Gara di camomilla per adulti. Compiti comici per gli ospiti al tavolo del compleanno

Quiz offerto oggi è inteso per bambini scuola materna senior o junior età scolastica.

A seconda dell'età dei bambini, i suoi compiti possono essere semplificati, complicati, abbreviati o aggiunti nuovi compiti più interessanti per un gruppo specifico di bambini.

Perché si chiama così Camomilla? scritto sui petali (sul retro) di una grande “margherita magica” di carta (vedi seconda immagine), che è attaccata alla lavagna (muro).

Un adulto invita i bambini a condurre un quiz divertente ed emozionante chiamato "Camomilla".

Per fare questo, i bambini devono dividersi in due squadre e scegliere i capitani. Puoi inventare nomi per le squadre e scrivere i loro nomi sulle buste invece dei numeri delle squadre.

Per ogni risposta esatta, la squadra riceve una “stella” o “margherita” che l’adulto inserisce nella busta della squadra. Le buste sono attaccate su entrambi i lati della “margherita magica”.

I capitani delle squadre, a turno, si avvicinano alla “margherita magica” e strappano un petalo con un compito specifico (competizione) per entrambe le squadre.

Quando si prepara a festeggiare il suo compleanno, invitando gli ospiti alla celebrazione, la persona che compie gli anni deve selezionare in anticipo divertenti concorsi a tavola in modo che la vacanza sia il più luminosa e interessante possibile e, soprattutto, per evitare pause prolungate imbarazzanti o conversazioni indesiderate.

Le competizioni dovrebbero essere scelte esclusivamente per le competizioni da tavolo- di regola, gli adulti non hanno assolutamente voglia di alzarsi da tavola per partecipare a giochi all'aperto - quindi è improbabile che un invito a saltare e correre venga accolto con entusiasmo dagli ospiti.

Allo stesso tempo, il numero di gare non deve superare 5-6, altrimenti anche il programma di intrattenimento più divertente sarà irragionevolmente prolungato e diventerà presto noioso.

Oggetti di scena e preparativi organizzativi necessari

La maggior parte dei concorsi riportati di seguito non richiedono un host, ma alcuni richiedono che l'host venga scelto tramite un voto pubblico, il che può essere di per sé un concorso divertente.
Oppure concorda in anticipo che uno dei tuoi cari assumerà questo ruolo.

Oggetti di scena

Per il programma del concorso è necessario preparare in anticipo:

  • gettoni o medaglie;
  • scatola rossa;
  • rinuncia ai compiti;
  • benda e guanti (a seconda del numero degli ospiti);
  • cartoline con disegni in una scatola blu o rosa (a seconda del compleanno):
    – bilance per pesare camion,
    - deserto,
    - telescopio,
    - macchina per l'alcol,
    - cisterna,
    - auto della polizia,
    - albero di limoni,
    - elica.
  • due borse (scatole);
  • carte con domande;
  • schede di risposta;
  • naso lungo fatto di cartone ed elastico;
  • bicchiere d'acqua;
  • squillo.

Scatola rossa

A parte si sta predisponendo una “scatola rossa” con forfait per coloro che hanno perso nelle competizioni o hanno abbandonato il gioco.
Puoi realizzare tu stesso la "scatola rossa", con carta colorata e nastro adesivo, oppure acquistarne una già pronta.

I compiti a forfait dovrebbero essere il più divertenti possibile, ad esempio:

  • cantare una canzone divertente con uno sguardo serio, con una voce falsa, senza colpire una sola nota;
  • ballare stando seduti (con le braccia, le spalle, gli occhi, la testa, ecc. danza divertente);
  • mostrare un trucco (e in modo tale che non funzioni - è chiaro che non ci sono maghi tra gli ospiti);
  • recita una poesia divertente, poni un indovinello insolito, racconta una storia divertente e così via.

Attenzione: La “scatola rossa” rimarrà sempre al centro del tavolo programma di intrattenimento. Come accennato in precedenza, è per i partecipanti perdenti. Pertanto, non dimenticare di "premiare" il concorrente eliminato con un fantasma - e non importa se i compiti vengono ripetuti - dopotutto, ognuno li eseguirà a modo suo!

Concorso n.1 “Trova il festeggiato”

Gli ospiti sono bendati.
Il leader muove tutti come vuole.

Di conseguenza, nessuno sa chi è seduto dove adesso e chi è nelle vicinanze.

Ad ogni ospite vengono forniti guanti caldi. Devi scoprire al tatto chi è seduto accanto a te, toccando con le mani nei guanti solo la testa e il viso del tuo vicino.
Innanzitutto solletica e inevitabilmente fa ridere!
E in secondo luogo, è molto interessante provare a indovinare una persona attraverso il tatto!

Ogni partecipante indovina chi è a sinistra.
Puoi provare a indovinare solo una volta; l'obiettivo finale è trovare la persona che compie gli anni.

I cerchietti vengono rimossi solo quando l'ultimo partecipante ha indovinato o non ha indovinato il suo vicino, ma se viene scoperta la persona che festeggia il compleanno, il gioco finisce prima.

Chi non ha indovinato il suo vicino pesca un forfait dalla “Scatola Rossa” e si esibisce compito divertente.

Concorso n.2 “Auguri e regali divertenti per il festeggiato”

Questa è una competizione molto divertente per ospiti intraprendenti con senso dell'umorismo.

Innanzitutto, il presentatore dice le principali congratulazioni.
Suona così: “Caro (nostro) festeggiato (ca)! Ti amiamo tutti sinceramente e ti auguriamo buona salute, felicità e prosperità! Possano tutti i tuoi sogni avverarsi! Ora il resto degli ospiti completerà i miei desideri!”

Successivamente, ogni partecipante deve pronunciare la seguente frase: , e poi tirare fuori un'immagine dalla scatola blu (o rosa), mostrarla al festeggiato (o alla festeggiata) e spiegare perché regala questo particolare oggetto all'eroe dell'occasione? Se non c'è alcuna spiegazione, il concorrente legge il testo sul retro dell'immagine.

Il partecipante successivo, prima di togliere la foto dalla scatola, ripete nuovamente l'inizio della frase di congratulazioni "E so che questo è esattamente ciò di cui hai veramente bisogno, ecco perché te lo do!" e tira fuori il suo divertente “regalo” con la spiegazione del perché l'eroe dell'occasione ne ha davvero bisogno!

Quindi, ad esempio, dopo aver tirato fuori l'immagine di un deserto, il partecipante dice prima la frase principale con cui inizia chiunque disegna immagini: "E so che questo è esattamente ciò di cui hai veramente bisogno, ecco perché te lo do!", e se non hai trovato il tuo desiderio, leggi la frase scritta sull'immagine sul retro: "Lascia che vadano lì, in lontananza, per sempre, tenendosi per mano, e lascia che tutti i tuoi nemici e nemici non possano mai tornare, avendo catturato tutti i tuoi problemi!"

Ciò che dovrebbe essere raffigurato e scritto nelle immagini è indicato nella sezione “Preparazione preliminare”, ma ripetiamo ancora una volta:

  1. La scatola contiene immagini di oggetti insoliti.
  2. Sul retro, come suggerimento, sono scritti i desideri. Per prima cosa, l'ospite, guardando l'immagine tirata fuori dalla scatola, cerca di esprimere un desiderio originale per la festeggiata (festeggiato), poi guarda il suggerimento scritto sul retro dell'immagine e aggiunge le sue congratulazioni.
  3. Puoi aggiungere altre foto, in qualsiasi quantità: più foto e desideri, più interessante sarà il concorso.

