Mängu Technomagic ülevaade – kuidas kiiresti tasemeni jõuda? Täielik kirjeldus technomagic põhipunktide kohta veebipõhise Technomagic juhendi kohta oma iseloomu taseme tõstmiseks.

Technomagic võrgus on brauseripõhine mitme mängijaga võrgumäng koos pusleelementidega. Mängu arendaja on CyberCrew. Mäng on täielikult tõlgitud vene keelde ja seda levitatakse tasuta mängitava jagamisvara kaudu.

Mängu seade võimaldab teil külastada maailma, kus maagia piirneb tehnoloogiaga. Elenori maailm on muinasjutuline riik, kus kaks rassi – inimesed ja päkapikud – peavad sajandeid kestnud sõda. Sõda on kestnud nii kaua, et isegi Elenori vanimad elanikud ei mäleta, kuidas see algas. Oma arengus uurisid inimesed iidseid saladusi ja müstilisi õpetusi, samal ajal kui päkapikud püüdlesid alati uute avastuste ja leiutiste poole. Mängija peab valima, kummale poole konflikti asuda. Järgides süžee, on mängijal võimalus saada selleks, kellele oli määratud pikaajaline sõda lõpetada.

Mõlemal võistlusel on mitmeid oma omadusi, mis mängivad mängus olulist rolli. Esiteks on need erinevused iga rassi võitluse ideoloogias. Seega eelistavad inimesed võiduks kasutada erinevaid maagilisi nippe, ei kõhkle tervenemisest ja kasutavad vaenlast nõrgestavaid loitsusid, päkapikud aga austavad vaid teadust ja võidavad lahinguid tänu täpsetele arvutustele mehhanismide loomisel. Kuid mitte kõik päkapikud ei hülga maagiat. Mägi saja-aastased inimesed, kes nägid tehnoloogilise progressi tekkimise algust, mäletavad siiani, kuidas ruunimaagiat kasutada.

Techno Magic tervitab uusi mängijaid treeningülesannetega, mis tutvustavad uustulnukaid mänguliidese ja mängu põhitõdesid. Ülesannete seeria, mis viib mängija läbi enamiku asukohtade, on põnevate minilugude komplekt. Rollimängusüsteem TechnoMagic võimaldab teil täiendada kangelaste põhiomadusi ja parandada nende erilisi võimeid. Kangelase arenedes antakse talle üha võimsamaid oskusi.

Võitlussüsteem on mängu üks huvitavamaid aspekte. Võitlused Technomagicus on ellu viidud loogilise pusle kujul. Mänguekraanil asub vaenlasega lahingu ajal mängija ees mitmevärviliste kristallide ja pealuudega väli. Mängija peab vajalike oskuste aktiveerimiseks koguma erinevate kivide kombinatsioone. Mängu taktikalised funktsioonid lahingute ajal võimaldavad teil vastase jaoks lõkse üles seada, kasutades musti kive koos kildudega või kasutada kive, mida vaenlane vajab oskuste kasutamiseks.

Neile, kes soovivad oma võitlusoskusi teiste mängijate vastu proovile panna, on mängul PvP areen. Areenil võidu eest saavad mängijad reitingupunkte ja mõningaid materiaalseid boonuseid. Võistluselement tagab pideva põnevuse lahinguareenidel. Kõrgel tasemel on võimalus hankida haruldasi relvi ja soomust suur hulk areeni punktid.

Technomagic 4-l on väga kena välimus. Detailne 2D-graafika koos paljude kaasaegsete efektidega lisab mängule dünaamikat. Muusikaline saate rõõmustab teid iga asukoha jaoks kvaliteetse temaatiliste meloodiate valikuga.

