Kuidas lahendada mõistatusi kirjas olevate tähtedega. Kuidas mõistatusi lahendada

Teatavasti inimene ei sünni, temast saab üks ja alus selleks pannakse lapsepõlves. Inimese kui intellektuaalse individuaalsuse kujunemisel mängib olulist rolli tema vaimne võimekus ja leidlikkus, mida tuleb arendada juba varakult.

Kui laps on valmis mõistatusi lahendama

Üks kõige enam tõhusaid viise inimese areng ja täiustamine intellektuaalne tase on lahendus mõistatustele ja rebussidele. Enne tähtede ja piltide kasutamist ning lapsele muude mõttemängude tutvustamist tuleks veenduda, et väike inimene on selleks juba valmis – ta on õppinud rääkima ja kujundeid tuvastama. Alustada tuleks kõige lihtsamatest piltmõistatustest. Beebi kasvades ja tema vaimsete võimete taseme arenedes on vaja ülesandeid keerulisemaks muuta.

Mõistatuste tüübid

Erinevaid mõistatusi on tohutult palju. Kõik need võib jagada kategooriatesse:

  1. Piltmõistatused. Pusle on peidetud selle või selle objekti kujutistesse. Dešifreerimisel tuleks üksuse nime lugeda eranditult nimetavas käändes. On olukordi, kus pildil kujutatud objektil on mitu nime või tähendust. Näiteks "buss" ja "transport", "kass" ja "loom". Sel juhul peate valima vihjesõna, mis on tähenduselt sobivam.
  2. Tähemõistatused koosnevad eranditult tähtedest. Neid saab paigutada mitmel viisil, mis on sellise pusle koostamisel ülioluline.
  3. Pilt + kiri. Kuidas tähtede ja piltidega mõistatusi lahendada? Selle rebussi lahendamise peamine võti on pilt ja tähed näitavad, et ainsa õige vastuse saamiseks peate kujutatava objekti nime veidi kohandama.
  4. “Pilt+number” rebus on “pilt+täht” rebuse analoog, ainult siin on pilti täiendatud numbritega, mille arv võib varieeruda.
  5. Mõistatused komadega. Üsna sageli kasutatakse piltmõistatustes tavalist või tagurpidi koma. Kuidas mõistatusi komadega lahendada? See märk näitab, et vastuse saamiseks peate pildil oleva objekti nime lühendama, jättes esimese või viimase tähe kõrvale.

Õige lähenemine laste kasvatamisele on need vanemad, kes kaasavad oma lapsi mõistatuste lahendamisse juba varakult. Selliste mõistatuste lahendamine aitab arendada loogilisust, loovust ja originaalsust, leidlikkust, keskendumist ja tähelepanu.

Aga kuidas saate veenduda, et teie lapsele selline "vaimne harjutus" meeldib? Siin on mõned lihtsad, kuid tõhusad näpunäited:

  1. Kannatlikkust, kannatust ja veel rohkem kannatust! See on väga oluline, sest lapsi iseloomustab igavene rahutus ja kiirustamine.
  2. Kui näed, et laps ei oska mõistatusi lahendada, ära piina ennast ega teda! Oodake veidi, on võimalik, et beebi hakkab varsti selle tegevuse vastu huvi tundma.
  3. Mõistatused tuleks valida, võttes arvesse beebi vanusekategooriat. Seega, kui laps oskab ainult lugeda, siis tuleks valida piltmõistatused või tähemõistatused; kui laps juba oskab lugeda, poleks üleliigne talle seletada, kuidas numbritega mõistatusi vms lahendada.
  4. Beebi "mõttemängudesse" kaasamise etapis on soovitatav eelistada lihtsamaid piltmõistatusi. On väga oluline, et need oleksid värvilised.
  5. Lapse jõuga mõistatusi lahendama sundimine on rangelt keelatud, kuna selline lähenemine võib last täielikult heidutada selliste tegevustega tegelemast. Kõige tõhusamaks viisiks mõistatuste lahendamisel peetakse mängu.
  6. Ärge ignoreerige vastustega mõistatusi. Laps saab selliseid mõistatusi lahendada iseseisvalt, ilma vanemate abita. Lahendustee määrab beebi ise, alustades vastusest.
  7. Peaksite järgima reegleid, mis aitavad teil mõista, kuidas mõistatusi tähtede ja piltidega, samuti numbrite või komadega lahendada.

Mõistatuste lahendamise õppimine

Erireeglite komplekt aitab teil mõistatusi õigesti lahendada:


Rebus – tee ise!

