Iidne tähevärav. Täheväravad

"Olemas olla tähendab tajumist. See tähendab, et iseennast on võimalik tundma õppida ainult teise silmis. Meie surematu elu olemus seisneb meie sõnade ja tegude tagajärgedes, mis hajuvad lainetena, peegeldudes igavikku.” Pilveatlas – Võõras, me ei taha, et meie kaasmaalased teiega ühineksid. Kuid me ei sekku teie asjadesse, kui järgite meie taotlust - Seda öeldes lahustus energiaessents lihtsalt paigas, nagu poleks seda kunagi olnudki. Ja siin ma leban värava sihverplaadi lähedal, vaatan ilusat selget sinist taevast enda kohal ja silmapiiril paistvat imeilusat okasmetsa ning taipan, et ma pole oma kehas. Ma peaksin ringi vaatama, aga ma tõesti ei taha püsti tõusta ja probleemidesse süveneda... Miks mina? Kuigi see pole nii oluline, olen ma nagunii juba siin, mis tähendab, et pean lihtsalt juhtunuga leppima. Ja tegutseda. Mida teha? Olen iidse kehas ja otsustades Linnutee täheväravate oranžide nööride järgi. Kuna mulle ilmus ülestõusnud, siis suure tõenäosusega oli põgenemine Atlantisest juba toimunud, tundub, et just siis ilmusid esimesed ülestõusnud. Mida ma peaksin tegema? Alustuseks oleks tore kindlustada endale esmased vajadused: toit, peavari ja kaitse... Miks ma nii unine olen?.. Vihm? No ei, mulle meeldis esimene ärkamine palju rohkem... Kuigi oot, nüüd ma mäletan, õigemini ma tean, või mulle tundub, et ma tean! Lihtsalt on tunne, et kõik teadmised on “valatud” kastrulisse, ei, raudteetankerisse, ei supertankerisse või millessegi suuremasse ja segatakse, segatakse, segatakse äärmiselt ebatavalise suurusega kulbiga, ei, koos. kulbid... Tundub, nagu oleksite sisenenud raamatukokku ja loete raamatutest ainult juhuslikke fraase ... Mis siis, kui keskendute? Jah, see tähendab neid iidseid, tegelikult lantilasi, aga ma olen rohkem harjunud nimetama neid iidseteks, kelle kehas ma olen tõusnud või peaaegu ülestõusnud, ja asendas mind kuidagi iseendaga, et saaksin nende rassi vigu parandada. Goa'uldid, Wraithid, replikaatorid ja mõned teised, millest ma veel aru ei saa. Enamik pilte on liiga ebamäärased. - Mul on teile kaks küsimust! Miks sa ise OMA rassi vigu ei paranda ja miks mina!? - ootuspäraselt ei vastanud keegi mu nutule. AGA KURAT! MIDA JA MIKS?! Olgu, pahameel ei paranda midagi. Peame maha rahunema ja mõtlema, kuidas edasi elada. Vajan süüa, seega keskendugem toidule ja proovime teadmiste padast midagi kasulikku kinni püüda. Tuleb välja, et Iidsetel olid süntesaatorid... Täpselt nagu Star Trekis. Ja need süntesaatorid on eelpostidel, laevadel ja loomulikult lendavates linnades. Minu doonor ei tea midagi selle galaktika linnadest ja laevadest, kuid eelpostide seas teab ta üht, kuhu pääseb värava kaudu, kuigi annate teatud signaali teispoolsuse jõuvälja eemaldamiseks. Teistel iidsetele teadaolevatel eelpostidel kas pole väravaid või on need puudega. Paistab, et on kutse sisse astuda. Nüüd tean, kuidas väravavalija abil signaali saata, ja tundub, et midagi keerulist pole. No proovime. *** Väravasaal teisel pool väravat tervitas mind mõnusa hämarusega, mille hajutas vaid hämar valgus sündmuste horisondist. Kuid sellegipoolest paneb miski ümbritsevas arhitektuuris seda imetlema ja pöörama tähelepanu ka kõige pisematele detailidele, justkui muudaks iga uus element, sümbol või painutus joonise vähemalt kaks korda keerulisemaks, aga tahad aru saada tervikpildist, vaata kogu joonistus, nagu oleks see osa teie teadvusest ja kõike koos tajudes tunnete terviklikkust ja tunnete end ära. Kuid te ei tohiks seista ja vaadata ühte kohta nagu kuju, vaid peate siin kõike uurima. Kõigepealt vaadake aknast välja, kas läheduses on laavat, tohutut veekogu või midagi muud lühiajaliselt või mitte nii pikalt elule äärmiselt ohtlikku. Ja ärge puudutage midagi. Esiteks, ärge puudutage midagi! “Üle parda” olid kivid, päike ja ilus puhas mäeõhk. Üllataval kombel ei olnud see sugugi jäine, nagu võiks arvata, seistes avatud rõdul, vaadates väljapoole ja imetledes mäenõlvu, kõige puhtamat lund, kaunist tumesinine-rohelist metsa ja kauguses olevat piimjassinist järvejääd. . Ilmselt seisab see eelpost ühe kivise tipu tipus. Vaatemäng on muidugi vapustav, kuid minu ilumeel on juba nirvaana kõige kaugemas nurgas trüginud, jättes märkuse "ära sega aegade lõpuni". Ja ma pean jõudma tooli juurde, et saada põhjalikku teavet oma varjupaiga seisukorra kohta. Konsoolide kaudu oleks võimalik kannatada. Aga läbi tooli on kiirem ja mugavam: sa ei pea midagi otsima, lihtsalt mõtled millelegi ja leiad kohe vastuse, siis saad kohe selgeks teha kõik, millest sa aru ei saa ja kõik see võimalikult sõbralikus liideses. Teiseks tahan väga toolilt tööd teha. Ja kumb põhjustest on määrav, sellele on raske vastata. See on kummaline, ühes mu mõtteis korraga nii mu mõte kui ka teadmised iidsest, ebatavalisest. Aistingud on väga kummalised, võib-olla tunnevad skisofreenikud nii? See uskumatu ühenduse hetk tooliga. Hoolimata asjaolust, et tool on kõva ja ei ole polsterdatud ühegi kangaga, on selle aktiveerimisel tunne, et upud millessegi väga pehmesse ja õrnasse, silmad vajuvad tahtmatult kinni ja pähe ilmub justkui ekraan, kuigi ekraani pole ja kogu teave ilmub esmalt tundena ja seejärel arusaamisena. See on kirjeldamatu tunne. Õppisin tooliga suhtlemisest palju, aga mis peamine, energiat on ikka palju, nullpunkti moodulil on kolmteist protsenti laetust. Seal on söökla, kus on sama süntesaator, mis tähendab, et ma saan elada, sest ma ei sure nälga nii kaua, kui mul on energiat. Ja hoolimata MNT laengu väikesest protsendist, jätkub sellel eelpostil pärast kõigi kestade kasutamist energiat viie tuhande paaritu aasta jooksul kõige siin oleva pidevaks tööks. Siin on ka angaar kolmele hüppajale, aga ka need samad kolm laeva, andurimassiivi, kilbi generaator, krüokapslid, mitu tingimuslikku eluruumi ja mida võib nimetada universaalseks automaatseks tootmis- ja remonditöökojaks. Kuid kõige tähtsam on see, et süüa on, mis tähendab, et peate sööma. Sel ajal, kui ma torkasin midagi kahvli moodi väljanägevat tarretise moodi asja, mis kahjuks oli süntesaatori esimene “roog”, mistõttu selle võtsin, mõtlesin, mida edasi teha. Lihtsalt elad eelpostis? Ma lähen üksindusest hulluks. Ronida krüokapslisse ja lebada seal nagu jäätükk kümme tuhat aastat? Mis siis? Selle aja jooksul saan sõna otseses mõttes iidseks; ma ei saa ise kapslist välja - olen liivaga kaetud. Võite otsida läbi värava mõne guauldidest vaba asula ja seal elama asuda. Ma arvan, et see variant ei ole minu jaoks sama. Midagi väärt ei tule meelde. Kurb küll. Kas ma saan siis teha seda, mida mul nii-öelda “paluti”? Hävitage gua'uldid. Hävitada. See on naljakas, mees istub, sisuliselt ei tea midagi ega oska midagi teha ning mõtleb, kuidas terve rass hävitada. Üks mees. Mõnele inimesele võib see naljakas tunduda, aga minu arvates on see kurb. Lõppude lõpuks olen ma siin üksi. Aga ikkagi, kuidas ma saan Gua'uldid kõige tõhusamalt hävitada? Mida on vaja teha, et hävitada terve rass, mis valitseb tervet galaktikat? Hävitada. Hävita võistlus. Aga nad tahtsid hävitada ka minu rahvast kui rassi... Aga millegipärast ma ei kahtle, et guaulde hävitada on vale. Kuigi nende hulgas on Tok-ra, tõmban mind ikkagi neid kõiki hävitama. Miks? Sest see iidne tahtis seda nii? Ei, sest nemad on fašistid, mitte mina. Nad juba hävitavad teisitimõtlejaid, võib-olla miljoneid. Miks on miljonid võimalikud? Tõenäoliselt on see palju enamat, kui palju planeete nende kontrolli all on. Ja mitte ainult inimesed. Just nemad mängivad jumalaid ja kinnitavad oma võimu ainult relvade, vere ja surmaga. Kus intelligentsete guauldide endi surmajuhtumeid on parimal juhul kümneid. Tuleb kõik hästi planeerida, lisada plaanile sada protsenti jõudu ja teha ära. Peate vaenlase kohta kõike teadma. Kus, millal ja kui palju. Peate teadma gua'uldide ajalugu. Muidu avavad kuskil arheoloogid maoga kannu ja see hakkab pihta. Nagu ma aru saan, ei vaja guauldid paljunemiseks partnerit, st ühest vahelejäänud rassist võib uuesti sündida terve rass, mis, kui ta mõistab, mis nende inimestega juhtus, muutub äärmiselt ettevaatlikuks ja seetõttu praktiliselt võimatuks. tõug. Täpselt nagu mingid putukad. Vajame vaenlase laevastiku ja selle planeedivägede luuret. See tähendab, et on vaja luurevõrku, et teada saada, kus ja kui palju guaulde on, nende ajalugu ja plaane, ning luurelaevastikku vaenlase sõjaliste jõudude jälgimiseks. Ja selleks on vaja ka tohutut mõrvarite, robotite või midagi muud, mis on sihitud, et kiiresti ja tõhusalt hävitada kõik Guauldid, või tohutut laevastikku ja teatud maavägesid, et teha sama asja, kuid mitte skalpelliga. aga haamriga. Ma unustasin Jafa vastsed... Niisiis, kõik Jafad tuleb tappa? Iga vastne võib ju kasvada... Jafa ei saa elada ilma Guauldideta, see tähendab, et nad tuleb kas tappa või panna vastsele asendaja. Esiteks peate täitma plaani teabepunkti ja seejärel mõtlema halvale. Seega on mul nüüd kaks ülesannet – luurevõrgustiku ja luurepargi loomine. Esimene probleem nende rakendamisel on saadaoleva tööjõu hulk, nimelt asjaolu, et olen üksi ja et ma isegi ei kujuta ette, kuidas seda agentide võrgustikku luua. Aga ka laevastik vajab inimesi. Ja seltskond ei tee mulle ka halba. Võib-olla on siin, eelpostil, žanriseaduse järgi tehisintellekt, mis teeb kogu töö minu eest ära? Kuidas ma selle partisani üles leian? Toolis, kui see AI kuskil on, siis ainult tooli kaudu on mul võimalus see üles leida. AI-d ei leitud. Kahju, hea meelega annaksin suure osa rutiinsetest töödest kellelegi teisele. Kui just tehisintellekt just ei taha maailma, galaktikat, universumit üle võtta. Tõstke alla kõik kohaldatavad. Kuid kuna tasuta kingitus ei õnnestunud, peate ise välja mõtlema, mis on eelpostil ja mida see teha saab. Kolm hüppajat. Kui need iidsete väikesed laevad oleksid varustatud hüperajamiga, oleks võimalik jäädvustada kogu galaktika. Paraku saab sellele hüperajami paigaldada ainult Rodney McKay, kui teda hirmutatakse sidrunitega ja talle antakse MNT. Andurite massiiv, minu kõikenägev silm selles tähesüsteemis ja veidi kaugemal ning alamkosmose skanner viiesaja valgusaasta raadiuses. Võib öelda, et ma olen Sauron, ma lihtsalt pean hankima vabatahtlikud päkapikud, kellest ma kurjad goblinid muudan. Universaalne tootmis- ja remondiliin, mis pole üldse liin. Viimast võib tajuda iidsetest aegadest pärit tööstusprinterina, kuigi sisemine korraldus See ei näe üldse välja nagu printer, kuid siiani pole vahet, kuna väljund on valmistoode ja see on peamine. Kuid tootmisliini komponentide raamatukogu ei olnud eriti meeldiv. See sisaldab üsna tagasihoidlikku esemete loendit: erinevad kulumaterjalid, tööriistad, multifunktsionaalne tahvelarvuti, hüppaja. Kulumaterjalide hulgas on kõikvõimalikud lambipirnid, juhtmed, mikrokontrollerid jne. Tööriistad: tööriistad ise, ootamatult raviseade, šokirelv, skafandrid, riided ja isiklik kilbi generaator. Skafandrid ja riietus instrumentides? Kuid kõige kurvem on see, et kestade tootmiseks puudub tehnoloogia, mis tähendab, et need on asendamatu ressurss ja neid tuleb säästa. Nüüd, kui ma tean, mis mul on, tekib küsimus, mida teha? Mida ma teha saan? Saan ainult hüppajatel väravast läbi lennata ja teiselt poolt müra teha. Mul pole õrna aimugi, kuidas spioonivõrku korraldada. Oota, mul on midagi puudu. See eelpost pole galaktikas ainus. Seal on ka teisi eelposte ja muid iidsete esemeid. Pöördudes iidsete mälestuste poole, millega on üha lihtsam töötada, võime eeldada, et galaktikas on järel vähemalt seitseteist eelposti ja kolmteist laborit. Need kohad, kuhu nad erinevatel põhjustel ei saanud enesehävitamise signaali saata, ja lante ei saatnud nad sinna kahel põhjusel. Esiteks oli minu doonori mitteeksklusiivsel teabel iga hetk võimalik Orilt katku püüda. Ja teine ​​on see, et olles saatnud neisse kohtadesse üksused või üksikisikud, ei saanud nende tagasitulekut oodata, sest neis paikades valitses katk. Vanarahva arvates lõid orid katku kohe, kui nad üles tõusid, annavad või võtavad paarsada aastat, võib-olla tuhandeid. Muistsed ei tulnud sellesse galaktikasse otse oma päritolugalaktikast. Nad ei valinud teda kohe ja juhuslikult. Sel ajal ei olnud nende laevalinnal nii tohutut autonoomiat ja kiirusomadusi kui sellistel linnadel nagu Atlantis. Ja nad tormasid suvalises järjekorras ja võimalikult segadusttekitavalt läbi paljude galaktikate, kuid jätsid siiski oma viibimispaikadesse jälgi, uskudes põhjendatult, et isegi kui esimeses galaktikas leiti jälgi nende kohalolekust, siis teises olid need olemas. kindlasti pole jälgi, sest tähed Süsteeme on väga palju, kuid keegi ei lähe neid kõiki ja kõikjal läbi. Kuid orid leidsid nad ikkagi üles, kuid ei astunud avatud konflikti, vaid saatsid katku. Vanainimesed said teada, kuidas neid leiti, ühelt ülemäära nartsissistlikult meelestatud inimeselt, kuigi nad kõik on sellised, ja jutukalt orilt, kes kõndis valusalt surevate iidsete kõrval ja pakkus neile päästet vastutasuks selle eest, et nad tunnistavad teda oma jumalaks. Nüüd aga huvitab mind palju rohkem ajalugu, kuigi see on ka väga kasulik teadus, kui sellest aru saada ja aru saada, siis muretsesin eelpostide ja laborite pärast, kus võiks palju kasulikku olla. Ja nende juurde pääsemiseks on vaja hüperajamiga laeva.