Mängul on meisterdamissüsteem, mis sisaldab 4 ametit:
Alkeemik – alkeemikud suudavad tänu teadmistele erinevate ainete omadustest valmistada igasuguseid jooke.
Krüptograaf on salajaste ruuniteadmiste meister. Teatud hulga ressursside ja tasu eest oleme valmis looma ruune, mis on varustatud maagilised omadused.
Juveliir on osav käsitööline, kes säilitab maagiliste metallide proportsioonid maksimaalse täpsusega, luues mitte ainult ehteid, vaid ka võimsaid artefakte.
Sepp - sepatöö on Elenori üks vanimaid käsitöölisi. Pidevates sõdades ei päästa sind mitte eliksiirid ja maagia, vaid ainult kvaliteetsed raudrüüd, mille eest tõelised kangelased on nõus palju raha välja käima.

Igat tüüpi käsitöö nõuab suuri ressursse, mida on raske vajalikes kogustes iseseisvalt hankida. Selle probleemi lahendamiseks liituvad mängijad suurte gildidega, mille jaoks nad sepistavad varustust või loovad ressursside eest erinevaid eliksiire. Olenevalt elukutse valikust hõivab mängija gildis ühe või teise positsiooni ja saab selle eest vastavat tasu.

TechnoMagicul on ka üsna huvitav sotsiaalne süsteem, mis võimaldab mängu ajal kohtuda ja suhelda teiste mängijatega. Mängijad saavad moodustada klanne ja pidada klannisõdu vastasrassi klannide vastu. Klannidel on ka võimalus oma kinnisvara soetada.

CyberCrew arendajad on teinud tõeliselt huvitava ja ebatavalise projekti, mis ühendab klassikaliste RPG-de elemendid põnevate loogikamõistatustega. TechnoMagic peaks meeldima kõigile lihtsate loopõhiste mängude, nagu Puzzle Quest, austajatele. Lisaks saab mängu liigitada

(vadim3157 @ 01/09/2015 – aeg: 10:37)
Seadmete kahel fotol on pistikuga juhtmed, mis tähendab, et see on kuhugi ühendatud, kuhu?

Täiesti õigus. Orgooni generaator on ühendatud elektrilise impulsi generaatoriga (sagedusgeneraator).
Sagedusgeneraatorit saab kokku panna eraldi vooluahelana ja reguleerida sageduse seadistusregulaatoritega. Või võib see olla virtuaalne, arvutis käivitatud; sel juhul on kristallmähis ühendatud arvuti helikaardi väljundiga.

Kui kvartskristalli mähisele rakendatakse sagedussignaali, moduleeritakse orgoonienergia voolu selle signaali sagedusega. Puhas, moduleerimata orgoonivool ei mõjuta keskkonda.

Siin on nimekiri peamistest moduleerivatest sagedustest, mis mõjutavad inimkeha.

Ajulainete sagedused

Need sagedused mõjutavad vaimset seisundit. Kasutades heli, valgussähvatusi ja muid stiimuleid, saate häälestada oma ajulaineid töötama kindlal sagedusel ja samal ajal saavutada selle sagedusega seotud vaimse seisundi. Neid sagedusi on testitud impulssrežiimis kasutamiseks elutähtsat energiat, mis on tegelikult sellisteks eesmärkideks väga sobiv, lisaks saab seda edastada ka kaugelt ilma mahukaid peakomplekte ja prille kasutamata.

Laadimissagedused

Neid sagedusi saab kasutada teatud kehaosade, näiteks tšakrate või teatud organite stimuleerimiseks.

Loodusnähtuste sagedused

Sellesse rühma kuuluvad looduses esinevad sagedused (näiteks Schumanni resonants), aga ka erinevate planeetide orbiitide arvutuslik resonants. Neid sagedusi kasutavad inimesed on väitnud, et mõju inimesele on kuidagi seotud teatud planeetidega. See on astroloogidele soodne pinnas uurimiseks, eriti kavatsuste rakendamise programme kasutades.

Sagedused alla 1 Hz
0.30 – 0.15 Meeleolu tõstmine, depressiivsete seisundite korral
0,5 Hz Kogu aju toonimine. Üsna lõõgastav toime, eriti alaseljale ja peale. Kilpnäärme, reproduktiivorganite energiseerimine, ainevahetusfunktsioonide stimuleerimine.