Peate mitte ainult teadma, kuidas tähtede ja piltidega mõistatusi lahendada, vaid ka õppida neid ise või koos lapsega koostama. See on veel üks põnev ülesanne, milles teie laps saab end väljendada.

Ise loogikamõistatuse loomiseks kasutage järgmisi soovitusi:

  1. Vaadake üle kõik mõistatuse reeglid.
  2. Alustada tuleks kõigest lihtsad mõistatused. Selles etapis saate lapsele selgelt selgitada, kuidas seda või teist sõna mõistatuses krüpteerida. Näiteks kirjutage number "7" ja täht "I" - vastuseks on sõna "perekond".
  3. Selgitage oma lapsele, et sama sõna võib olla vastuseks mitmele erinevale mõistatusele. Näiteks võtame sama sõna "perekond", selle saab krüpteerida rebussis "7Ya" ja "yayayayayaya".
  4. Selleks, et mälutreeningu protsess ja loogiline mõtlemine Lapsele meeldis, ta tahtis ikka ja jälle naasta nuputamise ja nuputamisülesannete lahendamise juurde, pakkuda talle põldu isetegevuslikuks tegevuseks.
  5. Võtke puhtad paberilehed, heledad markerid ja ajakirjad (millest saate tulevase pusle üksikuid osi välja lõigata), liimige. Näiteks leidsime ajakirjast pildi tassi pildiga - lõikasime selle välja, liimime maastikulehele ja pildi alla kirjutame viltpliiatsiga “W=Y”. Pusle on loodud! Vastus on kajakas.

Lõbusaid ja kasulikke tegevusi!

Numbrimõistatused

Miljonid inimesed kõikjal maailmas armastavad mõistatusi lahendada. Ja see pole üllatav. "Vaimne võimlemine" on kasulik igas vanuses. Treenivad ju mõistatused mälu, teravdavad intelligentsust, arendavad visadust, loogilise mõtlemise, analüüsi ja võrdlemise oskust.

Kogu meie elu on pidev mängusituatsioonide ahel. Need võivad olla märkimisväärsed ja mõnikord triviaalsed, kuid mõlemad nõuavad meilt otsuste tegemist. Isegi Vana-Kreekas oli isiksuse harmooniline areng ilma mängudeta mõeldamatu. Ja iidsete mängud polnud ainult sport. Meie esivanemad teadsid malet ja kabet ning mõistatused ja mõistatused ei olnud neile võõrad. Teadlased, mõtlejad ja õpetajad on selliste mängudega alati tuttavad. Nad lõid need. Juba iidsetest aegadest on tuntud Pythagorase ja Archimedese, Vene mereväe komandöri S.O. mõistatused. Makarov ja ameeriklane S. Lloyd.

On teatud tüüpi pusle, mida nimetatakse numbriliseks. Need on väljendid, mis nõuavad aritmeetiline lahendus, mis on koostatud matemaatiliste võrduste kujul, kus numbrid asendatakse muude märkidega - tähtede, geomeetriliste kujundite, tärnide jne.

Numbrilised mõistatused tähendavad neid ülesandeid, mille puhul on vaja kasutada loogilist mõtlemist. Need on viis iga sümboli lahendamiseks ja dešifreerimiseks, mis viib numbrilise kirje taastamiseni.

Numbrimõistatused on peaaegu tuhat aastat vanad. Esmalt ilmusid nad Hiinas, seejärel Indias. Euroopa riikides nimetati numbrilisi mõistatusi algselt krüpto-aritmeetika ülesanneteks. Nende ilmumist Euroopas märgiti esmakordselt alles kahekümnendal sajandil, hoolimata asjaolust, et matemaatika areng algas palju sajandeid tagasi.

Numbriliste mõistatuste koostamisel järgi järgmisi reegleid. Kõik kasutatud numbrid on asendatud tähtedega. Kui ülesandes on identsed numbrid, siis kasutatakse sama arvu tähti. Matemaatiliste tehtete vaheetapid on tähistatud tärnidega. Nende reeglite alusel eristatakse mitut tüüpi mõistatusi. Esimene on mõistatused, milles kõik olemasolevad tähed asendatakse numbritega. Sel juhul krüpteeritakse väljend, mis tähistab igapäevaseid olukordi algesitluses.

KOLM kuklit

+KAKS + OLI

VIIS ON PALJU

LUMEMERE SUVI

+ LUMI + MERI + SUVI

TUHKEMINE OOKEANI SOOJUS

Kirje võib sisaldada mitte ainult numbreid, vaid ka tärni - see on teist tüüpi mõistatus. Kolmas tüüp on mõistatused, milles peaaegu kõik sümbolid on asendatud tärnidega.