Immagini minime richieste per il concorso:

  • un'immagine di bilance speciali per pesare camion KamAZ carichi, sul retro è scritto: "Ti auguro così tanta ricchezza che è impossibile contare, ma solo pesare con tali bilance!";
  • immagine di un telescopio, sul retro c'è scritto: "Vorrei che tutti i sogni e la loro realizzazione fossero molto più vicini di quelle stelle nel cielo visibili attraverso un telescopio!";
  • ancora chiaro di luna, sul retro c'è un desiderio: "Lascia che una percentuale considerevole di divertimento sfrenato giochi sempre nelle tue vene!";
  • immagine di un carro armato, desiderio: "Così avrai sempre qualcosa con cui andare al negozio!"
  • immagine di un'auto della polizia con luci lampeggianti: “Così quando guidi, la gente fa spazio!”
  • albero con limoni in crescita, iscrizione: “Così da avere “limoni” e non solo frutti che crescono tutto l’anno!”
  • l'immagine di un deserto, sul retro c'è scritto: "Lascia che tutti i tuoi nemici vadano lì, in lontananza, per sempre, tenendosi per mano, e non possano mai tornare, portando con te tutti i tuoi problemi!"
  • immagine di un'elica del film “Kid and Carlson”, iscrizione: "Possa la tua vita essere sempre Karslson, che vive sul tetto e porta molti doni preziosi!"

I vincitori del concorso sono due:
Primo: quello che ha inventato di più complimenti divertenti festeggiato (festeggiata);
Secondo: colui che ha letto la scritta sulla foto più divertente di tutti.

Concorso n.3 “Raccontati: giochiamo a carte”

Due sacchetti (o due scatole): uno contiene carte mescolate caoticamente con domande, l'altro contiene risposte.
1. Il relatore estrae dalla borsa una scheda con le domande e la legge ad alta voce.
2. Il primo partecipante alla festa pesca dal sacchetto una carta con le risposte e un'espressione.

Sono le combinazioni casuali di domande e risposte che saranno divertenti..

Ad esempio, Leader: "Sei mai stato fermato da un agente della polizia stradale?"
La risposta potrebbe essere: "È così dolce".

Puoi pescare solo una carta per domanda.
Il gioco termina quando vengono annunciate tutte le carte e tutti gli ospiti hanno letto le risposte alle domande.

Carte con domande:

1) Ti piace bere?
2) Ti piacciono le donne?
3) Ti piacciono gli uomini?
4) Mangi la sera?
5) Cambiate i calzini ogni giorno?
6) Guardi la TV?
7) Vuoi tagliare i tuoi capelli calvi?
8) Ammetti che ti piace contare i soldi degli altri?
9) Ti piace spettegolare?
10) Fai spesso scherzi agli altri?
11) Sai usare il cellulare?
12) Adesso al tavolo festivo, hai guardato chi mangiava cosa e quanto?
13) Hai mai guidato ubriaco?
14) Ti è mai capitato di venire ad una festa di compleanno senza regalo?
15) Hai mai ululato alla luna?
16) Hai calcolato quanto costa la tavola apparecchiata oggi?
17) Ti è mai capitato di dare qualcosa che ti è stato dato e di cui non avevi bisogno?
18) Nascondi il cibo sotto il cuscino?
19) Mostri segnali osceni agli altri conducenti?
20) Non puoi aprire la porta agli ospiti?
21) Ti manca spesso il lavoro?

Carte di risposta:

1) Solo di notte, al buio.
2) Forse, un giorno, mentre sei ubriaco.
3) Non posso vivere senza questo!
4) Quando nessuno vede.
5) No, non è mio.
6) Lo sogno solo!
7) Questo è il mio sogno segreto.
8) L'ho provato una volta.
9) Certo che sì!
10) Sicuramente no!
11) Durante l'infanzia - sì.
12) Raramente, voglio più spesso!
13) Questo mi è stato insegnato fin dall'infanzia.
14) Questo è molto carino.
15) Sicuramente e senza fallo!
16) Questo non mi interessa affatto.
17) Quasi sempre!
18) Sì. Il medico mi ha prescritto questo.
19) Questo è tutto quello che faccio.
20) Una volta al giorno.
21) No, ho paura.

Concorso n.4 “Intuizione”

Ad ogni giocatore viene assegnato un cerchio con una forma specifica sulla testa. Potrebbe essere un frutto, una verdura, un personaggio, un personaggio famoso.

Il compito dei giocatori è indovinare chi sta usando domande chiarificatrici a cui si può rispondere solo “sì” o “no”.

Invece dei cerchi, puoi creare maschere di cartone, quindi il gioco risulterà non solo interessante, ma anche molto divertente.

Concorso n.5 “Naso lungo”

Tutti indossano nasi già preparati.

Al comando del Leader, bisogna passare un piccolo anello da naso a naso, e contemporaneamente un bicchiere d'acqua di mano in mano, cercando di non farne cadere una goccia.

Il gioco è considerato finito quando sia l'anello che il bicchiere d'acqua ritornano al “primo” partecipante.
Chiunque lascia cadere un anello o versa acqua riceve una penalità.

Concorso n.6 “Trova qualcosa in comune”

I giocatori sono divisi in squadre.
La conduttrice mostra tre immagini che hanno qualcosa in comune.
Per motivare e rallegrare le squadre, la condizione può essere la seguente: la squadra che non ha indovinato la risposta beve bicchieri di rigore.

Per esempio, una foto mostra una vasca idromassaggio, la seconda mostra la Torre Eiffel e la terza mostra la tavola periodica. Ciò che li accomuna è il cognome, perché ogni immagine è un oggetto che prende il nome dal suo creatore.

Concorso n. 7 “Cappello per il festeggiato”

In un cappello profondo devi mettere molti pezzi di carta piegati con descrizioni elogiative del festeggiato (festeggiata), Per esempio:
- intelligente (intelligente),
- bello (bello),
- snello (snello),
- talentuoso (talentuoso)
- economico (economico) e così via.

Gli ospiti sono divisi in coppie. Un partner tira fuori un pezzo di carta, legge la parola a se stesso e spiega al suo partner attraverso i gesti cosa significa.
Se la risposta non viene trovata, puoi suggerirne una a parole, ma non nominando la parola stessa, ma descrivendone l'essenza.
Vince la squadra che ottiene le risposte più corrette.

Non è necessario dividersi in coppie. Una persona tira fuori un pezzo di carta e indica la parola con un gesto, mentre gli altri indovinano.
Per ogni risposta corretta il giocatore riceve un punto.
Vince il giocatore con il maggior numero di punti.

Concorso n.8 “Arrivare al fondo della verità”

Un oggetto, ad esempio una carota, deve essere avvolto in diversi strati di pellicola.
Ogni livello è accompagnato da un indovinello o da un compito.

Se l'ospite indovina la risposta corretta o completa l'attività, espande il primo livello. In caso contrario, passa il testimone al suo vicino e riceve una penalità.

Chi rimuove l'ultimo strato vince un premio.

Concorso n.9 “Gossip Girl”

Questa divertente competizione è più adatta a piccola azienda, perché saranno necessarie le cuffie per tutti i partecipanti. Oppure possono partecipare diversi volontari e altri osserveranno il processo.
I giocatori indossano le cuffie e ascoltano la musica ad alto volume in modo che non si possano sentire suoni estranei.
Solo chi dice la prima frase rimane senza cuffie. Questo deve essere una specie di segreto sulla festeggiata (festeggiato).
Lo dice ad alta voce, ma in modo tale che è impossibile sentire chiaramente tutte le parole.

Il secondo giocatore trasmette la frase che presumibilmente ha sentito al terzo, il terzo al quarto e così via.
Gli ospiti che hanno già condiviso “gossip sulla festeggiata” possono togliersi le cuffie e osservare cosa finiscono per condividere gli altri partecipanti.
L'ultimo giocatore pronuncia la frase che ha sentito e il primo giocatore dice l'originale.

Concorso n.10 “Secondo tempo”

Gli ospiti dovranno mettere a frutto tutte le loro capacità recitative.
Ogni giocatore sceglie un foglio di carta su cui è scritto il ruolo che ricoprirà.
I ruoli sono accoppiati: l'obiettivo è trovare il proprio partner il più rapidamente possibile.

Ad esempio, Romeo e Giulietta: Giulietta può cantare il testo: "Sono sul balcone e aspetto il mio amore" e così via.

Concorso n. 11 “Sforzi comuni”

Il presentatore offre di scrivere una fiaba sulla festeggiata (compleanno).