Filmides ja teleseriaalides on Tähevärav seade, mis on loodud tunnelteleportatsiooni teel reisimiseks ühest universumi punktist teise. Tähevärav leiti 1928. aastal Egiptusest Giza platoolt. Kuni 1990. aastateni jäi Värava toimimine ja toimimine teadmata (v.a Värava juhuslik käivitamine 1945. aastal). 1990. aastatel mõistis teadlane nimega Daniel Jackson – egüptoloog, kes usub, et püramiidid olid tegelikult kosmoselaevade maandumiskohad –, et märgid, mida teised teadlased pidasid hieroglüüfideks, olid tegelikult tähtkujude sümbolid, ja avastas seega tööpõhimõtte saladuse. ja operatsioon ning samal ajal käivitati ülisalajane sõjaline programm, mille eesmärk oli uurida Universumit ja kontakteeruda tulnukatega (teised rassid ja inimesed, kes Goa'uld Ra poolt kauges minevikus kaugetele planeetidele viidud). Siis selgus, et "Ra" polnud tema rassi ainus esindaja - avastati teisi Goa'ulde: Apophis, Her-Ur, Osiris, Lord Yu (legendi järgi Hiina jumal-keiser), Ba'al. ja teised. Pärast avastati sõpru (Azgardid, Tok'ra, Jaffa mässulised, Muistsed, mitmesugused maavälised inimtsivilisatsioonid) ja uued vaenlased (Replicators, Ori ja Wraiths).