Numbrilised mõistatused on väga keerulised ja mõnikord tuleb ette selliseid, mis nõuavad samm-sammult pikaajalist lahendust. Numbrimõistatused on põnevad matemaatilised ülesanded, mis arendavad oluliselt loogikat ja intelligentsust.

Numbrilisi puslesid saab koostada mitmest reast sümbolitest ning nende vahele on paigutatud teatud arv matemaatilisi märke, mis on osutid, mille jaoks on vaja toiminguid sooritada vertikaalselt ja millised horisontaalselt.

1) TA+ IT = AASTAT 2) KRA + OLI = IAYA

X - + X : -

EC x CH = LLAS L x AR = KYAI

LEAA + EC = LEETS OII + AL = RKA

Numbrilised mõistatused pole väga populaarsed mitte ainult koolides tavatundides, vaid ka matemaatikaolümpiaadidel. Arvutiprogrammide abil on võimalik lahendada arvulisi mõistatusi, kuid võrreldamatu naudingu võib saada inimene, kes iseseisvalt lahenduse üle nuputab ja lõpuks selle ka leiab.

Probleemid on esitatud meelelahutuslikult ja on väga huvitavad. Nad tahavad probleeme lahendada, neid köidab nende ebatavalisus ja vastuse ebaselgus. Tekib soov minna ka raskele lahenduse leidmise teele. Meelelahutuslik ja range sobivad üsna kokku. Iga iseseisvalt lahendatud ülesanne on ehk väike võit, kuid siiski võit.

Kuidas otsustada matemaatika mõistatused ja roomavad tariifid

    Tähemõistatustes krüpteerib iga täht ühe kindla numbri: ühesugused numbrid krüpteeritakse sama tähega ja erinevad numbrid vastavad erinevatele tähtedele.

    Näiteks tärnidega krüptitud taaskasutustes võib iga sümbol tähistada mis tahes arvu vahemikus 0 kuni 9. Lisaks võib mõnda numbrit korrata mitu korda, samas kui teisi ei pruugita üldse kasutada.

    Enne kui hakkad lahendama matemaatilist tähemõistatust (näiteks krüptaritmi), veendu, et selles ei kasutataks rohkem kui 10 erinevat tähte. Vastasel juhul pole sellisel puslel lahendusi.

    Alustage mõistatuse lahendamist reegliga, et null ei saa olla numbri kõige vasakpoolsem number. Seega ei saa kõik tähed ja märgid, millega number rebussis algab, enam tähendada nulli. Vajalike numbrite otsing kitseneb.

    Lahendamisel võta lähtekohaks põhilised matemaatikareeglid. Näiteks nulliga korrutades saadakse alati null ja suvalise arvu ühega korrutamisel saame tulemuseks algarvu.

    Väga sageli on matemaatilised mõistatused näited kahe numbri liitmisest. Kui liitmise ajal on summas rohkem märke kui termineid, algab summa 1-ga.

    Pöörake tähelepanu aritmeetiliste toimingute järjestusele. Kui numbrimõistatus koosneb mitmest tähemärgireast, saab seda lahendada nii vertikaalselt kui ka horisontaalselt.

    Ärge kartke vigu teha. Võib-olla ütlevad nad teile õige tegutsemisviisi. Ärge jätke tähelepanuta toore jõu meetodit. Mõned mõistatused nõuavad pikka samm-sammult lahendamist, kuid lõpuks premeeritakse teid õige vastuse ja suurepärase treeninguga teie intelligentsusele.

Enne kui hakkate lahendama keerulised ülesanded, harjuta edasi lihtne näide: AUTO+AUTO=EHITUS. Kirjutage see veergu, siis on lihtsam lahendada. Teil on kaks tundmatut viiekohalist arvu, mille summa on kuuekohaline arv, mis tähendab, et B+B on suurem kui 10 ja C on võrdne 1-ga. Asendage märgid C 1-ga.

Summa A+A on ühe- või kahekohaline arv, mille lõpus on ühik, see on võimalik, kui summa G+G on suurem kui 10 ja A on võrdne kas 0 või 5-ga. Proovige eeldada, et A on võrdne 0, siis O on 5 , mis ei vasta ülesande tingimustele, sest sel juhul ei saa B+B=2B olla 15. Seega A=5. Asendage kõik A-d 5-ga.