1 Hz – 10 Hz
1 Hz Hea enesetunne, stimuleerides sekretsiooni kasvuhormooni tootmiseks, aitab saada üldist arusaamist suhetest, eriti harmoonia ja tasakaalu osas.
2,5 Hz Lõõgastus. Endorfiini vabanemine.
3 Hz Suurenenud reaktsioon.
3,4 Hz Heli uni.
3,5 Hz Ühtsustunne keskkonnaga, võõrkeelte õppimine, suurenenud tase taju.
4-6 Muutuv suhtumine ja meeleolu.
4-7 Teeta lainet: mälu, kujutlusvõime, kujutlusvõimeline mõtlemine, loovus, plaanid, unistamine, mõtete suuna muutmine, zen-meditatsioon, tukastamine.
Kaks ülalkirjeldatud seadistust esindavad vahemikku vastavalt 4-6 ja 4-7 Hz.
Soovitan vajaliku sageduse täpseks seadistamiseks kasutada pulgapadja, pendlit ja muid ideomotoorse interaktsiooni alusel töötavaid seadmeid.
4Hz Ekstrasensoorne taju, kaugusvaatlus, parandab mälu, tugevdab keha, kiire taastumine pärast füüsilist tegevust.
4,5 Hz Uneseisund, šamaanitaju, kujutlusvõime elavus.
4,6 Hz Emotsionaalne impulsiivsus.
4,9 Hz Introspektsioon, lõõgastus, meditatsioon, sügav uni.
5 Hz Treening, oskus lahendada probleeme karbist välja.
5,25 Hz Elav kujutlusvõime, selged pildid.
5,5 Hz Superteadmiste omandamine, teadlikkus vajalikust kasvust ja õigest suunast, vaimne enesemääramine, valmisolek vaimseks arenguks.
5,75 Hz Parandab loovat mõtlemisvõimet
5,8 Hz Vähendab hirmutunnet, killustatuse seisundit.
6,0 Hz Tugevdab pikaajalist mälu.
6,3 Hz Positiivne mõju vaimsetele ja astraalprojektsioonidele, distantsvaatlus, võime võõrkeeled, mälu paranemine.
6,5 Hz Kiirendatud õpe.
6,75 Hz Meelerahu.
6,88 Hz Vaimne tasakaal ja rahu.
7,0 Hz Mentaalsed ja astraalprojektsioonid, telekinees.
7,5 Hz Loomingulisus, keskendumine oma sisemaailmale, teadmine elu "eesmärgist", loov mõtlemine tugevdab sidet vaimsete mentoritega, soodustab sukeldumist meditatsiooni, selgeid unenägusid.
7,83 Hz Maa sagedus, maalisus, Schumanni resonants, vastupidavus meelekontrollile, kiirenenud õppimine, vastupidavus stressirohketele olukordadele.
8-10 Hz Uute teadmiste omandamine.
8,0 Hz Apellatsioon minevikukogemusele, hüpnoosiseisund, stressi ja ärevuse vähendamine, sügav lõdvestus, sideme loomine eelmise eluga.
8,3 Hz Vaimne kujutlusvõime, selgeltnägemine, ekstrasensoorne taju.
9,0 Hz teadlikkus keha tasakaalustamatuse põhjustest, lihtsad viisid tasakaalu loomiseks.
9,16 Hz Täiustatud konfliktide lahendamise oskused.
9,5 Hz Võimalus hõlpsasti mõista erinevat teavet.
9,6 Hz Keskmine domineeriv sagedus, mis on seotud magnetväli maa, lõdvestab nägu (losjoonid).
10 Hz Suurenenud serotoniini vabanemine, meeliülendav, universaalselt kasulik, neutraliseerib pohmelli mõju ja organismi ööpäevarütmi häireid. Silva meelekontrolli sagedus.