Kuna mitu loojat on aastate jooksul frantsiisist eraldi ja sõltumatult töötanud, on Tähevärava universumil frantsiisist palju kõrvalmõjusid, millest paljud ei ole samad. süžee. Peal Sel hetkel Süžeevalikuid on kolm. Autorid lõid vähemalt kuus teost, millel on erinevad süžeed, kuid need on kõik ühel või teisel määral üksteisega läbi põimunud. Tähevärava fännide kogukond on otsustanud pidada neid Tähevärava universumi erinevate paralleelreaalsuste kirjeldusteks.

Muistsed (tuntud ka kui Alterans, Lantians ja Anquieitas) on Tähevärava sarja superolendite rass. Nad on kõige arenenum rass, mis kunagi eksisteerinud on, kuna nad arenesid miljoneid aastaid enne maaelanikke. Nad on "tee-ehitajad" - Täheväravate loojad, mis on hajutatud paljudes maailmades. Kaasaegsed inimesed kasutavad veel üht oma saavutust – lendavat Atlantise linna (Atlantis), milles leiavad aset telesarja "Tähevärav: Atlantis" sündmused.

Miljoneid aastaid tagasi elasid need inimesed teises galaktikas ja saavutasid edu ülendamise teel. Sel ajal ei erinenud Alteranid ja Ori üksteisest ning elasid samas ühiskonnas. Siis aga tekkis filosoofiline jaotus: orid muutusid oma usulistes tõekspidamistes üha sallimatumaks ja fanaatilisemaks, alterlased aga, mis tähendavad "teised", eelistasid teaduslikku maailmavaadet ja ratsionaalset ellusuhtumist. Lõpuks jagunes nende ühiskond kaheks ja orid üritasid oma vendi hävitada. Võitlemise asemel lahkusid alteraanid oma galaktikast.

Pärast mitut aastatuhandet leidsid Alteranid Linnutee, kus nad seejärel ehitasid võimsa impeeriumi. Ilmselt asustasid nad ka Maad (Terra) ja olid seotud evolutsiooniga, mis viis intelligentsete inimeste tekkeni. Oma planeetide vahel reisimiseks ehitasid nad Tähevärava süsteemi.

Mingil hetkel nakatusid alterlased kohutava katkuga, mis peaaegu hävitas nende tsivilisatsiooni. Kuna haigus sarnanes silmatorkavalt nakkusega, mida eellased levitasid "mitteusklikele", arvas Daniel Jackson, et alterlased olid nakatunud oride poolt, kes pidasid alterlasi endiselt vaenlasteks, kuigi 9. hooaja alguse sündmused viitavad sellele, et Orid polnud kunagi varem Linnuteel käinud .

Pärast Lantiani Maale naasmist leidsid nad ainult primitiivsed inimesed. Mõistes, et nad ei saa enam oma tsivilisatsiooni üles ehitada, asusid nad elama ümber planeedi, aidates inimesi. Mõnel neist sündisid isegi inimestelt lapsed, mille tulemusel ilmnes mõnel inimesel iidsete geneetiline kood, mis võimaldas neil oma seadmetega töötada. Mõned naasnutest said tõusta. Iidsete keelest sai hiljem alguse ladina keel. Rooma mütoloogia järgi õpetasid roomlasi teid ehitama jumalad, keda kutsuti "iidseteks". Atlantise langemise loo jutustas lõpuks (mõningate muudatustega) ümber Platon oma teostes Timeus ja Critias.

Myrddin (Moros), üks iidsetest, kes tõusis, suutis "laskuda" Maale, et luua relv oride vastu. Teda tuntakse Arthuri legendides Merlinina, kuna mõned iidsete võimed (telekinees, tervendamine jne) oleksid varakeskaja brittidele ilmselgelt maagiana tundunud. Oma relva Graaliks (Sangraaliks) nimetades jättis ta oma saladused kitsale ringile – kuningas Arthurile ja Ümarlaua rüütlitele.

Need iidsed, kes Maalt lahkusid, asutasid Nelja Suure Rassi Liidu, kuhu kuulusid ka Noxid, Furlingid ja Asgardid. Koos lõid nad universaalse keele, milles aatomid mängisid kõige lihtsamate komponentide rolli. Planeedil Heliopolise (väravad, millele inimesed said avada juba 1945. aastal) pealdiste järgi kestis see liit mitu sajandit. Siis tõusid isegi need, meie galaktika viimased Muistsed.

Kuna ka orid suutsid tõusta, saavutasid mõlemad "fraktsioonid" võimus pariteedi, kuid orid tahtsid siiski Muistsed hävitada. Orid jõudsid järeldusele, et kui "lihtsurelikud" neid kummardaksid, siis oride jõud suureneks. Selle vastu võitlemiseks peitsid Iidsed Linnutee inimesed Ori silme eest.

Antarktika väljakaevamistel leiti Alterani naine - Ayanna. Jäält eemaldatuna naasis ta ellu. Kuid ta oli endiselt katku nakatunud ja suri peagi, kulutades lõpuks kogu oma jõu SG-1 ravimiseks haigusest, mille ta oli taaselustanud.

Ühel planeedil leidis SG-1 rühm ja äratas staasiseisundis Myrddini/Merlini, kes nõustus aitama sõjas oridega. Kuigi Merlin ei olnud enam füüsiliselt võimeline funktsioneerima, laadis ta osaliselt oma teadvuse võlvkambrisse, mis seejärel laaditi alla Danieli ajju, võimaldades tal lõpetada Püha Graali loomise töö ja muuta ta ajutiselt iidseks. Hiljem aktiveeris Daniel Merlini ja Priori võimete kombinatsiooni ning SG-1 abi kasutades Sangraali ja saatis selle Ori galaktikasse.

Vanainimesed olid inimesed nii väliselt kui sisemiselt, ainult arenenuma füsioloogiaga. Peamine erinevus inimeste esimese ja teise evolutsiooni vahel on iidsete tehnoloogiate aktiveerimisgeen, mis oli olemas kõigil iidsetel inimestel. Kuid iidsete ja ürgsete inimeste segunemise tõttu omavad seda geeni ka mõned maalased. Lisaks saab seda geeni saada geenitehnoloogia abil.

Ülestõusmisel muutusid Iidsed puhtaks energiaks ja läksid teisele eksistentsi tasemele. Seda tehes on nad omandanud peaaegu jumalikud jõud, kuid nad ei kasuta neid „surelike” saatuse mõjutamiseks.