Summa O+O=2O – paarisarv, võib olla võrdne 5 või 15-ga ainult siis, kui summa H+H on kahekohaline arv, s.t. H on suurem kui 6. Kui O+O=5, siis O=2. See lahendus on vale, sest. B+B=2B+1, st. O peab olema paaritu arv. Seega on O võrdne 7-ga. Asendage kõik O-d 7-ga.

On lihtne näha, et B on 8, siis H = 9. Asendage kõik tähed leitud arvväärtustega.

Asenda ülejäänud tähed näites numbritega: G=6 ja T=3. Said õige võrdsuse: 85679+85679=171358. Rebus on lahendatud.

Kes meist ei tunneks mõistatusi? Need meelelahutuslikud krüpteeringud on tuttavad kõigile, nii noortele kui vanadele. Mõistatustes krüpteeritakse sõnad piltide ja erinevate sümbolite, sealhulgas tähtede ja numbrite abil. Sõna "rebus" on ladina keelest tõlgitud kui "asjade abiga". Rebus sai alguse Prantsusmaalt 15. sajandil ja esimese trükitud rebuste kogumiku, mis ilmus siin riigis 1582. aastal, koostas Etienne Taboureau. Sellest ajast möödunud aja jooksul on rebusülesannete koostamise tehnika rikastatud paljude erinevate tehnikatega. Rebussi lahendamiseks on oluline mitte ainult teada, mida joonistatakse, vaid arvestada ka jooniste ja sümbolite asukohta üksteise suhtes ning see saavutatakse harjutamisega. Mõistatuste koostamisel on mõned ütlemata reeglid ja neid on lihtsam lahendada samade reeglite abil ning reeglid on järgmised:

Üldised reeglid mõistatuste lahendamiseks

Sõna või lause jaguneb rebussis osadeks, mida kujutatakse pildi või sümbolina. Rebust loetakse alati vasakult paremale, harvem ülevalt alla. Tühikuid ja kirjavahemärke ei loeta. Rebussis piltidele joonistatut loetakse nimetavas käändes, tavaliselt ainsuses, kuid on ka erandeid. Kui joonistatakse mitu objekti, näitab nool, millist osa kogu pildist selles rebusis kasutatakse. Kui mõistatuseks ei ole ainult üks sõna, vaid lause (vanasõna, lööklause, mõistatus), siis sisaldab see lisaks nimisõnadele tegusõnu ja muid kõneosi. Tavaliselt täpsustatakse see ülesandes (näiteks: "Arva ära mõistatus"). Rebusel peab alati olema lahendus ja ainult üks. Vastuse ebaselgus tuleks täpsustada rebuse tingimustes. Näiteks: "Leidke sellele mõistatusele kaks lahendust." Ühes rebusis kasutatavate tehnikate ja nende kombinatsioonide arv ei ole piiratud.

Kuidas piltide põhjal mõistatusi lahendada

Nimetage kõik objektid järjestikku vasakult paremale ainsuse nimetavas käändes.

Vastus: rajakogemus = jälgija

Vastus: härja aken = kiud

Vastus: näosilm = äärealad

Kui objekt on joonistatud tagurpidi, tuleb selle nime lugeda paremalt vasakule. Näiteks joonistatakse "kass", peate lugema "praegune", "nina" on joonistatud, peate lugema "unistus". Mõnikord näidatakse lugemisjuhiseid noolega.

Vastus: magama

Tihti võib rebussis joonistatud objekti nimetada erinevalt, näiteks "heinamaa" ja "põld", "jalg" ja "käpp", "puu" ja "tamm" või "kask", "noot" ja "mi", sellistel juhtudel tuleb valida sobiv sõna, et rebusil oleks lahendus. See on üks peamisi raskusi mõistatuste lahendamisel.

Vastus: rava tamm = tammesalu

Kuidas mõistatusi komadega lahendada

Mõnikord ei saa kujutatud objekti nime kasutada tervikuna ja sõna algusest või lõpust tuleb kõrvale jätta üks või mitu tähte. Siis kasutatakse koma. Kui koma on pildist vasakul, jäetakse selle nime esimene täht kõrvale, kui see on paremal, siis viimane täht jäetakse kõrvale. Kui palju komasid on, nii palju tähti jäetakse kõrvale.

Vastus: ho pall k = hamster

Näiteks joonistatakse 3 koma ja "söötja", peate lugema ainult "lendama"; "puri" ja 2 koma on tõmmatud, peate lugema ainult "auru".