10 Hz - 20 Hz
10,5 Hz Lõdvestunud ärkvelolek, üldine stabilisaator, hinge-meele suhtlus, südametšakra.
10,6 Hz Lõdvestunud ja ergas.
11 Hz Rahulik ja lõdvestunud mõtlemine, tähelepanelikkus, stressi vähendamine.
12 Hz Keskendumine, vaimne tasakaal, üleminekuhetk, aeg läheb kiiremini, kurgutšakra.
12,3 Hz pildistamisvõimed.
13-30 Hz Rahulik ärkvelolek.
13 Hz Ajna tšakra, visualiseerimisvõime ja mõistmine.
14,1 Hz Valvsus ja keskendumisvõime, elujõud, keskendumine ülesannetele, maa sagedus, suurenenud intelligentsus, kasulik füüsilisele aktiivsusele.
15,4 Hz Intelligentsus, ajukoor.
16,4 Hz kroontšakra, ülimuslikkus.
20 Hz Väsimuse ületamine, energia suurendamine. Fitness, stressi vähendamine, alateadlike (teadvustamata) käskude vaimne projektsioon.

20 Hz - 100 Hz
22,0 Hz Astraalrännak.
25 Hz Enesekindlus, kindlus spordivõitudes.
27,5 Hz Madalaim sagedus MP2-klaveril.
32 Hz Desensibilisaator, suurendab tugevust ja erksust.
33 Hz Kristuse teadvus, ülitundlikkus, püramiidi sagedus (sees).
35 Hz Keskmiste tšakrate äratamine, tšakrate tasakaal.
38 Hz endorfiini tootmine.
40 Hz Keeruliste olukordade üle kontrolli saavutamine, eriti kui on vaja kohe tegutseda.
50 Hz Vähenenud ajurütm.
55 Hz tantra, kundalini.
62 Hz Füüsilise jõu tunne.
63 Hz Astraalprojektsioonid.
70 Hz Mentaalsed ja astraalprojektsioonid.
72 Hz Emotsionaalne spekter.
80 Hz Õige suuna teadvustamine ja juhtimine.
83 Hz Mõnel inimesel avaneb kolmas silm.
90 Hz Hea enesetunne, turvatunne, heaolu ja tasakaalukus.
98 Hz Hara keskus.

100+ Hz
105 Hz Üldine arusaam keerukatest olukordadest.
108 Hz Absoluutsed teadmised.
111 Hz Beeta-endorfiinid, rakkude regenereerimine.
126,22 Hz Päike.
136,1 Hz Päike: valgus, soojus, rõõm.
140,25 Hz Pluuto: tugevus, pöördepunkt ja muutus.
141,27 Hz Merkuur: intelligentsus, liikuvus.
144,72 Hz Marss: aktiivsus, energia, vabadus, huumor.
147,85 Hz Saturn: eraldumine, kurbus, surm.
183,58 Hz Jupiter: kasv, edu, õiglus, vaimsus.
194,71 Hz Maa: stabiilsus, maandus.
207,36 Hz Uraan: spontaansus, sõltumatus, originaalsus.
211,44 Hz Neptuun: teadvuseta, saladused, kujutlusvõime, vaimne armastus.
221,23 Hz Veenus: ilu, armastus, seksuaalsus, sensuaalsus, harmoonia.
247 Hz Rahutunne.
250 Hz Ülev ja uuestisündinud.
272 Hz Maa aasta 33. oktaav.
384 Hz Gurdjieff Vibratsioon, mis vastab juurtšakrale.
420,82 Hz Kuu: armastus, tundlikkus, loovus, naiselikkus, sisemine olemus.
494 Hz Vaimne taaselustamine.
523 Hz Hirm ja paanika.
698 Hz Tugev armastuse tunne
794 Hz Võimas tugev tahe
880 Hz Rikkalik kujutlusvõime

Ma ütlen kohe Arvutimängud Minu jaoks jagunesid need varem püsivateks (CS, Q3, NFS ja GTA) ja mittepüsivateks (tavaliselt RPG-d ja muud pusled), mis said kiiresti valmis ja ununesid peaaegu kohe.