Ainus mitteinimene, kellel õnnestus tõusta (Oma Desala abiga), oli goa'uld Anubis. Aga kuna Anubis ei kavatsenud nende reeglitest kinni pidada, püüdsid Iidsed teda tagasi saata. Millegipärast oli see ainult osaliselt edukas.Ta hakkas eksisteerima kui energiaklomp, mis peab olema ümbritsetud spetsiaalse kestaga Vaatamata sellele, et Venemaa õhuväe kolonel Aleksei Vaselov, kelle surnukeha Anubis enda kätte haaras, ohverdas end ja külmus jääplaneedil, Anubis suutis end vabastada ja proovida uuesti kasutada oma "poolülendatud" staatust võitluses ülejäänud goa'uldide ja rahva vastu, kuid Ta'uri, Jaffa ja Ba'ali ühiste jõupingutuste tõttu peatati ta pärast seda, kui millega Jackson veenis Omu Desalat kasutama oma jõudu, et takistada Anubisel oma tööd jätkamast.

Mõned inimesed said erinevatel põhjustel ajutiselt osa iidsete võimetest. Esimene neist oli Jack O'Neill, kelle ajju laaditi alla P3R-272 iidsete teadmiste raamatukogu, mis võimaldas Danielil teada saada, kes on Tähevärava loonud rass. Sarja "Viies rass" võib tegelikult pidada iidsete esmamainimiseks. Pärast nende teadmiste saamist läks Jack järk-järgult üle iidsete keelele, unustades inglise keele, kuna tema aju lihtsalt ei suutnud nii palju teavet "seedida". See juhtus O'Neilliga kaks korda. Teisel korral (seekord teadlikult) sai ta need teadmised kätte ja suutis isegi õppida, kuidas teisi puudutusega tervendada. Kui Daniel Jackson omandas osa Merlini teadmistest, omandas ta ka telekineesivõime, luues välgu- ja jõuvälju.

Iidsetel on vankumatu usk valikuvabadusse ja seetõttu nad ei sekku nende asjadesse, kes pole tõusnud. Orid on selle vastand. Ori religioon ütleb selgesõnaliselt, et keeldumine Universumi saladusi teistega jagamast on kurjus, mis tuleb hävitada, kuid samas mõistavad nad sellist koostööd väga spetsiifiliselt, muutes oma järgijad tegelikult tummateks orjadeks. Muistsed takistavad oridel otseselt Linnutee asjadesse sekkumast, kuid ei takista oride kummardamist nende poolt, kes seda soovivad.

Uus sari "Tähevärav: Universum" on pühendatud inimkonna võib-olla kõige tähtsamale avastusele pärast Täheväravat - vanale laevale "Destiny", mis on aastatuhandeid kündnud kauget galaktikat ja mida muistsed ilmselt kasutasid universumi uurimiseks. ja luua Tähevärava võrk.

Teema kokkuvõte:

Muistsed (Tähevärav)



Plaan:

    Sissejuhatus
  • 1. Ajalugu
    • 1.1 Alteranid
    • 1.2 Muistsed
      • 1.2.1 Elu Linnuteel
      • 1.2.2 Katk
    • 1.3 Lantianid
      • 1.3.1 Elu Pegasuse galaktikas
      • 1.3.2 Sõda Wraithidega
      • 1.3.3 Lüüasaamine sõjas
    • 1.4 Tagasi Linnuteele
    • 1.5 Muistsete lähiajalugu
  • 2 Füsioloogia
    • 2.1 Enne ülestõusmist
    • 2.2 Pärast taevaminekut
    • 2.3 "Osalised" muistsed
  • 3 Kultuur
    • 3.1 Filosoofia
    • 3.2 Keel ja kirjasüsteem
      • 3.2.1 Tähestik
  • 4 Iidsed tehnoloogiad
  • 5 Tuntud iidsed kolooniad
  • Märkmed

Sissejuhatus

Muistsed(Anquietasid tuntakse ka kui Alteran Ja Lantlased) – väljamõeldud Inimkond Tähevärava universumis. Nad on üks arenenumaid rasse, mis eales eksisteerinud, kuna nad arenesid miljoneid aastaid enne maaelanikke. Nende kuulsaim leiutis on tähevärav, mille nad hajutasid paljudesse maailmadesse. Kaasaegsed inimesed kasutavad teist oma saavutust - linnlaeva Atlantis, milles toimuvad telesarja “Tähevärav: Atlantis” sündmused.


1. Ajalugu

1.1. Alteran

Muistsete asundus Ortus Mallum

Miljoneid aastaid tagasi arenesid esimesed inimesed planeedil Celestis kauges galaktikas. Need olid inimkonna esimene evolutsioon. Seda inimrassi kutsuti alteranideks ( Alteras). Need olid kõrgelt arenenud inimesed, kes olid jõudnud oma evolutsiooni haripunkti ja olid ülestõusmise äärel. Kuid ühel päeval toimus nende ühiskonnas ideoloogiline lõhenemine: alteranid, keda hiljem hakati kutsuma iidseteks ( Anquietas), uskusid asjade teaduslikku alusesse, uskusid loogikasse ja nende vennad, kes pärast lahkuminekut hakkasid end kutsuma Oriks ( Ori), uskusid oma religiooni nimega "Päritolu" ja et valgustumist on võimalik saavutada vaimselt.

Iidne koloonialaev lahkub oma kodugalaktikast Alteran

Vaatamata erinevale ellusuhtumisele ei olnud orid ja iidsed vaenulikud ning oridel olid head kavatsused, kuid aja jooksul muutus ori maailmapilt moonutatud ja nad hakkasid üha enam veenduma, et just nemad on jumalad, kes. loonud inimkonna. Orid uskusid, et inimesed peaksid neid kummardama ja kui nad keelduvad, tuleb nad hävitada. Orid mõistsid ka, et iidsed, kes ei uskunud oride keerulistesse ettepanekutesse, kujutasid endast ohtu ja tahtsid ka nemad hävitada. Vaenu vältimiseks asusid Vanad esmalt varjupaika mägedesse, kus ühe mäe jalamile rajasid Muistsed oma asula ja esinesid külaelanikena, mäel aga säilitasid kõik oma tehnoloogilised saavutused.

Orid ei andnud alla ja hakkasid koguma armeed, et marssida Iidsete vastu. Alguses tegi Alieran Amelius ettepaneku kasutada ajupuhastusseadet Tõe laegast, et veenda Ori järgijaid nende pettuses, kuid nõukogu hääletas nende moraalipõhimõtteid silmas pidades selle vastu ning otsustas Celestisest lahkuda. galaktika, et mitte oma vendadega võidelda. Mäes, mille jalamil asus Alterani küla, suur kosmoselaev. See laev purskas mäest välja, kattis küla kividega ja lahkus planeedilt igaveseks.

Pärast seda kuulutasid orid selle päeva oma võiduks kurjuse üle ja sellest kohast mitte kaugele tohutule tasandikule ehitasid nad kuldse jumalate linna - Celestise, kuhu ülestõusnud Ori hiljem elama asus.


1.2. Muistsed

1.2.1. Elu Linnuteel

Ligikaudu 60 miljonit aastat tagasi, pärast mitme tuhande aasta pikkust ekslemist, leidsid muistsed "suure tähtede parve", mida nad nimetasid Avaloniks – nüüd tuntakse seda galaktikat Linnuteena. Esimene planeet, millele iidsete laev pärast kodugalaktikast Alteranist lahkumist maandus, oli Dakarra. Selle planeedi mäele ehitasid muistsed templi ja tohutu seadme, mis on võimeline galaktikas elu tekitama. (Kümneid miljoneid aastaid hiljem – palju tuhandeid aastaid enne meie aega – lõid selles Goa templis Uldamid esimese Jaffa.) Järgmine planeet, mille iidsed koloniseerisid, oli Terra ( Terra), - praegu tuntud kui Maa ja ka Tau'ri (Goa'uldide seas). Planeetide vahel liikumiseks ehitasid nad tähevärava süsteemi ( Astria Porta). Alteran Amelius töötas selle seadme välja oma kodugalaktikas. Värava kasutatav koordinaatsüsteem põhines tähtkujudel, mida vaadati Maa pealt. Teised teadaolevad iidsete planeedid meie galaktikas olid Proklarush Taonas (), Taot Vaklarush () ja Valos Kor ().