Vastus: vihmavari p = muster

Vastus: li sa to por gi = saapad

Kuidas mõistatusi tähtedega lahendada

Selliseid tähekombinatsioone nagu enne, üleval, peal, all, taga, juures, y, in reeglina ei kujutata rebussides pildiga, vaid need tulevad esile tähtede ja piltide vastavast positsioonist. Tähed ja tähekombinatsioonid koos, to, from, from, by ja ei ole näidatud, küll aga näidatakse tähtede või objektide seoseid või suunda.

Kui kaks objekti või kaks tähte või tähed ja numbrid on üksteise sisse tõmmatud, loetakse nende nimed koos eessõnaga “in”. Näiteks: "in-oh-yes" või "in-oh-seven" või "not-in-a". Võimalikud on erinevad näidud, näiteks saate “kaheksa” asemel lugeda “seitse-v-o” ja “vee” asemel “jah-v-o”. Kuid selliseid sõnu pole olemas, nii et sellised sõnad pole rebuse lahendus.

Vastused: v-o-jah, v-o-seitse, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Kui üks objekt või sümbol on joonistatud teise alla, siis dešifreerime selle, lisades "sees", "üle" või "all", peate valima eessõna selle tähenduse järgi. Näide: "fo-na-ri", "pod-u-shka", "over-e-zhda".

Vastused: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Kui tähe või objekti taga on mõni muu täht või objekt, peate selle lugema, lisades "eest". Näiteks: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

Vastus: for-i-ts

Kui üks täht asub teise kõrval või toetub teise vastu, siis lugege lisades "u" või "k". Näiteks: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Vastused: sibul, tamm

Kui täht või silp koosneb teisest tähest või silbist, siis lugege lisades "alates". Näiteks: "iz-b-a", "b-iz-on", "vn-iz-u", "f-iz-ik".

Vastused: onn, piison

Kui kogu tähe peale on kirjutatud mõni muu täht või silp, lugege lisades "poolt". Näiteks: "po-r-t", "po-l-e", "po-ya-s". Samuti saab sõna "poolt" kasutada siis, kui üks jalgadega täht jookseb üle teise tähe, numbri või objekti.

Vastus: Poola

Vastused: vöö, põld

Kui objekt on joonistatud ja selle kõrvale kirjutatakse täht ja seejärel kriipsutatakse läbi, tähendab see, et see täht tuleb sõnast eemaldada. Kui läbikriipsutatud tähe kohal on mõni muu täht, tähendab see, et peate läbikriipsutatud tähe sellega asendama. Mõnikord pannakse sel juhul tähtede vahele võrdusmärk.

Vastus: luuk

Vastus: vaarikas z Mont = sidrun

Kuidas lahendada mõistatusi numbritega

Kui pildi kohal on numbrid, on see vihje, millises järjekorras peate objekti nimest tähed välja lugema. Näiteks 4, 2, 3, 1 tähendab, et kõigepealt loetakse nime neljas täht, seejärel teine, millele järgneb kolmas ja esimene täht.

Vastus: brig

Numbrid saab läbi kriipsutada, mis tähendab, et sellele järjestusele vastav täht tuleb sõnast kõrvale jätta.

Vastus: skate ak LUa bo mba = Columbus

Üsna harva kasutatakse rebussides tähe tegevust - jookseb, lendab, valetab, sellisel juhul tuleb selle tähe nimele lisada vastav tegusõna oleviku kolmandas isikus, näiteks “u-jookseb ”.

Kuidas mõistatusi märkmetega lahendada

Sageli on mõistatustes kujutatud üksikuid silpe, mis vastavad nootide nimedele - “do”, “re”, “mi”, “fa”... koos vastavate nootidega. Mõnikord kasutatakse üldsõna "märkus".

Puslede koostamisel kasutatud märkmed


Vastused: oad, miinus

Paljud inimesed on huvitatud pusledest, mida on tohutult palju. Ja see pole üllatav. "Meelelahutusliku krüptimise" ametlik leiutaja oli prantslane Etienne Taboureau juba 16. sajandil. Tänasel ajastul infotehnoloogiad Saate teada, kuidas mõistatusi lahendada Interneti, teatmeteoste ja raamatute ning meie artikli abil. Tänu mõistatuste lahendamisele muutub mõtlemine ebastandardseks ja areneb loogika , mis on eriti oluline lastele ja noorukitele.

Millised on rebusside reeglid?