Kuid kõik muutus 2008. aastal, all Uus aasta. Detsembri alguses hakkasin õhtuti märkama, kuidas mu poeg (oli siis 7-aastane) aeg-ajalt oma ema (mu naine) arvuti taha kutsus, et mänguväljakul mõne kivikesi liigutada. Siis – üha enam, õhtust õhtusse istusid mu poeg ja tema naine üha rohkem arvuti taga ega rääkinud minuga peaaegu üldse. Nädal hiljem tekkis mul huvi, miks mu pere kogu oma vaba aja mõnele brauserimängule pühendab. Otsustasin registreerida pärslase ja vaadata ise, mis sellel mängul viga on?

Kuna ma ei kavatsenud nii kaua mängida (ja see on minu esimene kogemus sellistes Interneti-projektides), lendasin esimesed tasemed kiiresti läbi, kõikumata ja kavandatud ülesannetele tähelepanu pööramata. Olles jõudnud 5. tasemele, hakkasin mõistma, et mängus on võitluses veelgi rohkem huvitav tähendus, saate kive liigutada mitte ainult kombinatsioone kogudes, vaid ka maagiat (mis muutuvad kättesaadavaks uute tasemete saavutamisel), sellest hetkest hakkasin sellest mängust haarama :)

Võitlesin mobidega ohututes piirkondades ega teadnud, et teen kõike valesti. Lahingute vahel hakkasid mind huvitama mittekeerulised ülesanded... 3 taset lendas veel, õppisin tegelase infot otsima :) ja kurbusega avastasin, et mul pole pakutud medalit ainsatki. medalid.

Kuidas andsin Technomagicule 30 kuud


Kuidas andsin Technomagicule 30 kuud

Sain teada, kuidas ja mida, hakkasin nohikuks muutuma, kõik soovitasid mul sellest pärslasest loobuda ja uus registreerida, aga ma olen visa. 9. tasemel läksin Colosseumi ja kõige esimeses PvP lahingus, olles võitnud, sain kukkumise Hävitaja kirves(sel ajal oli see projekti üks võimsamaid relvi). Olles hüüdnud minu kukkumisest mänguvestluses, hakkasid nad mind üle ujutama õnnitluste ja pakkumistega müüa see seade mänguvaluuta eest. Kui kirve riigihind oli 40 kulda, pakkusid nad mulle 65 kulda, kuid palusid mul oodata päev, kuni päris raha projekti visatakse ja mänguvaluutaks vahetatakse, nii sain teada, et on inimesi, kes on valmis. tõmmatud kirve eest maksa 65 tuhat rubla!!

Nüüd ei olnud kindlasti võimalik uut pärslast saada. Saadud tuluga ostsin täis Gadzoga, olles natuke klõpsmedaleid üles pumpanud, läksin alla vangikongi ja seal hakkasin veelgi entusiastlikumalt mängima vanemate moblade ja vastaste vastu, kes muide ikka sagedamini kannatasid mind kui mina neid (no see on arusaadav, kuigi ma olen ilusates võluriietes, aga jäi siiski noobiks).

Kõik need toimingud juhtusid minuga 2 ja poole kuu jooksul. Nüüd istus mu pere ainult õhtuti arvuti taga ja rääkis ainult mänguvestluse kaudu.

Mängu järgmine etapp oli oma klanni loomine. Täiskasvanuna mõistsin, et kuna mul jäi mängu esimeses etapis taseme tõus, siis mida kaugemale see läks, seda raskem on mul järele jõuda ning klanni loomine ja juhtimine aitaks mul end mugavalt tunda. mängus. Olles kasvatanud 2-3 nädalaga 50 kulda (nii palju maksab klanni registreerimine), loonud klanni veebisaidi, esitasin administratsioonile avalduse ja registreerisin Northa klanni.