"Saatus" üliluminaalsel kiirusel

Umbes samal perioodil avastasid iidsed kosmilise mikrolaine taustkiirguse signaale. Muistsed mõistsid, et see kiirgus ei saa olla looduslikku päritolu, mis viitab luure olemasolule suure paugu ajast ja et see signaal võib olla selle luure sõnum. Aja jooksul hakkas signaal katkema ja mõned killud kadusid, seejärel ehitasid muistsed mitu mehitamata laeva, mille pardal olid täheväravate tootmiseks vajalikud tehased, et need liiguksid ülivalguse kiirusega (kuid mitte hüperruumis) maailma sügavustesse. Universumile ja paigaldage lüüsid kaugete galaktikate planeetidele kosmilise mikrolaine taustkiirguse allikani. Teine laev, Destiny, pidi koguma kadunud signaali killud ja need ühendama. Laevad asusid teele ja umbes kaks tuhat aastat hiljem startis ka “Destiny”. Kui ta oli Linnuteest piisavalt kaugel, kavatsesid Muistsed laeva siseneda laevale paigaldatud tähevärava kaudu. Kuid iidsete ülestõusmise – õigemini Iidsete ülestõusmise esimese laine – tõttu sellest plaanist loobuti ja Destiny jätkas oma missiooni autopiloodil, jätkates lendamist sihtkohta.


1.2.2. Katk

Atlantis Antarktikas

Umbes kümme miljonit aastat tagasi puhkes Linnuteel ravimatu haiguse – katku – epideemia. Katk sarnanes tänapäevase maapealse meningiidiga, mis mõjutab aju. Haiguse esimesteks sümptomiteks on nõrkus ja palavik, mistõttu inimene kaotab ruumilise orientatsiooni ja isegi tasakaalu. Viirus sulges hiljem inimese neerud ja tappis nad lõpuks.

Katku täpne päritolu pole teada, kuid viirus sarnaneb katkuga, mida Ori Priors kasutasid Ori võimu demonstreerimiseks. Katk tabas Linnuteed ja laastas iidsete kolooniaid (tõbi tabas tõenäoliselt ka teisi liike). Katku leviku tõkestamiseks lõid iidsed ajamasina, et minna ajas tagasi ja ajalugu ümber kirjutada, kuid masin ei töötanud kunagi nii, nagu ette nähtud. Ta ei teinud muud, kui lõi iga paari tunni järel ajasilmuse. Vanarahvas pidi selle ajamasina välja lülitama.

Katku tõttu oli elu Linnuteel väljasuremise äärel. Ellujäänud iidsed otsustasid, et ainus viis põgenemiseks on galaktikast tõusta või sealt lahkuda. Mõned tõusid üles ja ülejäänud otsustasid minna naabruses asuvasse kääbusgalaktikasse Pegasusesse. Ühed viimastest Linnuteel sel ajal elasid Antarktikas kosmoselaevade linnas Atlantises. Enne Pegasusele lahkumist jätsid Iidsed Maale ühe Iidse, kellele Tau'rid panid nimeks Ayana (ilmselt jätsid nad ta maha, kuna ta oli katku kandja). Atlantise õhkutõusmise kohta jäi väike eelpost koos juhtimistooli, staasikambri, andmebaasi ja suure hulga droonidega. Samuti kasutasid muistsed enne lahkumist Dakari installatsiooni, et asustada galaktika eluga ja taaskäivitada intelligentse elu arenemise protsess.


1.3. Lantlased

1.3.1. Elu Pegasuse galaktikas

Atlantis

Pärast Pegasuseni jõudmist istutasid iidsed linna planeedile, mille nad nimetasid Lanteaks, ja hiljem hakati Pegasuse galaktikas iidseid inimesi nimetama Lantiadeks. Lantlased saabusid asustamata galaktikasse ja otsustasid asustada selle eluga, nagu nad tegid miljoneid aastaid tagasi Linnuteel. Samuti otsustasid nad ehitada uue Tähevärava võrgu, mis sihiks kohalikke tähtkujusid, asendades sellega Destinyle teed sillutama saadetud väravapaigaldajatest maha jäänud prototüüpvõrgu.

Lantlased organiseerisid mitmeid eelposte planeetidel Atoz, Doranda, Taranis; uurisid Pegasuse maailmu ja kaitsesid nende loodud kultuure. Üks planeetidest, millel nad käivitasid inimese eluvormi arengu, oli planeet, kus elasid putukad, kes toitusid teiste olendite elujõududest. Evolutsioon sellel planeedil on kulgenud inimeste ja eelmainitud mardikate vahelise hübridiseerumise teed. Selle tulemusena ilmus välja Wraithi rass, humanoidsed olendid, kes vajasid inimesi oma elujõu säilitamiseks. Teiste inimeste elusid neelades omandasid Wraithid võime kudesid regenereerida ja arvestades nende võimet talveuneda, tähendab see piisava toitumise korral peaaegu igavest elu.


1.3.2. Sõda Wraithiga

Lantea piiramine

Lõpuks võttis Muistsete ja Wraithi vastasseis sõja vormi. Sada aastat pidasid lantlased ja wraithid üksteise vastu kibedat sõda. Wraithid jäid lantialastest algul tõsiselt maha nii tehnilises kui ka arvus. Lantianide kristallipõhine tehnoloogia oli kordades parem kui Wraithi orgaaniline tehnoloogia. Üks Lantian Aurora klassi ristleja võib tänu oma võimsatele energiakilpidele ja droonidele hõlpsasti hävitada terve eskadrilli Wraithi tarulaevu, ilma et see kannataks palju kahju. (“Aurora” suudab üheaegselt tulistada droonide salve kõikide droonide löögitsoonis asuvate vaenlase laevade pihta.) Olles lõpmatult kindlad oma sõjalis-tehnilises paremuses, hakkasid hooletud lantlased saatma oma ristlejaid Wraithi kontrolli all olevatesse kosmosesse. Pika sõjaperioodi jooksul ja suurte kuludega õnnestus Wraithil vallutada mitu Lantiani ristlejat ja kasutada nende MNT-d kloonimisjaamade ja laevade aretusjaamade toiteks. Nii suutsid Wraithid luua ülikiire sõdurite ja sõjalaevade tootmise ning suurendada oma armeed, mis andis neile sõjas absoluutse eelise. Sõja mõõn pöördus kiiresti nende kasuks. Polnud enam tähtsust, kas Lanti sõjalaevad suudavad võita mis tahes lahingu: Wraith jätkas edasiliikumist ja galaktika ühe ala teise järel vallutamist. Kurnamissõda pidades taandusid lantlased järk-järgult sügavamale oma valdusse, jälgides, kuidas Wraithid neelasid Lanti territooriumid ja hävitasid kaitsesatelliite vaid ühe eesmärgiga – hävitada lantlased.

Meeleheitel lantlased hakkasid Wraithidega sõja vastu võtma drastilisemaid meetmeid. Planeedile Asuras (rikas neutrooniumiga) ehitasid lantlased eelposti ja alustasid uurimistööd nanotehnoloogia vallas. Uurimistöö tulemuseks oli isepaljunev nanoviirus, mis pidi vaenlase seestpoolt hävitama, kuid selle asemel hakkasid viiruse naniidid rühmituma küberelu keerulisemateks vormideks, kuni jõudsid täiuslikuni – inimesteni. Nii ilmusid Asuranid - Pegasuse galaktika replikaatorid. Selle bioloogilise relva põhikoodi oli sisse ehitatud Wraithi omast parem agressioon. Asuralased uskusid, et just agressioon takistas neil tõusmast, nagu nende loojatelgi, ja palusid lantilastel oma koodist agressiooni eemaldada, kuid loojad keeldusid ja kuna katse ebaõnnestus, hävitasid Asurani linna Asura planeedil. ja kõik andmed nende kohta andmebaasis, välja arvatud aadress .

Relvaplatvorm, mis töötas Arcturuse energial ja hävitas Doranda

Seejärel töötasid lantlased välja “Arcturose projekti”, mis hõlmas nullpunkti energia ammutamist meie universumist. Tööpõhimõte oli sarnane MNT tööga. See nullpunkti energia ammutamise meetod võimaldaks omada Lanti tehnoloogiate jaoks piiramatuid energiavarusid. Installatsioon asus planeedil Doranda. Kuid lõpuks see katse peatati, kuna see oli väga ebastabiilne. Samuti hävitas katse tulemusena installatsiooni ja Doranda kaitserelva kiirgav kiirgus kogu planeedi elanikkonna ja laboris viibinud iidsed. 10 000 aastat hiljem hävitas Rodney McKay, kes üritas Lantianide uurimist jätkata, Doranda ja 5/6 tähesüsteemist.