Mõistatuste imeline maailm allub mitmetele reeglitele. Et õppida mõistma, mis piltide ja sümbolite kombinatsioonis on krüpteeritud, on vaja harjutada. Kuid kõigepealt peate omandama teooria, õppima komponeerimistehnikaid ja õppima, kuidas neid õigesti lahendada.

Mõistatuste lahendamise saladused:

loogilises ülesandes arvatakse ära üks sõna, fraas või lause, mis on jagatud mitmeks osaks ning krüpteeritud sümbolite ja kujutiste kujul;

  • esmamulje on petlik, seega peate pöörama tähelepanu detailidele;
  • oluline on arvestada sümbolite paiknemist üksteise suhtes;
  • nad hakkavad lahendama suunas: vasakult paremale või ülalt alla;
  • · kui ülesandes on näidatud suunanool, siis tuleb lugeda selles suunas, kuhu see osutab;
  • pildi kujutist loetakse nimetava ainsuse sõnana;
  • ülesanne võib sisaldada krüpteeritud vanasõna, tsitaati või mõistatust, milles esinevad kõik kõneosad;
  • Pusle koostamisel kasutatakse pilte, numbreid, tähti ja sümboleid;
  • Ülesandes saab kasutada piiramatul hulgal tehnikaid;
  • Loogilise ülesande lahendamise tulemuseks peaks olema tähenduslik sõna või sõnarühm.

Mõistatuste tüübid:

  • kirjanduslik;
  • muusikaline;
  • matemaatiline;
  • heli.

Oletame, et pildil on mitu objekti. Objekte on vaja nimetada nimetavas käändes, ükshaaval, suunaga vasakult paremale. Näiteks sõna FIBER saab lugeda, kui nimetad ja kombineerid õigesti kaks pildil kujutatud sõna FOLL ja WINDOW.

Kui sõna või pilti on kujutatud komadega, tuleks eemaldada nii palju tähti, kui pildil on komasid (näiteks meie pildil tuleb sõnast PALL eemaldada üks täht CH).

Kui loogikaülesanne koosneb kahest osast – pildist ja sõnast, siis tuleb pildile valida ainuõige nimi, mida saab kombineerida täheväljendiga.

Väga huvitav on mõistatusi lahendada kirjadest. Näiteks O-tähe keskele kirjutati JAH. Lülitame loogika sisse ja hääldame aeglaselt seda, mida oma silmaga näeme: "in - o - jah," saime vastuse - sõna VESI.

Nüüd pidage meeles: võite sisestada osa otsitavast sõnast mitte ainult tähtedesse, vaid asetada need pildi suhtes ette, taha, alla, peale, at -. Eessõnad - from, to, from, with, on - on krüpteeritud ülesandes näha pildil kujutatud objektide asukohast üksteise suhtes.

Näiteks näeme, et täht “l” toetub tähe “k” vastu - ja loeme kahte tähte eessõnaga “u” - “l-u-k”, saame sõna LUK.

Juhul, kui tähekombinatsioonid asuvad üksteise kohal või "peal" või "all" - peate hääldama seda, mida silmad näevad. Kui näete murdosa lugejaga "fo" ja nimetajaga "ri" - lugege "fo-na-ri", saate sõna LATERNID.

Kui pildil on kaks tähte, kuid üks asub lähemal ja teine ​​on selle taga, peate võtma vihje ja lugema tähti ja tähekombinatsiooni "for". Näiteks tähe “I” taga on peidus “c” ja kui sa ütled kõva häälega, mida su silmad nägid, saad sõna JÄNES.

Kui rebussis on joonistatud pilt ja selle kõrval on läbikriipsutatud täht, peate pilti hoolikalt vaatama ja nimetama objekti nimetavas käändes. Sõnas sisalduv, aga pildil läbikriipsutatud täht tuleb sõnast eemaldada – tulemuseks on uus otsingusõna. Tähega variant võib olla selline: täht tuleb asendada teisega, seetõttu on tähtede vahel võrdusmärk.

Tähtede ja numbritega mõistatused on kõige lihtsamad. Oletame, et pildil on PRUSAKAS ja sõna kohal on numbriline avaldis 1, 2, 7, 5. Sellel sõnal on 7 tähte ja iga number on võrdne tähega. Peate sõnast tähed võtma vastavalt seerianumbrid ja korraldage see ülesandes soovitatud viisil. Saate uue sõna - TANK.

Kui vasakul või paremal pildi lähedal on komad, peate pildile nime andma ja mittevajalikud tähed eemaldama - tulemuseks on uus sõna. Pildil näidatud komade arv vastab sõnast eemaldatavate tähtede arvule.