Ognuno inventa la propria trama, ma ogni giocatore scriverà solo una frase su un foglio comune.

La fiaba inizia con la frase "Un bel giorno (nome) nacque".
Il foglio viene fatto girare in cerchio.

La prima persona scrive una continuazione basata sulla prima frase.
La seconda persona legge la frase della prima persona, aggiunge la sua e piega il foglio di carta in modo che il terzo ospite possa vedere solo la frase scritta da chi ha davanti.

In questo modo la fiaba viene scritta finché il pezzo di carta non ritorna all'ospite che per primo ha iniziato a scriverla.

Insieme riceveremo una storia molto divertente sull'eroe dell'occasione, che verrà poi letta ad alta voce.

Concorso n. 12 “Risposta onesta”

Devi preparare le carte con domande e risposte.
Un ospite prende una carta dal mazzo delle domande e colui a cui è rivolta la domanda dal mazzo delle risposte.
Il gioco continua in cerchio.
Il numero di domande e risposte dovrebbe corrispondere almeno al numero di giocatori, ed è meglio essere due o tre volte di più.

Opzioni approssimative

Domande:

1. Cammini spesso nudo per il tuo appartamento?
2. Invidi i ricchi?
3. Hai sogni colorati?
4. Canti sotto la doccia?
5. Perdi spesso la pazienza?
6. Hai mai dichiarato il tuo amore a un monumento?
7. A volte ti senti come se fossi stato creato per qualche grande missione?
8. Ti piace sbirciare?
9. Provi spesso lingerie di pizzo?
10. Leggi spesso le lettere degli altri?

Risposte:

1. No, solo quando bevo.
2. In via eccezionale.
3. Oh sì. Mi assomiglia moltissimo.
4. Potresti pensare che questo sia un crimine.
5. Solo nei giorni festivi.
6. No, queste sciocchezze non fanno per me.
7. Tali pensieri mi visitano costantemente.
8. Questo è il mio significato nella vita.
9. Solo quando nessuno guarda.
10. Solo quando pagano.

Concorso n.13 “A orecchio”

Tutti i partecipanti sono bendati.
Il presentatore tocca con una matita o una forchetta un oggetto.
Chi indovina per primo l'oggetto riceverà un punto (puoi usare gli adesivi e attaccarli sui vestiti).
Vince chi alla fine del gioco ne ha di più.

Concorso n. 14 “Criceto inarticolato”

Tutti gli ospiti si riempiono la bocca di marshmallow.
Il primo partecipante legge la frase scritta sul foglio, ma non la mostra agli altri.
Lo dice al suo vicino, ma a causa della bocca piena le parole saranno molto illeggibili.

Una frase è un compito che dovrà completare chi arriva ultimo, ad esempio: “Devi ballare la lezginka”.
Il partecipante dovrà eseguire l'azione che ha sentito.

Concorso n.15 “Top Secret”

Concorso n.16 “Test di sobrietà”

Un gioco per una grande azienda.
La prima squadra è da un lato del tavolo, la seconda dall'altro.
Dal primo giocatore all'ultimo dovrai passare vari oggetti, tenendoli con i fiammiferi.
Vince la squadra che in questo modo trasferisce velocemente tutti gli oggetti da un'estremità all'altra del tavolo.

Concorso n. 17 “Coccodrillo musicale”

Il primo concorrente tira fuori un pezzo di carta su cui è scritto il titolo della canzone ed eventualmente il testo.
Il compito è spiegare agli altri di che canzone si tratta.
Non puoi spiegarlo con le parole della canzone stessa.
Ad esempio, "Quando i meli fioriscono..." non puoi dire "I meli fiorirono nel giardino". Puoi dire "In un posto c'è un albero, su di esso appaiono i frutti" e qualcosa del genere.

Concorso n. 18 “Trova il tuo abbinamento”

Per giocare è necessario preparare delle carte con i nomi dei vari animali. Ci sono due carte per ogni animale.
I partecipanti estraggono le carte e poi mostrano l'un l'altro il loro animale (miagolare, cantare, ecc.).
Il gioco finirà solo dopo che tutte le coppie saranno state trovate.

I nostri concorsi sono pensati per i costi più modesti, sia finanziari che organizzativi. Se si tiene conto dell'età degli ospiti e delle loro preferenze, le competizioni possono essere molto divertenti e dispettose.
Questa festa di compleanno sarà sicuramente ricordata per molto tempo!

Compiti e giochi divertenti ti aiuteranno non solo a divertirti, ma anche a conoscerti meglio, il che è particolarmente importante in un'azienda in cui ci sono molti nuovi personaggi. È meglio selezionare in anticipo i concorsi, tenendo conto della composizione dell'azienda e delle sue preferenze. E c'è così tanto tra cui scegliere!

Nella prima parte dell'articolo offriamo fantastici gare divertenti Per compagnia divertente a tavola. Divertenti forfait, domande, giochi: tutto ciò aiuterà a rompere il ghiaccio in un ambiente sconosciuto e a trascorrere momenti divertenti e utili. Le competizioni potrebbero richiedere oggetti di scena aggiuntivi, quindi è meglio risolvere questo problema in anticipo.

"Perché sei qui?"

La competizione si svolge all'inizio di ogni evento. È necessario preparare una risposta comica alla domanda "Perché sei venuto a questa vacanza?" su diversi pezzi di carta. Queste risposte possono variare:

  • cibo gratis;
  • guarda le persone e mostrati;
  • nessun posto dove dormire;
  • il proprietario della casa mi deve dei soldi;
  • Mi annoiavo a casa;
  • Ho paura di restare solo a casa.

Tutti i documenti con le risposte vengono messi in una borsa e ogni ospite a turno tira fuori un biglietto e fa una domanda ad alta voce, quindi legge la risposta.

"Picasso"

Devi giocare senza alzarti dal tavolo e già ubriaco, il che aggiungerà un tocco speciale alla competizione. I disegni identici che presentano dettagli non finiti dovrebbero essere preparati in anticipo.

Puoi rendere i disegni completamente identici e non finire di disegnare le stesse parti, oppure puoi lasciare diversi dettagli incompiuti. La cosa principale è che l'idea del disegno è la stessa. Riprodurre in anticipo i fogli con le immagini utilizzando una stampante o manualmente.

Il compito degli ospiti è semplice: finisci i disegni come desiderano, ma usa solo la mano sinistra (destra se la persona è mancina).

Il vincitore viene scelto dall'intera azienda mediante votazione.

"Giornalista"

Questo concorso ha lo scopo di permettere alle persone attorno al tavolo di conoscersi meglio, soprattutto se molti di loro si vedono per la prima volta. Dovrai preparare in anticipo una scatola con dei fogli di carta su cui scrivere le domande in anticipo.

La scatola viene fatta passare intorno al cerchio e ogni ospite tira fuori una domanda e risponde nel modo più veritiero possibile. Le domande possono essere diverse, l'importante è non chiedere in modo troppo franco in modo che la persona non si senta a disagio:

È possibile creare domande in grandi quantità, divertente e serio, l'importante è creare un'atmosfera rilassata in compagnia.

"Dove sono"

Dovresti preparare in anticipo fogli di carta e penne puliti in base al numero di ospiti. Su ogni pezzo di carta, ogni ospite deve descrivere a parole il suo aspetto: labbra sottili, occhi belli, un ampio sorriso, una voglia sulla guancia, ecc.

Quindi tutte le foglie vengono raccolte e poste in un contenitore. Il presentatore tira fuori uno per uno i fogli di carta e legge ad alta voce la descrizione della persona, e tutta la compagnia deve indovinarla. Ma ogni invitato può nominare una sola persona, e chi indovina di più vince e riceve un premio simbolico.

"IO"

Le regole di questo gioco sono estremamente semplici: l'azienda si siede in cerchio in modo che tutti i partecipanti possano vedersi chiaramente negli occhi. La prima persona dice la parola "io", e dopo di lui tutti ripetono a turno la stessa parola.

Inizialmente è semplice, ma la regola principale è non ridere e non perdere il proprio turno. All'inizio tutto è semplice e non divertente, ma puoi pronunciare la parola "io" in diverse intonazioni e linee per far ridere la compagnia.

