teie töö lihtsamaks:

  • Kõikide piltidel kujutatud esemete nimesid tuleb lugeda ainult nimetavas käändes.
  • Sageli võib rebusel kujutatud objektil olla mitu nime. Näiteks: silm ja silm, jalg ja käpp; või kaubal võib olla üks üld- või üks konkreetne nimi, näiteks: kala - üldnimetus; karpkala, ristikarp, haug – konkreetsed nimetused. Oskus pildil kujutatud objekti õigesti nimetada on üks peamisi raskusi mõistatuste dešifreerimisel. Rebusi lahendamiseks peate selle osade kaupa dešifreerima, see tähendab, et kirjutage üles kõigi järjestikku kujutatud tähtede, piltide ja numbrite nimed ning seejärel jagage need sõnadeks ja koostage mõistlik krüpteeritud tekst.
  • Kui objekt on joonistatud tagurpidi, tuleb selle nime lugeda paremalt vasakule.
    Näiteks, käru - helista.
  • Kui joonistatud objektist vasakul või paremal on üks või kaks koma, tähendab see, et sõna alguses või lõpus tuleb üks või kaks tähte ära jätta.
  • Sõnu nagu enne, üleval, peal, all, taga, juures, y, o, sisse ei kujutata reeglina rebussides pildiga, vaid need tulevad esile tähtede ja piltide vastavast positsioonist.
  • Selliseid sõna osi nagu with, to, from, from, by ja ei saa pildiga kujutada, kuid neid saab kasutada eessõnadena või sidesõnadena, mis näitavad rebuse ühe elemendi suhet teisega.
  • Kui joonise kohal on numbrid, siis tuleb joonistatud objekti nimest tähed lugeda nende numbrite järjekorras, näiteks neljas, kolmas, teine ​​ja lõpuks esimene.
  • Kui tähe konfiguratsioon koosneb muudest tähtedest, peate lugema tähte, mis on kujutatud eessõnaga from.
  • Rebussi üksikuid silpe saab esitada nootide abil.
  • Kui osa sõnast hääldatakse samamoodi kui numbrit, siis rebusis saate seda esitada numbritega.
  • Mõnikord saate rebussis kasutada murdosa. Sel juhul asetatakse lugejat nimetajast eraldav joon kaldu või tõmmatakse pool tähte.
  • Kui objekt on joonistatud ja selle lähedale või kohale on kirjutatud läbikriipsutatud täht, tähendab see, et see täht tuleb joonistatud objekti nimest välja jätta.
  • Kui läbikriipsutatud tähe kohale või kõrvale on kirjutatud mõni muu täht, loetakse üksuse nimetust läbikriipsutatud tähe kohal või kõrval olev täht.
  • Pusledes võib pildi kõrval või kohal olla kaks tähte, mille vahel on võrrandimärk. See tähendab, et vasakpoolne täht asendatakse teise tähega.

    Vaatame mõnda reeglit näidete abil:

  • Komad sõnast (või selle asenduspildist) paremal tähendavad vastava arvu tähtede eemaldamist paremalt.
  • Sõna seest tähtede eemaldamiseks kirjutatakse need pildi kohale ja kriipsutatakse maha.
  • Tähe asendamiseks kasutage võrdsust: "2=d" tähendab, et sõna teine ​​täht on "d"; “p=p” tähendab, et sõna iga täht “p” tuleb asendada tähega “p”.
  • Sõna tähtede järjekorra muutmiseks asetatakse selle kohale numbrid, mis määravad uue järjekorra.
  • Tagurpidi pilt tähendab, et sõna tuleks lugeda paremalt vasakule.
  • Eessõnade krüpteerimisel kasutatakse sageli pildi struktuuri.