Ülesanne muutub keerulisemaks, kui joonisel on kujutatud mitu pilti.

Huvitav on lahendada loogilist ülesannet, kui nad ühendavad täheväljendi või ühe tähe numbritega. Näiteks 100 + täht "l", saate sõna TABLE.

Oletame, et alloleval pildil on kotka joonis ja üleval tähe võrrand P = C. Näeme, kuidas uhkest KOTKAst on saanud sõna EESEL.

Üsna levinud on mitme pildiga pusled, mille all asuvad numbrid. Kui mõni näidatud numbritest on läbi kriipsutatud, tähendab see, et sõnadest, mille all numbreid näidatakse, tuleb vastavalt saadud digitaalsetele juhistele tähed eemaldada.

Lugesime mõistatusi murdarvudega, kasutades avaldist, mis annab edasi jagamise tegevust. Niisiis, kui täht “z” on jagatud “k-ga”, loeme “z - na - k” ja saame sõna SIGN.

Sageli näete mõistatustega ülesannetes mitut pilti koos - tähte, numbrit, pilti. Selliste loogikamõistatuste lahendamisel peate lihtsalt asju vaatama ja õigete nimedega nimetama, see meetod aitab kiiresti lahendada kõige segasemad mõistatused.

Vanemad unistavad, et nende lapse elus läheks kõik hästi. Kuid me ei tohi unistada, vaid tegutseda. Kõik teavad, et lapse mõtlemine erineb täiskasvanu omast. Lastel ei ole veel stereotüüpe ega komplekse, lapsed näevad maailma selle tõelises valguses. Seetõttu on oluline õpetada last iseseisvalt mõtlema, looma loogilisi ahelaid, otsima väljapääsu ja mis kõige tähtsam, seda leidma. Ei saa olla paremat viisi, kuidas õpetada last loogiliselt mõtlema ja nägema küsimuse olemust, kui mõistatuste lahendamine algajatele!

Mida keerulisem, seda huvitavam ehk kuidas mõistatusi märkmetega lahendada

Kui seemned on maha jäänud, saate nii teie kui teie laps pähklitega hakkama. Rasked mõistatused Seda saab teha ainult eriteadmistega inimene.

Pulkade või tikkude abil saate luua huvitavaid loogikaülesandeid. Siin saab söögipulkadega toiminguid teha kahes suunas:

  • pulkade asendit muutes saab muuta pilti;
  • asetage pulgad ümber nii, et saadud kujundite pulkade arv oleks sama.

Pulkadega ülesanded on huvitav ja põnev protsess. Võib-olla ehitab see, kes suudab kahest neli kolmnurka teha, tulevikus ajamasina või teeb matemaatikamaailmas uskumatu avastuse.

Matemaatilised pusled äratavad lastes huvi oma originaalsusega. Samaaegselt lahenduse otsimisega loeb laps, sooritab toiminguid ja otsib mitmeid võimalusi probleemi lahendamiseks. Loogikaülesande lahendamise kõige meeldivam osa on positiivse tulemuse saamine. Lastele pakub võidutunne rõõmu ja positiivsete emotsioonide merd. Saate mõistatusi teha oma peres või tuua selle hobi eakaaslaste seltskonda. Interneti-ressursid sisaldavad tohutul hulgal harivaid ülesandeid lastele ja teismelistele, amatööridele ja professionaalidele. Lasteväljaanded sisaldavad palju põnevaid loogikaülesandeid, mõistatusi, šaraade ja ristsõnu. Ärge unustage neid oma lapsele osta. Ja multifilmi kümnenda osa vaatamise asemel pakkuge koos loogikaülesannet lahendama. Uskuge mind, aeg lendab märkamatult ja soojus koosveedetud minutitest soojendab südant veel kauaks.

Tere kõigile!

Kuidas oleks vaimse treeninguga? Kas sulle meeldib vabal ajal lahendada ristsõnu ja mõelda loogikaülesannetele? Inimesed hakkasid keerulisi asju põnevateks muutma juba ammu, joonistades abrakadabra ja keerulisi diagramme. Mõistatused peidetud sõnade dešifreerimiseks ehk tavakeeles rebussid on terve kunst, mis elab oma kompositsiooni- ja lahendamisereeglite järgi.

Kas teate, kuidas lahendada teie jaoks mõistatusi või krüpteeritud mõistatusi - tihe mets? Selgub, et siin on tehnikaid ja tehnikaid, mis võimaldavad teil "oma aju sisse lülitada". Niisiis, saagem tuttavaks – salapärane pusle.