Wraithi alistamisele kõige lähemal oli Attero seade. See seade tekitas häireid Wraithi kasutataval hüperruumi sagedusel, mis põhjustas Wraithi hüperajamite plahvatuse hüperruumi sisenemisel. Kuna igal hüperajamsüsteemil on ainulaadsed omadused ja seade oli häälestatud Wraithi süsteemile, said lantilased vabalt hüperruumis reisida ja Wraithi hävitada. Kuid Attero seadmel oli ohtlik kõrvalmõju- kiirgus põhjustas Täheväravale ülekoormusi, mis viis selle plahvatuseni. Seetõttu peatati ka projekt.

Selleks hetkeks oli isegi lantlastele selge, et nad kaotasid sõja. Nad jätkasid Wraithi territooriumi kaotamist, kuni nende impeeriumist jäi alles Lanti süsteem. Viimasel katsel sõda lõpetada saatsid lantlased delegatsiooni Wraithiga kohtuma, et pidada läbirääkimisi rahu üle. Delegatsiooni kaitsesid võimsaimad sõjalaevad, kuid need sattusid varitsusele ja hävitati. Viimane rahulootus on varisenud.


1.3.3. Lüüasaamine sõjas

Atlantise pommitamine

Mõnda aega ei saanud Wraith Lanteat ümbritseva kaitsesatelliitide süsteemi tõttu Lanteasse jõuda. Päikesesüsteem, mis suudab ühe lasuga hävitada tarulaeva. Kuid mõne aja pärast hävitati enamik satelliite ja Wraith alustas Atlantise piiramist. Lantea viimane kaitseliin on langenud. Ainsaks kaitseks linnale on jäänud droonirelvad ja linnakilp. Hoolimata asjaolust, et lantlased suutsid hävitada kõik Atlantist ründavad laevad, saatsid Wraithid üha rohkem. Tingimusteta üleolek arvudes, droonirelvade järkjärguline ammendumine ja kilbi pidev pommitamine sundisid lantilasi linna Lantea ookeani põhja uputama (vee all kannatas kilp pommitamisel palju kauem kui pinnal).

Umbes 8000 eKr. e. - sada aastat pärast sõja algust Wraithidega, - Lanthian Council nägi, et võitmiseks ei saa enam midagi teha ja otsustas lahkuda galaktikast läbi tähevärava tagasi Maale, teades, et ühel päeval pöörduvad inimesed Pegasusesse tagasi. Enne Pegasuse lahkumist blokeerisid lantlased Atlantise väravad nii, et nad blokeerisid nüüd kõik sissetulevad ussiaugud peale Maa, tagades sellega, et Atlantisesse pääsevad ainult maalased. Pärast lantide lahkumist jäi Pegasuse galaktika Wraithide poolt lõhki.


1.4. Tagasi Linnuteele

Lantlased lahkuvad Atlantisest

Pärast seda, kui lantlased Maale naasid, leidsid nad ainult primitiivsed koopainimesed (Ta'uri). Mõistes, et iidsete tsivilisatsiooni ei saa enam üles ehitada, asusid nad inimesi aidates ümber planeedi. Mõnel oli isegi poolmuistsed lapsed inimestega, mis andis mõnele inimesele iidsete geneetilise koodi, et oma seadmetega töötada. Mõned tagasitulnutest said ka üles tõusta. Iidsete keelest tekkis hiljem ladina keel. Rooma mütoloogia järgi õpetasid roomlastele teede ehitamist jumalad, keda kutsuti "iidseteks". Atlandlaste langemise loo jutustas lõpuks (mõningate muudatustega) ümber Platon oma teostes "Timeus ja Critias".

Myrddin (Moros, teise nimega Merlin, teise nimega Emrys) - üks ülestõusnud iidsetest (tõenäoliselt tõusis enne iidsete rännet Pegasuse galaktikasse) - suutis "laskuda" Maale, et luua relv Ori vastu (ajal samal ajal säilitas ta mõned Iidsete võimed ja kõik teie teadmised). Teda tuntakse Arturi legendides (Arthuri tsükkel) Merlinina, kuna mõned iidsete võimed (telekinees, tervendamine jne) võisid varakeskaja brittidele ilmselgelt maagiana tunduda. Oma relva Graaliks (Sangraaliks) nimetades jättis ta oma saladused kitsale ringile – kuningas Arthurile ja Ümarlaua rüütlitele.

Maalt lahkunud muistsed lõid Nelja Suure Rassi Liidu, kuhu kuulusid ka Noxid, Furlingid ja Asgardid. Koos lõid nad “tõelise” universaalse keele, milles aatomid mängisid kõige lihtsamate komponentide rolli. Planeedil Heliopolise (väravad, millele inimesed suutsid avada juba 1945. aastal;) pealkirjade järgi kestis see liit mitu sajandit. Siis tõusid isegi need, viimased meie galaktikas, Vanad.


1.5. Muistsete lähiajalugu

Planeedilt, kuhu Harry Mayborn elama asus, leidis SG-1 ajamasinaga varustatud hüppaja. Muistsete iidse templi veergudele jäetud kroonika järgi rändasid mõned Iidsed ajas. Ja nad koostasid planeedi ajaloo, mis hõlmab isegi selle tulevikku. Episoodist "Before I Sleep" on selge, et selline tehnika on ainult Janusel. On loogiline eeldada, et ajas rännanud Iidne on Janus või tema järeltulija.

Antarktikas leiti väljakaevamiste käigus Alterani naine - Ayanna. Jäält eemaldatuna naasis ta ellu. Kuid ta oli endiselt katku nakatunud ja suri peagi (pärast seda, kui kasutas lõpuks kogu oma jõudu, et ravida SG-1 haigusest, mille ta oli taaselustanud).

Galaktikatevahelises kosmoses, poolel teel Linnuteele, avastati terve Iidsete (Aurora klass) laev – Tria. Ilmselt sai Tria lahingus Wraithidega kannatada ja meeskond oli sunnitud lendama relativistliku kiirusega. Kuigi kümme tuhat aastat oli juba möödas, oli nende jaoks möödunud vaid mõni aasta. Nad said Atlantise tagasi, ajades Ta'uri sealt praktiliselt välja. Siis aga ründasid asuralased linna ja hävitasid kogu Tria meeskonna.

Ühel planeedil () leidis SG-1 ja äratas ellu staasis oleva Myrddini/Merlini, kes aitas neil teise Graali (Sangraali) kokkupanemise töö lõpule viia. Ehkki Iidse keha andis järele, paigutas ta enne surma osa oma mälust Taanieli ajju, võimaldades tal oma tööd lõpule viia ja muutes ta ajutiselt iidseks. Hiljem aktiveeris Daniel, kasutades Merlini ja Priori võimeid ning SG-1 abi, Sangraali ja saatis selle Ori tabatud ristlejaga Ori galaktikasse.


2. Füsioloogia

2.1. Enne ülestõusmist

Alteran Amelius – Tähevärava ja Tõelaeka looja

Kümnete miljonite eksistentsiaastate jooksul arenesid alteraanid inimese kõige arenenumaks vormiks. Miljonite evolutsiooniaastate jooksul suutsid nad saavutada uskumatult keeruka geneetilise struktuuri ning füüsilise ja vaimse arengu taseme. Kuna alterlased on arenenud miljoneid aastaid, on nende vaimsed võimed, mis selle liigi teise evolutsiooni jaoks veel kättesaamatud ei ole, saavutanud maksimumi: alterlased on omandanud telekineesi, tervendava puudutuse ja telepaatia. Samuti on uskumatuks kasvanud teadmiste hulk, mida aju saaks talletada - tavaliste kaasaegsete inimeste aju ei pea sellele vastu ja “põleb läbi”, see tähendab, et sureb.

Kunagi ülestõusnud Merlin, olles laskunud surelikule eksistentsi tasandile, et ehitada relv oride vastu, naasis kõige arenenumal geneetilisel kujul, mille tema liik oli saavutanud enne ülestõusmist, säilitades oma teadmised. Tal oli võime täheväravaid ette näha, vaimselt juhtida ja ka kätest energiakiiri väljastada. Tõenäoliselt on see inimeste, antud juhul Iidsete, evolutsiooni viimane faas enne ülestõusmist.