Quando qualcuno ride o perde il turno, tutta la compagnia sceglie un nome per questo giocatore e poi dice non solo "io", ma anche la parola che gli è stata assegnata. Ora sarà più difficile non ridere, perché quando un uomo adulto si siede accanto a te e dice con voce stridula: "Sono un fiore", è molto difficile non ridere e gradualmente tutti gli ospiti avranno soprannomi divertenti.

Per le risate e per una parola dimenticata viene nuovamente assegnato un soprannome. Più i soprannomi sono divertenti, più velocemente tutti rideranno. Vince chi termina il gioco con il soprannome più piccolo.

"Associazioni"

Tutti gli ospiti sono in fila uno accanto all'altro. Il primo giocatore inizia e pronuncia una parola qualsiasi all'orecchio del suo vicino. Il suo prossimo continua e all'orecchio del suo vicino dice la sua associazione con la parola che ha sentito. E così tutti i partecipanti vanno in cerchio.

Esempio: Il primo dice “mela”, il vicino trasmette l'associazione di parole “succo”, poi può esserci “frutta” - “orto” - “verdura” - “insalata” - “ciotola” - “piatti” - “ cucina” e così via. Dopo che tutti i partecipanti hanno pronunciato l'associazione e il cerchio ritorna al primo giocatore, questi pronuncia ad alta voce la sua associazione.

Ora il compito principale degli ospiti è indovinare l'argomento e la parola originale che era all'inizio.

Ogni giocatore può esprimere i propri pensieri una sola volta, ma non dire la propria parola. Tutti i giocatori devono indovinare ogni parola associata; se falliscono, il gioco ricomincia semplicemente, ma con un partecipante diverso.

"Cecchino"

L'intera compagnia siede in cerchio in modo che possano vedersi chiaramente gli occhi. Tutti i giocatori tirano a sorte: possono essere fiammiferi, monete o banconote.

Tutti i gettoni del lotto sono uguali, tranne uno, che mostra chi sarà il cecchino. Il sorteggio deve essere sorteggiato in modo che i giocatori non vedano cosa spetta a chi. Dovrebbe esserci un solo cecchino e non dovrebbe tradirsi.

Seduto in cerchio, il cecchino sceglie in anticipo la sua vittima e poi le fa l'occhiolino con attenzione. La vittima, notando questo, grida ad alta voce "Ucciso!" e lascia il gioco, ma la vittima non deve tradire il cecchino.

Il cecchino deve stare estremamente attento in modo che un altro partecipante non si accorga del suo occhiolino e lo chiami. L'obiettivo dei giocatori è identificare e neutralizzare l'assassino.

Tuttavia, questo deve essere fatto da due giocatori che puntano contemporaneamente verso il cecchino. Questo gioco richiederà notevole resistenza e velocità, nonché astuzia per identificare il nemico e non essere ucciso.

"Indovina il premio"

Questo gioco sarà un'ottima opzione per una festa di compleanno, perché può basarsi sul nome dell'eroe dell'occasione. Per ogni lettera del nome della persona che compie gli anni viene messo un premio in un sacchetto opaco, ad esempio il nome Victor - il sacchetto dovrebbe contenere 6 diversi piccoli premi per ogni lettera del nome: un wafer, un giocattolo, una caramella, un tulipano, noci, una cintura.

Gli ospiti devono indovinare ogni premio. Colui che indovina e riceve un regalo. Se i premi sono troppo complessi, l'host dovrebbe dare consigli agli ospiti.

Questa è una competizione molto semplice che richiede la preparazione di oggetti di scena aggiuntivi: penne e pezzi di carta. Innanzitutto, l'intera compagnia viene divisa in coppie; questo può essere fatto in modo casuale, per sorteggio o a piacimento.

Tutti prendono carta e penna e scrivono qualsiasi parola. Possono esserci da 10 a 20 parole: nomi reali, non inventati.

Tutti i pezzi di carta vengono raccolti e messi in una scatola e il gioco ha inizio.

La prima coppia riceve una scatola e uno dei partecipanti tira fuori un pezzo di carta con una parola. Cerca di spiegare questa parola al suo partner senza menzionarla.

Quando indovina la parola, si passa a quella successiva; la coppia non ha più di 30 secondi per completare l'attività. Allo scadere del tempo, la casella passa alla coppia successiva.

Vince chi indovina quante più parole possibile. Grazie a questo gioco il divertimento è assicurato!

"Pulsanti"

Dovresti preparare un paio di pulsanti in anticipo: questi sono tutti gli oggetti di scena necessari. Non appena il leader dà il comando, il primo partecipante posiziona il pulsante sul polpastrello dell'indice e cerca di passarlo al vicino.

Non puoi usare altre dita o lasciarle cadere, quindi devi passarle con molta attenzione.

Il pulsante deve compiere un giro completo e i partecipanti che lo rilasciano vengono eliminati. Il vincitore è colui che non lascia mai cadere un pulsante.

Semplici gare di fumetti per un'allegra compagnia di adulti a tavola

A tavola, quando tutti i partecipanti hanno già mangiato e bevuto, è più divertente giocare. Inoltre, se ci sono un paio di concorsi interessanti e insoliti che divertiranno anche la compagnia più noiosa.

Quale festa è completa senza brindisi? Questo è un attributo importante di ogni festa, quindi puoi diversificarli un po 'o aiutare coloro a cui non piace questa attività o non sanno come fare discorsi.

Pertanto, l'ospite annuncia in anticipo che i brindisi saranno insoliti e dovranno essere pronunciati rispettando le condizioni. Le condizioni scritte su un pezzo di carta vengono poste in anticipo nel sacchetto: associare il brindisi al cibo (lascia che la vita sia tutta nel cioccolato), fare un discorso in un certo stile (discorso criminale, nello stile di "Lo Hobbit", balbettare , ecc.), associare le congratulazioni agli animali ( svolazzare come una farfalla, sii fragile come una falena, ama devotamente come i cigni), dì congratulazioni in versi o lingua straniera, pronuncia un brindisi in cui tutte le parole iniziano con la stessa lettera.

L'elenco dei compiti può essere aumentato indefinitamente, l'importante è che tu abbia abbastanza immaginazione.

"Nei miei pantaloni"

Questo gioco piccante è adatto a un gruppo in cui tutti si conoscono bene e sono pronti a divertirsi. Il presentatore non può rivelare in anticipo il significato del gioco. Tutti gli ospiti si siedono e ogni ospite chiama il nome di un film nell'orecchio del suo vicino.

Il giocatore ricorda e, a sua volta, nomina un altro film al suo vicino. Tutti i giocatori devono ricevere un titolo. Il presentatore, dopodiché, chiede ai giocatori di dire ad alta voce “Nei miei pantaloni...” e di aggiungere lo stesso titolo del film. È molto divertente quando qualcuno si ritrova con Il Re Leone o Resident Evil nei pantaloni!

La cosa principale è che la compagnia è divertente e nessuno si offende per le battute!

"Quiz illogico"

Questo piccolo quiz è perfetto per gli amanti dell'umorismo intellettuale. È bello tenerlo all'inizio della celebrazione, mentre gli ospiti possono pensare in modo sobrio. Vale la pena avvisare tutti in anticipo di riflettere attentamente sulla domanda prima di dare una risposta.

Ai giocatori possono essere dati fogli di carta e matite in modo che possano scrivere le risposte o semplicemente porre domande e subito ad alta voce, dopo aver ascoltato le risposte, nominare l'opzione corretta. Le domande sono:

Quanti anni durò la Guerra dei Cent'anni?

Da quale paese provengono i cappelli Panama?

  • Brasile;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Quando si celebra la Rivoluzione d'Ottobre?

  • a gennaio;
  • nel mese di settembre;
  • in ottobre;
  • A novembre.

Qual era il nome di Giorgio Sesto?

  • Alberto;
  • Carlo;
  • Michael.

Da quale animale prendono il nome le Isole Canarie?

  • foca;
  • rospo;
  • canarino;
  • topo.