Mängus tulid kasuks juhtimisoskused ja kogemus turunduses. Tegutsesin kavalalt, teades, et selle eest, et klann on TOP10-s, premeerib administratsioon klanni hea-paremaga (elics, scrolls jne.) Torkasin mängufoorumis ringi ja sain teada. reitingu arvutamise valem, jäi üle vaid see, et klannis pidi olema maksimaalne arv inimesi (siis ei lubatud rohkem kui 30) ja kõik pärslased pidid olema kõrgel tasemel ja hea auastmega. Kõik klannid võtsid sel ajal liitumise eest mängusisest kulda ja kõigilt igakuise maksu (ja need olid normaalsed summad ja igaüks ei saanud neid lihtsalt oma seljakotist ära anda). Ma mõtlesin välja termini - ringreis Norta klannis. Läbi kõige rahvarohkemate paikade seigeldes otsisin ilma klannita hai ja pakkusin neile seda väga ekskursioon minu klanni nädalaks - tasuta! Kui teile meeldib meie juures, siis makske sissepääsu eest ja jääge elama, kui teile ei meeldi, ei kaota te midagi ja lahkute klannist. See töötas!"Külaliste" värbamisega klanni alustasin 5 päeva enne kuu lõppu, sest reitingute arvutamine toimus kuu viimasel päeval (arvesse läksid iga mängija kuu saavutused, olenemata sellest, kas ta oli selles klannis terve kuu või mitte), see tähendab, et tipptasemed sisenesid tasuta ja andsid seeläbi minu klannile reitingupunkte - ja see ei olnud nende jaoks kallis ja oli minu jaoks hea. Klanni esimese poole läbimine oli keeruline, kuid teine ​​pool, nähes klannis korralikku tippu, läks mõnuga. Tuleb märkida, et pärast reitingu arvutamist ja tasuta kingituste jagamist lahkusid meie hulgast vaid vähesed. Nii et minu klann pääses oma esimesest eksisteerimiskuust kohe TOP10 hulka ja ei lahkunud sealt kordagi 2,5 aasta jooksul :) Selline ekskursioonipraktika aitas meid pea iga kuu hädast välja.

Pärast 6-kuulist mängimist lõpetas mu klann klanniülesande ja omandas lendava klannisaare (see on väga tõsine tulemus ja vähesed inimesed tahaksid sellisest klannist lahkuda ning tohutu hulk mängijaid üritas sellisesse klanni pääseda ). Järgmisena avasime sellel kolm kauplemispoodi, kus müüakse mänguvaluuta eest palju eliksiire, retsepte, laskemoona ja muud mängu jaoks kasulikku.

Ja administratsioon tutvustab pidevalt uusi ülesandeid, asukohti, lahinguvälju, medaleid ja saavutusi, mille eest neile eriline austus!

See on kõik, kuid paljud usuvad endiselt, et te ei saa olla tugevas klannis ja mugavalt mängida ilma pidevalt pärisraha sisse valamata.

TechnoMagic Server – See on segu tööstuslikest ja maagilistest modifikatsioonidest. Mõnikord hakkab maagilises või tööstuslikus serveris mängides igav ja tahad midagi enamat. Meie server võimaldab teil saada mustkunstnikuks, kes hoiab sammu ka industrialiseerimisega ja suudab maagiat kasutada, et luua tavalistest kvantturvistest ja elektritööriistadest midagi enamat. Selle arendamine võtab tõesti kaua aega, kuid see on väga huvitav. Sellised modifikatsioonid ei lase teil lihtsalt igavleda.

Üldine informatsioon

  • Viimase pühkimiskuupäev- 28. veebruar 2020.
  • Ehitusmaailma suurus- 10 000 x 10 000.
  • Kaevamismaailma suurus- 6000 x 6000.
  • Põrgu suurus on 3000 x 3000.
  • Serv – 1000 x 1000.
  • Pvp serveris kaasatud!
  • Minecrafti versioon - 1.7.10

Kasulikud lõimed

  • /warp world – teleportatsioon ehitusmaailma
  • /lõime kaevandamine - teleportatsioon kaevamismaailma
  • /warp nether - põrgusse teleportatsioon
  • /warp end – teleportatsioon lõppmaailma
  • /lõimepood - kauplus