Nende geneetiline kood sisaldas niinimetatud iidse tehnoloogia aktiveerimise geeni. See spetsiaalne geen võimaldas tal aktiveerida ja suhelda lantide (iidse Pegasuse) tehnoloogiatega. Juhttoolid ja džemprid on selle geeni suhtes eriti tundlikud. Siiani pole teada, kas see geen oli Alterani geneetika tunnus või geenitehnoloogia toode.


2.2. Pärast taevaminekut

Ülestõusnud Fata Morgana

Ülestõusmisel muutuvad Iidsed puhtaks energiaks ja lähevad teisele eksistentsi tasandile. Seda tehes omandavad nad peaaegu jumalikud jõud, kuid nad ei kasuta neid "surelike" saatuse mõjutamiseks ega kiusatust saada oride taolisteks fanaatikuteks. Ülestõusnute järgi on ülestõus alles teekonna algus. Tõenäoliselt peatusid orid seal, mis võimaldas Iidsetel Linnutee inimesi nende eest varjata.

Kuigi ühel Iidsel oli lubatud inimesi kaitsta ja nende eest hoolitseda, kuid ainult tema maailmas.

Ainus teadaolev mitteinimene, kes tõusis (Oma Desala abiga), oli Goa'uld Anubis. Kuid kuna Anubis ei kavatsenud nende reeglitest kinni pidada, püüdsid iidsed teda tagasi saata. See õnnestus neil ainult osaliselt. Nüüd eksisteerib see energiaklompuna, mis peab olema suletud spetsiaalsesse kesta. Hoolimata asjaolust, et Venemaa õhujõudude kolonel Aleksei Vaselov, kelle surnukeha Anubis kinni võttis, ohverdas end ja külmus jääplaneedil surnuks, õnnestus Anubisel end vabastada ja proovida uuesti oma "poolülendatud" staatust ära kasutada. võitlus ülejäänud goa'uldide ja inimeste vastu, kuid peatati Ta'uri, Jaffa ja Baali ühised jõupingutused, mille järel Jackson veenis Oma Desalat pidama jätkuvat võitlust Anubisega eksistentsi kõrgeimal tasemel. takistaks tal sekkumast "ülendamata" maailma asjadesse.


2.3. "Osalised" muistsed

Mõned inimesed said erinevatel põhjustel ajutiselt osa iidsete võimetest. Esimene neist oli Jack O'Neill, kelle ajusse laaditi planeedi P3R-272 () iidsete teadmiste raamatukogu. Samal ajal läks ta järk-järgult üle iidsete keelele, unustades inglise keele, kuna tema aju lihtsalt ei suutnud sellist kogust teavet omastada. See juhtus O'Neilliga kaks korda. Teisel korral (seekord teadlikult) sai ta need teadmised kätte ja suutis isegi õppida, kuidas teisi puudutusega tervendada. Teine selline inimene oli Daniel Jackson. Kui ta omandas osa Merlini teadmistest, omandas ta ka telekineesivõime, luues välgu- ja jõuvälju.

Jonas Quinn sai pagulassüsteemi isand Nirrti iidse masina abil temaga läbi viidud geneetiliste katsete tulemusena võime näha võimalikku tulevikku. Samal ajal sai ta surmaga lõppenud kasvaja ajus, mis kiiresti eemaldati, jättes ta selle võime ilma.

Teine inimene, kes sai geenimanipulatsiooni tõttu poolmuidseks, oli Rodney McKay, kes avastas Atlantises sarnase geenimasina. See masin käivitas protsessi geeni tase, kiirendades inimese edenemist ülestõusmise teel. Selle tulemusena on võimalik ülestõusmine saavutada mitte elu jooksul, vaid vaid mõne päevaga. Probleem oli selles, et kui inimene ei tõuse, siis ta sureb.

Teiste osaliste iidsete hulka kuuluvad Priors, Dosai ja Orisai - Adria -, kes jagavad mõningaid iidsete ja oride võimeid. Adria on neist võimsaim, sest ta on Ori kehastus inimkehas – Orisai – ja tal on suurem osa Ori teadmistest, kuid siiski mitte kõik.

Mõnede Goa'uldi (eriti Nirrti ja Anubise) katsed luua Hok'tari - täiustatud inimesi - kulmineerusid ajutise elektromagnetväljadega manipuleerimise võime ilmnemisega Cassandras ja Kaleki loomisega planeedil P3X-584 () . On teada, et Kalec oskas mõtteid lugeda ja tal oli telekinees ning ta oli ka ülestõusmise lähedal.


3. Kultuur

3.1. Filosoofia

Ganos Lal teeskleb Atlantises hologrammi

Iidsed inimesed on tuntud oma vankumatu usu poolest valikuvabadusse.

Vanad inimesed uskusid teadusesse ja asjade loogilisse arutluskäiku. Teadmised ja valgustatus olid nende maailmavaate aluseks. Nad uskusid, et Universumit on vaja uurida ja et teaduslikud uuringud on universumi mõistmiseks väga olulised. Veelgi olulisem oli see, et iidsed uskusid valikuvabadusse ja et nad ei suutnud takistada neid uskumast, mida nad tahtsid. See ei töötanud nende kasuks, kui orid hakkasid levitama "Päritolu" inimeste teise evolutsiooni seas ja saama üha rohkem energiat ning nende religioosne fanatism sai hoo sisse. Muistsed uskusid ka, et Ori järgijate ajupesu oleks ebamoraalne, et neilt võimu ära võtta.

Kui nad üles tõusid, oli nende peamiseks reegliks keeld kiirendada teiste, madalamate olendite loomulikku ülestõusmisprotsessi. Selle reegli rikkumine tõi kaasa tõsised tagajärjed, sealhulgas kõige karmimad karistused. Kuna Oma Desala aitas madalamatel olenditel üles tõusta, peeti teda heidikuks, kuid kui ta aitas teda petnud Anubisel tõusta, karistati teda sellega, et ta oli sunnitud jälgima, kuidas ta kasutas ülestõusnute teadmisi Linnutee vallutamiseks. Orlin pagendati ka teiste hulgast, sest ta aitas Velona rahval ehitada relva Goa'uldide vastu, mida nad hiljem otsustasid kasutada teiste rasside vastu. Lantian Chaya Sarit karistati tema koduplaneeti Proculust piirava Wraithi laevastiku sekkumise ja hävitamise eest. Tema karistus pidi kaitsma ainult Proculuse inimesi ja mitte kedagi teist.

30.08.2016 - 16:39

Paljud iidsed kultuurid on säilitanud legende portaalidest teistesse maailmadesse või väravatest teistesse universumitesse, kus elavad inimeste "loojad". Meie maailmas on üldiselt aktsepteeritud, et need on vaid müüdid ja legendid. Hiljuti kustutatud FBI dokumendid näitavad aga, et meie planeeti on külastanud olendid teistelt planeetidelt ja dimensioonidelt. Ja NASA teatas, et Maa magnetväljas näivad olevat peidetud portaalid. Kõik see viitab sellele, et legendides täheväravatest portaalid Paralleelsed maailmad ja aegruumi augud võivad sisaldada märkimisväärsel hulgal tõde.

1. “Jumalate värav”, Puerto de Hayu Marca, Peruu

1996. aastal avastas need Puerto de Hayu Marca piirkonnas algaja giid José Luis Delgado Mamani. Mamani väidab, et enne seda nägi ta neid väravaid aastaid unes. Ta unistas teest, mis viis salapärase väravani, mis oli vooderdatud roosa marmoriga ja millest paistis välja "eresinine valgus, mis nägi välja nagu sädelev tunnel".
Nagu kohalikud elanikud ütlevad, oli see värav "jumalate maale pääsemiseks". Väraval on kaks ava – üks ruudukujuline 7 x 7 meetrit ja teine ​​kahe meetri kõrgune. Legendid räägivad, et suur ava on jumalatele ja väiksem tavalistele surelikele. Need, kes julgesid läbi minna Jumalate väravast, said surematuse ja asusid elama jumalate keskel.