Sebbene alcune risposte siano logiche, le risposte corrette sono:

  • 116 anni;
  • Ecuador;
  • A novembre.
  • Alberto.
  • da un sigillo.

"Cosa sento?"

Dovresti preparare in anticipo dei pezzi di carta su cui scrivere emozioni e sentimenti: rabbia, amore, ansia, simpatia, flirt, indifferenza, paura o disprezzo. Tutti i pezzi di carta devono essere in un sacchetto o in una scatola.

Tutti i giocatori si posizionano in modo che le loro mani si tocchino e i loro occhi siano chiusi. Il primo partecipante al cerchio o alla fila apre gli occhi e tira fuori dalla borsa un pezzo di carta con il nome del sentimento.

Deve trasmettere questo sentimento al suo vicino toccandogli la mano in un certo modo. Puoi accarezzare delicatamente la mano, fingendo tenerezza, o colpirla, fingendo rabbia.

Poi ci sono due opzioni: o il vicino deve indovinare la sensazione ad alta voce e tirare fuori il pezzo di carta successivo con la sensazione, oppure trasmettere ulteriormente la sensazione ricevuta. Durante il gioco puoi discutere delle tue emozioni o giocare in completo silenzio.

"Dove sono?"

Un partecipante viene selezionato dalla compagnia e fatto sedere su una sedia al centro della stanza in modo che tutti diano le spalle. Un cartello con iscrizioni è attaccato alla sua schiena usando del nastro adesivo.

Possono essere diversi: "Bagno", "Negozio", "Stazione di disintossicazione", "Stanza di maternità" e altri.

Il resto dei giocatori dovrebbe fargli domande importanti: quanto spesso ci vai, perché ci vai, per quanto tempo.

L'attore principale deve rispondere a queste domande e far ridere l'azienda. I giocatori in cattedra possono cambiare, basta che la compagnia si diverta!

"Ciotole per mestoli"

Tutti i giocatori si siedono in cerchio. Il presentatore prepara in anticipo una scatola di forfait, sulla quale sono scritti vari utensili e attributi da cucina: forchette, cucchiai, pentole, ecc.

Ogni giocatore a turno deve prelevare un forfait e leggerne il nome. Non deve essere nominato a nessuno. Dopo che tutti i giocatori hanno ricevuto i pezzi di carta, si siedono o stanno in cerchio.

Il presentatore deve chiedere ai giocatori e i giocatori devono dare la risposta che hanno letto sul pezzo di carta. Ad esempio, la domanda è "In cosa sei seduto?" la risposta è “In padella”. Le domande possono essere diverse, il compito del presentatore è far ridere il giocatore e poi dargli un compito.

"Lotteria"

È bene organizzare questa competizione in una compagnia femminile l'8 marzo, ma è perfetta per altri eventi. Piccoli premi piacevoli sono preparati in anticipo e numerati.

I loro numeri sono scritti su pezzi di carta e messi in un sacchetto. Tutti i partecipanti all'evento dovranno tirare fuori un pezzo di carta e ritirare il premio. Tuttavia, questo può essere trasformato in un gioco e l'host deve porre domande divertenti al giocatore. Di conseguenza, ogni ospite partirà con un piccolo simpatico premio.

"Avido"

Al centro del tavolo viene posta una ciotola con piccole monete. Ogni giocatore ha il proprio piattino. Il presentatore regala ai giocatori cucchiaini o bacchette cinesi.

Al segnale, tutti iniziano a raccogliere le monete dalla ciotola e a trascinarle nel piatto. Il presentatore dovrebbe avvisare in anticipo quanto tempo avranno i giocatori per questo compito e dare un segnale acustico allo scadere del tempo. Successivamente il presentatore conta le monete presenti sul piattino per ogni giocatore e sceglie il vincitore.

"Intuizione"

Questo gioco si gioca in una compagnia di bevitori, dove le persone non hanno paura di ubriacarsi. Un volontario esce dalla porta e non sbircia. Il gruppo mette 3-4 bicchieri sul tavolo e li riempie in modo che uno contenga vodka e tutti gli altri contengano acqua.

I volontari sono i benvenuti. Dovrebbe scegliere intuitivamente un bicchiere di vodka e berlo con acqua. Se riuscirà a trovare la pila giusta dipende dal suo intuito.

"Forchette"

Si mette un piatto sul tavolo e vi si mette un oggetto a caso. Il volontario viene bendato e gli vengono date due forchette. Viene portato al tavolo e gli viene dato il tempo affinché possa tastare l'oggetto con le forchette e identificarlo.

Puoi porre domande, ma è necessario rispondere solo con "Sì" o "No". Le domande possono aiutare il giocatore a determinare se un oggetto è commestibile, se può essere usato per lavarsi le mani o lavarsi i denti, ecc.

Il presentatore dovrebbe preparare in anticipo due forchette, una benda e oggetti: un'arancia, caramelle, uno spazzolino da denti, una spugna per lavare i piatti, una moneta, un elastico, un portagioie.

Questo è un gioco famoso venuto dall'America. Non hai bisogno di nastro adesivo, fogli di carta o pennarello.

Puoi usare adesivi adesivi, ma controlla in anticipo se aderiranno bene alla pelle. Ogni partecipante scrive qualsiasi persona o animale su un pezzo di carta.

Possono essere celebrità, personaggi di film o libri o persone comuni. Tutti i pezzi di carta vengono messi in un sacchetto e il presentatore li mescola. Quindi tutti i partecipanti si siedono in cerchio e il leader, passando accanto a ciascuno, gli attacca un pezzo di carta con un'iscrizione sulla fronte.

Ogni partecipante ha un pezzo di carta con un'iscrizione attaccata alla fronte tramite nastro adesivo. Il compito dei giocatori è scoprire chi sono ponendo a turno domande importanti: "Sono una celebrità?", "Sono un uomo?" Le domande dovrebbero essere strutturate in modo da poter rispondere a monosillabi. Vince chi indovina per primo il personaggio.

Un esempio di un'altra divertente competizione al tavolo è nel prossimo video.

Preparazione. Una grande margherita è fatta di carta: i petali sono ritagliati e su ogni petalo sono scritti compiti divertenti. Quindi devi creare il nucleo della camomilla: ritaglia un cerchio da una spessa carta gialla. Successivamente, i petali del compito finito vengono incollati al nucleo.

L'essenza del gioco. Il presentatore tiene la margherita in modo che nessuno veda il testo, cioè in modo che i compiti sui petali siano in basso. I giocatori, a turno, strappano un petalo e completano i compiti assegnati, dimostrando le loro capacità creative e recitative.

Per rendere più semplice il processo di invenzione ed evitare compiti banali come "cantare una canzone", "raccontare una rima" o "cantare il corvo", guarda un'ampia selezione di compiti divertenti e interessanti e scegli secondo i tuoi gusti!

Opzioni attività:

  1. Disegna un'ape che raccoglie il nettare da un fiore
  2. Descrivi l'andatura di una persona che si muove su una strada scivolosa
  3. Nasconditi dietro lo schienale di una sedia e grida ad alta voce 3 volte: "Sto benissimo!"
  4. Siediti più volte, tenendoti le orecchie con le mani
  5. Descrivi i movimenti e i suoni di un gattino giocoso
  6. Raffigura un bollitore bollente con pantomima e suoni
  7. Tieni il naso con la mano e pronuncia la frase: "Ho la voce più piacevole del mondo!"
  8. Accarezzarti contemporaneamente sulla testa e sullo stomaco, ma in direzioni diverse
  9. Guardandoti allo specchio e senza ridere, pronuncia 5 volte la frase: “Che begli occhi che ho!”
  10. Descrivi un atleta in modo che gli altri possano indovinare lo sport
  11. Per due minuti, sii uno “specchio” di un altro giocatore e ripeti esattamente tutte le sue azioni
  12. Mostra al rallentatore come una persona esegue gli esercizi
  13. Parla di elefanti per 1 minuto
  14. Ricorda 10 parole che iniziano con la lettera “B”
  15. Agita le braccia, gira su te stesso e allo stesso tempo grida: "Sono una farfalla!"
  16. Bendato, determina al tatto quale oggetto il presentatore gli ha messo in mano
  17. Disegna un robot danzante
  18. Avvicinati a uno qualsiasi dei giocatori, fai una faccia spaventosa e dì: "Bene, eccoci qui!"
  19. Spiega come preparare le uova strapazzate senza dire una parola
  20. Inventare una parola affettuosa per ciascuno dei presenti (ad esempio “pulcino”, “gatto”...)
  21. Siediti su un palloncino in modo che scoppi
  22. Pronuncia la frase: "Amo ballare" in diverse intonazioni (gioioso, triste, indifferente, sorpreso)
  23. Cammina a quattro zampe per la stanza, strillando: "Sono l'unico rover lunare, peep, pip..."
  24. Chiedi del cibo a qualcuno, fingendo di essere un allegro bastardo.
  25. Mettiti su una sedia e racconta la tua vita in tre frasi
  26. Canta qualsiasi canzone con 3 fiammiferi tenuti tra i denti
  27. Scegli due giocatori qualsiasi ed esegui una danza aborigena insieme a loro
  28. Inchinati a 5 giocatori diversi modi senza ripetere
  29. Cammina per la stanza, facendo tre passi avanti e due indietro.
  30. Disegna il tuo ritratto con la mano sinistra
  31. Disegna un ritratto di qualsiasi giocatore con gli occhi chiusi
  32. Dite a tutti: “Sono di cattivo umore!” e siediti per 1 minuto con un'espressione arrabbiata sul viso (gli altri giocatori dovrebbero cercare di tirarti su di morale)
  33. Metti noci o caramelle dietro le guance e dì uno scioglilingua: “La mamma ha lavato Mila con il sapone. A Mila non piaceva il sapone."
  34. Gioca a Pan fingendo di essere un africano
  35. Entro tre minuti, rispondi rapidamente alle domande degli altri giocatori, ma non puoi dire "sì", "no", "non lo so"
  36. Descrivi un bambino capriccioso che chiede ai suoi genitori di comprargli un giocattolo
  37. Prendi l'acqua in bocca e prova a trattenerla per un minuto (gli altri giocatori dovrebbero farti ridere)
  38. Disegna una scultura e rimani in piedi per diversi minuti senza muoverti. Altri giocatori possono avvicinarsi e cambiare la posa della “scultura”.
  39. Prendi qualsiasi oggetto e prova a venderlo a uno dei giocatori, lodando e pubblicizzando le sue qualità utili
  40. Mangia un pezzo di limone e non sussultare
  41. Pantomima un polipo
  42. Disegna un mostro spaventoso
  43. Attraversa la stanza come se fosse un campo minato
  44. Prova a morderti il ​​gomito
  45. Chiama i tuoi genitori e canta al telefono 3 volte
  46. Raffigurare eroe delle fiabe affinché gli altri giocatori possano indovinarlo
  47. Pantomima ciò che sogni di diventare da grande
  48. Loda te stesso in modo divertente: spiega agli altri giocatori perché dovrebbero essere tuoi amici
  49. Per diversi minuti fingi di essere un alieno e prova a parlare con gli altri giocatori nella lingua “aliena”.
  50. Mostra con la pantomima come una gallina esce da un uovo e come muove i primi passi
  51. Mangia qualsiasi frutto senza aiutarti con le mani
  52. Mostra con movimenti accelerati il ​​risveglio mattutino e la preparazione per la scuola
  53. Loda i tuoi vicini (giocatori a sinistra e a destra)
  54. Disegna 2 oggetti che iniziano con la lettera "O" affinché gli altri giocatori possano indovinarli
  55. Canta qualsiasi canzone tenendoti il ​​naso con la mano
  56. Organizza un "coro di animali": seleziona diversi giocatori e canta insieme una canzone famosa, sostituendo tutte le parole in essa contenute con i suoni "woof-woof", "oink-oink", "car-car". “kva-kva”, “quack-quack”, ecc.)
  57. Parla come un robot per tre minuti, ponendo domande agli altri partecipanti al gioco
  58. Usa la pantomima per ritrarre una mosca fastidiosa
  59. Fai ridere almeno un giocatore
  60. Sei fortunato: tutta l'azienda si prende la colpa per te: tutti vengono da te e ti dicono belle parole
  61. Senza aprire bocca, pronuncia il proverbio: “Chi ride ultimo, ride meglio”.
  62. Trova 7 derivati ​​affettuosi per il nome del giocatore a destra (ad esempio, Olga - Olechka, Olenka, Olgunya, ecc.)

Puoi creare una margherita in questo modo: in questo caso, i giocatori strappano i petali svolgendo i propri compiti:

Kit già pronto con tutte le attività di cui sopra e un nucleo con una faccia buffa (formato foglio se stampato A4):

Formato kit: file pdf, 12 pagine (nucleo di camomilla + 62 “petali” con compiti divertenti)

Attenzione! Il kit è offerto in formato elettronico: dovrai stampare tu stesso tutto ciò di cui hai bisogno su una stampante (il formato del foglio quando si stampa è A4, è adatta la normale carta da ufficio)

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La tavola festiva non è fatta solo di cibi e bevande deliziosi. È anche un incontro di persone che si sono riunite in un unico luogo per celebrare una sorta di celebrazione. E affinché passi ai massimi livelli, il proprietario della casa deve compiere ogni sforzo per raggiungere questo obiettivo. E per l'intrattenimento, puoi diluire la festa con vari giochi, quiz e altre attività in cui gli ospiti possono mettere in mostra i loro talenti o conoscenze.

Intrattenimento al tavolo per un piccolo gruppo di adulti. Compiti comici per gli ospiti a tavola, divertenti gare da tavolo, giochi, quiz, barzellette, gag per una piccola allegra compagnia di adulti, senza alzarsi dal tavolo

  • Video. Divertente gioco per feste e compagnie divertenti

Compiti comici per gli ospiti al tavolo festivo

I compiti comici al tavolo aiuteranno gli ospiti a rilassarsi, ad alleviare il nervosismo di un ambiente insolito e a conoscersi meglio. Ma, ovviamente, la loro funzione principale è aumentare il livello di divertimento. Affinché i compiti comici abbiano successo, l'ospite della celebrazione deve prepararsi in anticipo. Per fare ciò, è possibile utilizzare gli argomenti descritti di seguito.

Test di sobrietà

Il compito più semplice, ma allo stesso tempo molto divertente. Soprattutto se il proprietario e gli ospiti consumano bevande alcoliche durante la celebrazione di qualsiasi evento. Ma anche una persona sobria potrebbe non essere in grado di far fronte a un simile compito. Il che provocherà uno scoppio di risate tra coloro che ti circondano.

Come compito per il test di sobrietà, puoi utilizzare vari scioglilingua:

  • Raccogli denti lilla da sotto la manica
  • In Cabardino-Balcaria, valocordin dalla Bulgaria
  • Un fluorografo stava effettuando la fluorografia di un fluorografo.
  • Lo Staffordshire Terrier è zelante e lo Schnauzer gigante dai capelli neri è giocoso
  • È inutile comprendere il significato con pensieri incomprensibili.

L'elenco di tali scioglilingua può essere continuato per molto tempo. Possono essere trovati su Internet o dizionari speciali.

Amo e non mi piace

Se le persone vicine sono sedute al tavolo, puoi giocare con loro a un gioco di "mi piace o non mi piace". L'essenza di questo gioco è semplice. Devi guardare il tuo vicino di tavolo e dire quale tratto del suo carattere non ti piace e quale ti piace. Puoi complicare l'attività vietando alla coppia successiva di utilizzare i tratti già nominati. Quando tutti i tratti principali del personaggio sono completati al tavolo, inizia il vero divertimento.

La mafia di Capodanno

Il popolare gioco “Mafia”, stilizzato così, è l'ideale per festeggiare il nuovo anno. Ma per realizzarlo è necessario preparare e cambiare le carte standard per questo gioco delle “vacanze invernali”. Devi anche acquistare cappelli di Babbo Natale e decorarli con carte mafiose. Come la classica "Mafia", stilizzata come Capodanno, causerà una tempesta di emozioni positive e divertimento.