Tunniplaan:

Kust rebus tuli?

Natuke ajalugu. Loogiline mõistuse treenimine tuli meile Prantsusmaalt. Seal lahendasid nad neid hea meelega 15. sajandil; Preisi kuningas Frederick ise ei kippunud oma aju painutama.

Sõna on ladina keelest tõlgitud kui "asjade abiga". Ja tõepoolest, mõistatustehuvilised mõistatavad mõistatusi kõikvõimalike esemete, tähtede ja numbrite piltide abil.

1582. aastal avaldasid prantslased isegi esimese kogumiku, mis tutvustas kogu Euroopale meelelahutuslikku loogikat piltides. Meie kodumaal Venemaal ilmusid mõistatused alles 19. sajandi lõpupoole – meil polnud aega probleeme lahendada! Tänu ajakirjale Rebus sai neist üks tolle ajastu elanike meelelahutus.

Selgub, et kaasaegne vene rebus on juba rohkem kui sada aastat vana ja on endiselt sama populaarne ning peitusemängus kasutatavate tehnikate täiustamine on lõputu ja piiritu asi. Tänapäeval uued mõistatused - lai valik “maitset ja värvi” neile, kes on liiga nutikad ja lihtsamad.

Mis tüüpi mõistatusi on olemas?

Loogikamõistatuste sõnu krüpteeritakse erineval viisil.


Lihtsamad joonistatud mõistatused peidavad tavaliselt ühte või maksimaalselt kahte sõna, neid saab lahendada “üks-kaks-kolm”, kuid kolme või enama elemendiga ülesandeid on palju keerulisem lahendada, kuid veelgi huvitavam.

Võite isegi rebussidega üles kirjutada ütlusi ja vanasõnu, fraase ja nelikvärve! Kujutage ette Puškini kirja Tatjanalt Oneginile piltide kujul! See oleks huvitav! Ja kui uskumatult ilus see välja näeks!

Ja mõistatused on suurepärane, ilus ja huvitav lisa teie kooli uurimisprojektidele. Näiteks meeldib või .

Lahendamatute või mõistatuste üldreeglid

Kui kombineerite kõik loogiliste mõistatuste lahendamise reeglid kokku, saate spetsiaalse komplekti, mis aitab teil valida õige tee lahenduseni.

  • Iga peidetud sõna on jagatud osadeks, kujutatud pildiga või märkide abil. Neid osi loetakse tavaliselt vasakult paremale, kuid see juhtub vastupidi ja isegi ülalt alla.
  • Peidetud üksildane sõna on tavaliselt nimisõna ainsuse nimetavas käändes. Reeglitest on erandeid, kuid selleks antakse vihjeid.
  • Kui rebus on terve lause, siis loomulikult ei ela seal mitte ainult nimisõnad, vaid ka tegusõnad ja omadussõnad üldiselt muud kõneosad. Selliste mõistatuste jaoks annavad koostajad spetsiaalselt juhiseid, nagu "arva ära vanasõna".
  • Rebusel peab olema üks lahendus. Kui neid on mitu, viidatakse ka selle kohta.

Niisiis, paberitüki ja pliiatsiga relvastatud, kirjutame välja iga arvatud pildi, järgime kõiki nende jaoks antud juhiseid ja liidame saadud osad kokku. Voila! Olete leidnud õige vastuse!

Nüüd räägime peamistest mõistatuste tüüpidest ja nende lahendamisest.

Pildid tähtede ja numbritega

On mitmeid tehnikaid, mis võimaldavad teil selliseid probleeme hõlpsalt lahendada:


Joonised komade ja märkidega.

Komade ja piltidega mõistatusi, samuti muid märke kasutades, lahendatakse ka neid oma reeglite järgi:


Kirjamõistatused

Sageli on siin tähed joonistatud erinevate nurkade alt - üksteise sees, lähedal, üksteise all - kõik need on tehnikad, mis võimaldavad teil varjatud sõna varjata:


Proovi oma jõudu!

Kas olete tutvunud mõistatuste lahendamise juhistega? Nüüd pane teooria praktikasse! Siin on vanasõna:

Kuidas läheb? Ootan vastuseid kommentaaridesse!

Noh, kuna oleme kõvasti tööd teinud, peame hästi välja puhata! segadus! Kõigi jaoks! Vaatame ja naeratame)

Sellega jätan teiega hüvasti, lähen ka mõistatusi ütlema ja vaimuharjutusi tegema!

Alati teie, Evgenia Klimkovich.