Modifikatsioonide loend

  • Täiustatud päikesepaneelid
  • AE2 asjad- Täiendus rakendusele Applied Energistics 2, mis lisab uued stantslõikurid, kambrid kristallide kasvatamiseks ja palju muud.
  • AFSU- Lisandus IndustrialCraft 2 modile, mis lisab energiasalvestust 1 000 000 000 euro eest
  • Rakendusenergia 2- Modifikatsioon, mis sisaldab suurel hulgal uut sisu, mis keskendub peamiselt energia ainulaadsel viisil kasutamise ja muundamise kontseptsioonile. Enamik funktsioone on ühendatud ME-võrguga või osa sellest.
  • Botaanika- Lisa metsandusele, lisades tohutul hulgal kaunistusi ja taimi.
  • Ehitage käsitööd- Modifikatsioon, mis lihtsustab teatud vedelike ekstraheerimist, transportimist ja ladustamist nende loomulikust asukohast ning võimaldab transportida ja hoida ka suurtes kogustes teistest vedelikest pärit vedelikke.
  • CaseReload- Ise kirjutatud mod, mis lisab mängule ümbriseid, esemeid, mänguvaluutat ja isegi premium-kontosid.
  • Kompaktsed päikesepaneelid- Industrial Craft 2 täiendus, mis lisab mitu uut tüüpi päikesepaneele, mis on märgatavalt paremad kui tavalised (Energia väljund ja käsitöö on konfigureeritud nii, et mängus on 8 taset paneele alates 1 Eu/t kuni 16 384 Eu/t ).
  • Arvutitehnika- Open Computersi lisandmoodul, mis lisab mitu uut üksust ja API nendega töötamiseks.
  • Kohandatud NPC- Modifikatsioon, mis lisab mängu mobisid, mille algselt programmeerib serveri administraator. Muudab Minecrafti maailma elavamaks ja atmosfäärilisemaks.
  • Drakooniline evolutsioon- Modifikatsioon, mis lisab uusi võimsaid tööriistu, soomust, sõidukeid ja erinevaid elemente, kasutades tööks Redstone Fluxi.
  • Dragons Radio Mod- Modifikatsioon, mis lisab mängu raadio. Sellega saate URL-i kaudu raadiovooge kuulata.
  • DwCity- Oma TechnoMagic serveri mod, mis lisab palju uusi üksusi, samuti Thaumonomiconi täiendav vahekaart "Mater", mis ühendab maagia ja tehnoloogia veelgi tihedamalt.
  • Elektro-maagia tööriistad- Thaumcrafti ja Industrial Craft 2 lisand, mis ühendab need omavahel, sundides neid kasutama ühist energiat.
  • Lisamesilased- Metsanduse lisand, erinevate tarude lisamine maailma põlvkonnale, uued täiustused suurte tarude ja raamide jaoks.
  • Lisapuud- Lisa metsandusele, lisades võimaluse aretada uut tüüpi erinevaid puid. Kas soovite kaunistuseks väikest kirsipuud? Või äkki tohutu sekvoia? Jah palun! Lisand sisaldab ka üsna palju dekooriplokke.
  • Metsandus- Minecrafti modifikatsioon, mis on spetsiaalselt loodud kasutamiseks koos BuildCrafti ja IndustrialCraftiga.
  • Geneetika- Addon for Forestry, mida kõik nii väga armastavad! Sellega saab aretada tohutul hulgal uusi mesilasi, sisendada neile mingeid geene ja üldse... Teeb mesinike elu lihtsamaks.
  • GlebiusVC- Modifikatsioon, mis lisab võimaluse suhelda teiste mängijatega mikrofoni kaudu.
  • Gravitatsiooni sviit- IndustrialCraft 2 modi täiendus, mis lisab mängu mitu uut tüüpi soomust ja tööriistu.
  • Gaia grimoire 3- Modifikatsioon, mis lisab uusi mobisid, kohandatud esemeid ja rõngaid, mis annavad igavese austuse