Gare e giochi divertenti e divertenti per una piccola azienda per un compleanno a tavola

Affinché la tua festa di compleanno non sia simile a un evento simile un anno fa, puoi giocare a diversi giochi emozionanti e divertenti al tavolo festivo. Ad esempio, questi:

Io sembro...

Questo gioco molto divertente è adatto per una piccola azienda accogliente. Per realizzarlo è necessario preparare diverse carte con animali, uccelli, personaggi dei cartoni animati e dei fumetti. La cosa principale è che le immagini su queste carte siano divertenti e memorabili.

Oltre a tali carte, devi creare carte con frasi, parte delle quali sarà la frase "Sembro". Per esempio:

  • Al mattino sembro... . .
  • Quando bevo, divento come... . .
  • Al lavoro sono tipo... . .
  • Quando il direttore mi chiama nel suo ufficio, divento come... . .

Il numero di carte con frasi dipende dalla tua immaginazione. Si consiglia di farne 10-15.

Il gioco si svolge come segue. Per prima cosa, l'ospite pesca una carta con una frase (non dovrebbe vederla in anticipo) e la legge ad alta voce. Quindi prende una carta con animali o personaggi dei cartoni animati. Nemmeno lui dovrebbe vederla in anticipo. Poi lo mostra agli ospiti.

Alcune combinazioni di carte provocheranno vere e proprie risate tra i tuoi ospiti.

Coccodrillo

Un altro semplice, ma sufficiente gioco divertenteè l'intrattenimento "Coccodrillo". La sua essenza è semplice. Devi pensare ad una parola per il tuo vicino di tavolo e chiedergli di rappresentarla con pantomima e gesti. Non puoi usare le parole. Quando uno degli ospiti indovina la parola, il turno gli passa.

Sorpresa

Un gioco molto interessante per una piccola azienda è "Surprise". Devi mettere vari oggetti in un piccolo scrigno o scatola: un naso finto, grandi orecchie finte, un berretto, occhiali divertenti, ecc. Tutti questi articoli possono essere acquistati in qualsiasi negozio di souvenir. La scatola con le cose messe dentro deve essere passata da un ospite all'altro mentre si ascolta la musica. Quando sarà esaurito, la persona che lo possiede dovrà aprirlo ed estrarre il souvenir senza guardare. Dopo di che devi metterlo su te stesso. Dopo una tale trasformazione, gli ospiti sicuramente rideranno.

Gare e giochi divertenti da tavolo per una piccola azienda in occasione di un evento aziendale per colleghi

Una festa aziendale non è solo un modo per rilassarsi dopo il lavoro quotidiano, ma anche uno dei modi per costruire un team. Cioè team building e team building. Pertanto, è necessario scegliere i giochi per una vacanza del genere in modo che non solo siano divertenti, ma anche in grado di unire la squadra. Molto spesso, gli eventi aziendali utilizzano giochi e competizioni a cui partecipano squadre di 2-5 giocatori.

Ricorda tutto

Gli ospiti della festa aziendale sono divisi in due squadre. Il presentatore scrive su carta una parola del compito alla volta. Ogni squadra riceve il proprio pezzo di carta. L'essenza di questo compito è ricordare e cantare una canzone che contenga questa parola. Vince la squadra che ricorda più canzoni.

Che cosa? Dove? Quando?

Il famoso quiz televisivo può essere adattato per essere trasmesso festa aziendale. Tutti conoscono le regole di questo gioco. Per quanto riguarda le domande, devono essere selezionate in anticipo. Si consiglia di adattarli al tema dell’evento o al campo di attività dell’azienda.

Questo gioco si basa sul ricordare le voci dei tuoi colleghi. Il presentatore seleziona una persona dalla squadra, che sta dando le spalle ai presenti. A turno pronunciano la frase preparata. Inoltre, devi dirlo cambiando la tua voce. Il giocatore che indovina di più tra i suoi colleghi riceve una sorta di premio incentivo.

Collega

I nomi e le posizioni dei colleghi sono scritti su pezzi di carta. Quindi vengono arrotolati e posti in un contenitore. I giocatori si avvicinano uno per uno e tirano fuori un pezzo di carta. Poi dovranno imitare il collega utilizzando gesti ed espressioni facciali. Il resto dei presenti deve risolvere questo enigma.

Divertenti scherzi da tavolo per un allegro piccolo gruppo di adulti

I giochi in compagnia di adulti possono essere ambigui. A molte persone piacciono questi giochi ed evocano molti sentimenti ed emozioni positive. Tali giochi sono particolarmente interessanti nelle aziende in cui i partecipanti non soffrono di complessi e valutano le competizioni presentate di seguito come un passatempo divertente e non qualcosa di più.

Dai, mettilo dentro

Per questo gioco avrai bisogno di bottiglie vuote e penne o matite. La matita deve essere legata alla cintura di un giocatore maschio mediante un lungo filo. La ragazza deve tenere la bottiglia tra le gambe. Con l'aiuto della destrezza e della coordinazione dei movimenti, l'uomo deve colpire il collo della bottiglia con una matita. E poiché questa competizione si svolge quando il livello di alcol nel sangue aumenta, sembra molto divertente e vivace.

Bella fanciulla

L'ospite deve scegliere da un gruppo di diverse ragazze che sono venute alla festa in gonna. Quindi posiziona un piccolo tappeto sul pavimento e benda le ragazze. Devono passare sul tappeto per non toccarlo. Cioè, le loro gambe dovrebbero essere molto distanziate. Quando tutte le ragazze hanno superato l'ostacolo, il leader dovrebbe sdraiarsi a faccia in su sul tappeto e chiedere alle ragazze di togliersi le bende. Colui che arrossisce di più alla vista del presentatore viene dichiarato vincitore del concorso.

Harem

Questo gioco richiede diverse coppie. Inoltre, il loro numero deve essere dispari. Due ragazzi vengono selezionati da loro e portati ai lati più lontani della stanza. Gli altri convergono al centro della stanza, tra i due ragazzi. I ragazzi sono bendati e viene accesa la musica orientale. I ragazzi devono selezionare le donne per il loro harem. Vince chi lo fa più velocemente. La difficoltà sta nel fatto che oltre alle donne nel cerchio ci sono anche gli uomini. E se uno di loro viene scelto, allora diventa sultano e noi prendiamo il posto di colui che lo ha scelto. E così via finché tutte le ragazze non saranno “giocate”.

Quiz per un piccolo gruppo di adulti seduti a un tavolo

Il primo quiz nel nostro paese apparve nel 1928 in forma stampata sulle pagine della rivista Ogonyok. Quindi i quiz sono stati spostati sugli schermi televisivi. Alcuni di loro sono ancora popolari. Tipo cosa? Dove? Quando?" o "Campo dei Miracoli". Altri sono caduti nell'oblio. Ma ogni persona che si rispetti ama mettere in mostra le proprie conoscenze in tali competizioni. Per questo motivo si svolgono nelle scuole, negli istituti e negli eventi aziendali.

Per condurre il quiz, è necessario preparare le domande in anticipo. Si consiglia di diluire le domande serie con domande divertenti e adattarle anche allo scopo dell'evento. Alla festa aziendale di Capodanno, le domande sull'inverno e su questa allegra vacanza saranno appropriate. Puoi includere nella lista delle domande anche quelle relative alle attività dell’azienda se il quiz si tiene durante un evento aziendale.

Il formato di questo articolo non ci consente di pubblicare qui un elenco di domande di esempio. Possono essere trovati su Internet o in vari dizionari e libri di consultazione. Puoi trovarli anche sui popolari siti di quiz televisivi. Oltre a quelli sopra menzionati, ne puoi trovare parecchi domande interessanti in “Il tuo gioco”, “Chi vuol essere milionario”, ecc.