Üks legendidest näib kinnitavat Mamani kummalisi unenägusid. Seal öeldakse, et kui Hispaania konkistadoorid 16. sajandil Peruusse saabusid ja inkade varandust rüüstama hakkasid, põgenes üks preestritest nimega Amaru Maru templist hinnalise kuldkettaga – “Seitsmejumala võtmega”. Kiired." Amaru Maru leidis Jumalate Värava ja andis ketta selle eestkostjatele. Pärast seda viisid nad läbi teatud rituaali ja ukseava avanes - selle taga oli sinaka valgusega tunnel. Aaru Maru astus väravast sisse ja kadus igaveseks, minnes jumalate maale.

Huvitaval kombel avastasid teadlased jumalate värava paremal küljel väikese ringikujulise süvendi.

2. Abu Ghurab, Egiptus

Memphises asuvat Abu Ghurabi templit peetakse planeedi vanimaks – see ehitati 3. aastatuhandel eKr. Seal on iidne alabastrist (Egiptuse kristall) valmistatud platvorm, mis väidetavalt suudab "vibreerida Maaga üheskoos." Samuti on see võimeline avanema inimesele, et ta saaks suhelda ja olla üks-ühele "jumalatega - universumi kõrged energiad” ja liiguvad taevasse.

Huvitaval kombel on need legendid maailmadevahelisest ühendusest ja liikumisteest sarnased tšerokii indiaanlaste müütidega. Tšerokiid ütlevad, et mõned vormita mõtlevad olendid võivad Plejaadide süsteemist Maale rännata helilainel.

Lisaks legendidele on Abu Ghurabi templis asuv platvorm üllatav selle poolest, et see näib olevat loodud kasutades kõrgtehnoloogia. Näiteks puuritakse sinna täiesti ühtlased augud.

3. Kivistruktuur Michigani järves

2007. aastal avastasid teadlased uppunud laevade jäänuseid otsides Michigani järvest 12 meetri sügavuselt kiviehitise. Avastuse tegid Northwesterni Michigani ülikooli allveearheoloogia professor Mark Holley ja tema kolleeg Brian Abbott. Nad usuvad, et Stonehenge'i sarnane ehitis on umbes 9000 aastat vana, kuid huvitav on see, et ühel kivil on nikerdatud mastodon, mis suri välja enam kui 10 000 aastat tagasi.

Leiu täpseid koordinaate hoitakse siiani saladuses – selle tingimuse seadsid kohalikud indiaanihõimud, kes ei soovi oma maale turistide ja uudishimulike voolu.

Mõned teadlased usuvad, et see ehitis on tähevärava jäänused.

See piirkond oli varem tuntud kui "Michigani kolmnurk". Siin, nagu Bermuda kolmnurgas, juhtub kummalisi inimeste ja laevade kadumisi.

1891. aastal kadus siin kuunar koos seitsme meeskonnaliikmega. 1921. aastal jäi hiljem tühjalt leitud paadi pardal kadunuks 11 inimest. 1937. aastal tegi laev "McFarland" järvel reisi. Tema kapten läks oma kajutisse puhkama. Kolm tundi hiljem läks teine ​​tüürimees kaptenit äratama. Uks oli lukus, ta ei reageerinud koputamisele. Siis murti uks lahti – ruum oli tühi ja illuminaatorid tihedalt kinni. Kapten kadus aga jäljetult.

4. Stonehenge, Wiltshire, Inglismaa

Üks kuulsamaid arheoloogilisi paiku Maal on Stonehenge. See on ka üks vastuolulisemaid ja arutletumaid, sest pole täpselt teada, millal ja mis eesmärgil see ehitati. Enamik ajaloolasi usub, et see loodi umbes 5000 aastat tagasi kividest, mis võeti Stonehenge'ist 386 km kaugusel asuvast kaevandusest.

On uudishimulik, et Stonehenge asub mitme - kujuteldava joone ristumiskohas, mis ühendavad Maa mineviku tsivilisatsioonide kõige ebatavalisemaid jälgi - püramiide, templeid jne.
Üks teooria Stonehenge'i eesmärgi kohta on see, et see on tähevärav. Üks kummaline juhtum, mis neis kohtades juhtus, võib seda teooriat kinnitada.

1971. aasta augustis kadus siin terve seltskond hipidet ilmselt täheväravat “aktiveerida” püüdes. Päev varem püstitati monumendi juurde telgid. Pealtnägijad meenutavad, et öösel kella kahe ajal lõi Stonehenge’i piirkonnas ootamatult välk, ilmus sinakas tuli ja kostis tugevaid karjeid. Sündmuskohale saabudes ei leidnud politsei ainsatki inimest – vaid telgid ja veel põlev tuli.

5. Sumeri tähevärav Eufrati jõel

Seal on kuulus sumeri pitser, millel on kujutatud sumeri jumalat, kes ilmselt tärkab täheväravast. Selle külgedel on näha mõned helendavad sambad. Teised jumal Ninurta kujutisega pitsatid võivad samuti olla tõendiks täheväravate olemasolust.

Ninurta kannab kätel midagi, mis meenutab väga kaasaegset kella ja vajutab midagi, mis näeb välja nagu lüüsinupp.

Teadlased usuvad, et Sumeri jumalate tähevärav asus tänapäeva Iraagis Eufrati jõel ja asub enne meie ajastut hävinud Mesopotaamia Eridu linna varemete all.

Uurija Elisabeth Wegh on kindel, et just nendest väravatest räägitakse Piiblis Ilmutusraamatu 9. peatükis. "Ja viies ingel puhus oma pasunat ja ma nägin taevast tähte langevat maa peale ja sügava kaevu võti anti talle. Ja ta avas sügavuse kaevu ja kaevust tõusis suitsu nagu suure ahju suits; ja päike ja õhk muutusid kaevu suitsust pimedaks."

Vogue'i sõnul on "sügavuse kaev" tähevärav.

6. "Päikese värav", Tiahuanaco, Boliivia

Paljude teadlaste sõnul on Tiunakos asuv "päikesevärav" portaal jumalate maale. Arvatakse, et need on umbes 4000 aastat vanad. Tiahuanaco on üks iidse Ameerika tähtsamaid paiku. Kohalikud legendid räägivad, et päikesejumal Viracocha valis selle koha inimkonna loomiseks.

Värav on raiutud ühest kiviplokist ja seda kaunistavad “ristkülikukujulisi kiivreid” kandvad inimfiguurid. Kaare ülavõlv on kaunistatud päikesejumala kujutisega, mille pea ümber on kiired.

Kuigi värav on praegu püsti, lebas see maas, kui Euroopa uurijad selle 1800. aastate keskel avastasid. Lisaks on neil kaare ülemises paremas osas suur pragu. Kes need lõhkus ja maha pani, pole teada.

7. Tähevärav Ramansa Uyanas Sri Lankal

Ramansu Uyana pargi rändrahnude ja koobaste seas on suurele kivitükile raiutud tähekaart. Otse tähekaardi vastas on kiviistmed.

Teadlaste sõnul on kivile raiutud sümbolid koodiks, mis avab tähevärava ja võimaldab rännata sellest maailmast mujale Universumis.

Kohalikult kannab kaarti nime Sakwala Chakraya, mis tõlkes tähendab "universumi pöörlevat ringi". Paljudes iidsetes India legendid täheväravad või portaalid olid pöörlevate ringide kujul. Sarnaseid tähekaarte on leitud ka teistest iidsetest kohtadest, nagu Abu Ghurab Egiptusest ja paljudest teistest iidsetest paikadest Lõuna-Ameerika Andides.

8. Abydos, Egiptus

Üks Vana-Egiptuse vanimaid linnu, Abydos on võib-olla üks egüptoloogia tähtsamaid kohti ja kindlasti üks huvitavamaid. Eelkõige on Seti I tempel tuntud selle poolest, et sellel on hieroglüüfid moodsate lennukite, näiteks helikopteri kujul, aga ka see, mis näeb välja nagu lendava taldrik.

Dorothy vajutas sageli mõnele seinas olevale kivile, nagu tahaks ta avada salaukse.

On kurioosne, et 2003. aastal ütles sõjaväeinsener Michael Schratt, et Abydosel oli tähevärav ja USA valitsus teadis sellest ning väidetavalt kasutati väravat isegi sihtotstarbeliselt.

9. Gobekli Tepe, Türkiye

  • 11005 vaatamist