  • Mütsid- Modifikatsioon, mis lisab erinevaid mütse, mis võimaldavad teil teiste mängijate seas silma paista.
  • IC2 seljakott HUD- Modifikatsioon, mis näitab teie soomuse laengut teie elu kõrval.
  • Tööstuslik käsitöö 2- Modifikatsioon, mis lisab tänu välimusele tööstustoodangut (metallurgia, elektrotehnika, agrotööstus) erinevat tüüpi energia, uued seadmed ja tööriistad.
  • IronCest- Modifikatsioon, mis lisab mängu uusi laekaid, milles saate salvestada kuni 108 erinevat eset.
  • Teekonnakaart- Modifikatsioon lisab kaardi ja radari, mis aitavad teil selles kandilises maailmas hõlpsalt navigeerida.
  • Maagilised mesilased- Lisa metsandusele ja Thaumcraftile, lisades uut tüüpi mesilasi.
  • Hiire Tweaker- Modifikatsioon võimaldab teil oma laoseisu lihtsalt ja kiiresti hallata.
  • NEI- Modifikatsioon kuvab kõik mängus olevad esemed, samuti saate vaadata mis tahes eseme meisterdamist klahviga R ja teada saada, mida saab sellest esemest klahviga U meisterdada.
  • Sõlmemehaanika- Thaumcrafti lisandmoodul, mis võimaldab teil luua oma aurasõlmed.
  • Tuumakontroll 2- IndustrialCraft 2 modi täiendus, mis võimaldab teil luua oma tuumareaktorite juhtimis- ja seiresüsteemi.
  • OpenBlocks- Modifikatsioon, mis lisab Minecrafti maailma erinevaid kasulikke ja naljakaid plokke.
  • OpenPeripheralAddon- OpenComputersi lisand, mis lisab veelgi uusi mehhanisme.
  • OpenSecurity- OpenComputersi lisandmoodul, mis lisab uusi mehhanisme, mis tagavad teie ja teie andmete turvalisuse.
  • OptiFine- Modifikatsioon võimaldab teil paindlikumalt konfigureerida graafikasätteid ja suurendada nõrkade arvutite FPS-i.
  • PowerUtils- Modifikatsioon, mis võimaldab teil muuta EL-i energia RF-ks ja vastupidi.
  • Olekuefekt HUD- Modifikatsioon, mis kuvab praegust Sel hetkel mõjud mängijale.
  • Thaumcraft- Modifikatsioon, mis lisab maailma nõidust, mis võimaldab teil muuta mis tahes objektid teatud energiavormiks, mida nimetatakse "Vis". Seda energiat kasutades saad aktiveerida maagilisi sümboleid, painutada ruumi ja mateeriat, võluda asju, luua võimsaid tööriistu ja palju muud.
  • Taumienergia- Thaumcrafti ja Applied Energistics 2 lisandmoodul, mis on loodud nende modifikatsioonide integreerimiseks.
  • Taumi Tinkerer- Thaumcrafti lisandmoodul, mis lisab palju kasulikke asju, nagu Osmotic Enchanting Table, Ichor Tools, armor, uut tüüpi nupud ja palju muud.
  • Soojuspaisumine- Modifikatsioon, mis lisab mängule uue mehaanika ressursside töötlemiseks ja automaatse tootmise korraldamiseks, uusi ressursse, nende protsessoreid, aga ka energiat ja seadmeid selle genereerimiseks ja salvestamiseks.
  • TcInventoryScan- Thaumcrafti lisandmoodul, mis võimaldab teil uurida esemeid Thaumomeetriga otse oma inventaris ja kastides.
  • Waila- Kui hõljutate kursorit ploki kohal, kuvatakse selle kohta üksikasjalik teave.
  • Nõidus- Nõiamaagiat lisav modifikatsioon, millega saad kutsuda erinevaid olendeid, pruulida jooke, riputada needusi neile, kes sulle ei meeldi.
  • Ztones- Modifikatsioon, mis lisab uut tüüpi kohandatud plokke.