Gare da tavolo e giochi per l'anniversario

Le gare di congratulazioni durante la celebrazione dell'anniversario aiuteranno gli ospiti a conoscersi più velocemente e i più timidi potranno augurare il meglio all'eroe dell'occasione senza imbarazzo. Anche gli ospiti più timidi apprezzeranno questo intrattenimento.

Premiamo l'eroe del giorno

A tutti gli ospiti vengono consegnate medaglie di carta o cartone. Ciascuno degli ospiti scrive su di essi ciò per cui vuole premiare l'eroe del giorno. Tra tutti i “premi”, viene scelto quello più originale. Questa competizione può essere organizzata anche come gara a squadre. Oppure, se gli ospiti vengono in coppia, viene accettata una medaglia per ciascuna coppia.

Concorso "25 complimenti"

Tutti gli ospiti sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene consegnato un foglio di carta bianco. Devi scrivere 25 complimenti in 2,5 minuti. Quindi il presentatore prende questi due fogli e li confronta tra loro. Tutti i complimenti identici vengono cancellati. Vince la squadra con i complimenti più originali nella propria lista.

Il miglior esperto dell'eroe del giorno

Tutti gli ospiti dell'evento possono partecipare a questo concorso. Il presentatore pone domande sull'eroe del giorno e gli ospiti le risolvono. Ogni risposta corretta vale un punto. L'ospite che ottiene più punti viene dichiarato vincitore.

Per condurre questa competizione, puoi utilizzare le seguenti domande:

  • In che anno è nato il festeggiato?
  • Quanto pesavi alla nascita?
  • A che età hai fatto il tuo primo passo?
  • In che anno sei andato a scuola?
  • Qual è il suo piatto preferito?
  • Qual è il tuo colore preferito?
  • Qual è il nome della madre dell'eroe del giorno?
  • Qual è il suo libro preferito?
  • Qual è il suo film preferito?
  • Quale squadra di calcio tifa l'eroe del giorno?
  • Quanto è alto il festeggiato?
  • Che numero di scarpe indossa?
  • Come si chiama il suo gatto/cane?

Più domande sul festeggiato, meglio è.

Gare da tavolo e giochi per pensionati e anziani

Sicuramente, molti lettori del nostro sito ricordano come i nostri nonni non passassero il tempo a guardare le serie successive, ma si riunissero e si divertissero con vari giochi. Ma anche oggi i tuoi parenti in età pensionabile ti ringrazieranno sicuramente se li riunirai allo stesso tavolo per giochi e gare.

Lotto

Forse il gioco più popolare tra tutti i pensionati è il lotto. Oggi i kit per questo gioco sono venduti in ogni negozio di souvenir. Se vuoi rendere questo gioco ancora più interessante per i tuoi nonni, puoi organizzare un premio per il vincitore.

Asta di fumetti

Devi selezionare diversi premi e avvolgerli in confezioni luminose e colorate. Quindi a ogni giocatore deve essere data la stessa quantità di denaro souvenir. Esponiamo lotti e conduciamo aste. Per un trading di successo, ai giocatori devono essere poste varie domande importanti. Dopo l'asta si dovrebbe organizzare un concorso per vedere quale dei nonni sarà il commerciante di maggior successo.

Corsi di perfezionamento

Si possono tenere corsi di perfezionamento per nonni creativi. Se il gruppo di pensionati è dominato dalle nonne, puoi tenere per loro una master class sulla decorazione dei bouquet. Allo stesso tempo, devi distribuire a tutti fiori, nastri e altri strumenti e accessori floreali. Dopo una lezione di questo tipo, puoi organizzare un concorso per il bouquet più bello.

Gare e giochi a tavola per matrimoni

Un matrimonio è uno degli eventi più felici della vita. La celebrazione di questo giorno solenne non può essere completa senza una magnifica tavola e divertenti gare. La maggior parte delle cose può essere fatta direttamente al tavolo. L'atmosfera rilassata e divertente di queste competizioni contribuirà a rendere la celebrazione del vostro matrimonio un giorno ancora più memorabile.

Alfabeto

Lo scopo di questo gioco è congratularsi con gli sposi. Ma tutto è complicato dal fatto che devi iniziare le tue congratulazioni con la lettera indicata dal precedente congratulatore. Tutti iniziano con la lettera "A". La prima persona dovrebbe congratularsi con questa lettera. Ad esempio: “Oh, che sposi abbiamo oggi. Auguro loro molti anni di matrimonio e gli stessi bellissimi figli”. La persona successiva inizia le sue congratulazioni con la lettera successiva: "B". E così via.

Desiderio caro

Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre. Il presentatore dà a ciascuna squadra una parola di desiderio (felicità, salute, amore, successo, ecc.). Allo stesso tempo, i membri della squadra avversaria non dovrebbero sentire questa parola. Si chiama anche la loro parola-desiderio. Lo scopo del concorso è descrivere il desiderio con gesti ed espressioni facciali in modo che i concorrenti possano indovinarlo. Vince la squadra che presenta meglio il suo augurio.

Indovina: chi sei?

Prima dell'inizio del gioco, a ogni partecipante viene consegnato sulla fronte un adesivo con un personaggio dei cartoni animati, del film, del politico, del musicista, ecc. Tutti i partecipanti vedono gli adesivi di tutti gli altri, ma non i propri. Il compito è capire più velocemente degli altri che tipo di eroe è sul tuo adesivo. Per fare questo, puoi porre domande importanti: "Sono una persona?", "Sono un attore?" e così via.

Gare e giochi a tavola per le feste in famiglia

La cosa più preziosa che una persona ha è la sua famiglia. Più tempo trascorriamo con la nostra famiglia, più giorni felici abbiamo. Per noi è consuetudine che tutte le riunioni domestiche siano associate al consumo di cibo. Ma puoi anche organizzare vari eventi al tavolo. gare divertenti e giochi. In molti paesi, i giochi da tavolo sono molto popolari tra le famiglie. Perché non adottiamo anche noi questa tradizione? Ma oltretutto giochi da tavolo Ci sono anche vari concorsi che possono essere organizzati nella cerchia familiare.

Giochi come Monopoli, Scrabble o vari giochi di avventura, in cui il numero sul dado è responsabile dello spostamento della fiche, sono molto utili per riunire la famiglia. Puoi giocare al gioco "Memoria" con i bambini in età di scuola primaria. Per fare ciò, è necessario acquistare un set con immagini accoppiate, sul retro del quale ci sarà la stessa immagine. Innanzitutto le carte vengono posizionate a faccia in su e poi girate a faccia in giù. Il compito del giocatore è aprire tutte le immagini accoppiate. Vince chi lo fa più velocemente.

Inoltre, al tavolo della famiglia puoi giocare un campionato di scacchi, dama, domino, backgammon e altri giochi classici. Puoi anche creare un analogo del quiz “Cosa? Dove? Quando" o "Anello cerebrale".

Gare e giochi da tavolo di Capodanno per un'azienda per adulti

Nessuna vacanza può fare a meno di giochi e competizioni. Soprattutto se questa festa è Capodanno. Le competizioni presentate di seguito contribuiranno a rendere la festa di Capodanno più divertente e giocosa.

Bevanda di Capodanno

I giocatori sono divisi in coppie. Un giocatore di ogni coppia viene bendato e il secondo giocatore mescola varie bevande in un bicchiere: champagne, Coca-Cola, vodka, acqua minerale, ecc. Il “degustatore” bendato dovrà identificare gli ingredienti della bevanda.

Un analogo di questa competizione è il gioco "New Year's Sandwich". In esso, il giocatore deve indovinare gli ingredienti del panino.

La previsione di Capodanno

Per condurre questa competizione, devi cuocere una torta, i cui pezzi contengono vari accessori che simboleggiano le previsioni. Cuore - amore, busta - buone notizie, moneta - ricchezza, ecc. Mangiando questa torta gli ospiti trovano un oggetto che caratterizza qualcosa del loro futuro. Naturalmente, prima di servire un dolce del genere, è necessario sottolineare che nella torta si nascondono dei “segreti”.

Gelatina

Per condurre questa competizione sulla tavola di Capodanno, avrai bisogno di un prodotto come gelatina, carne in gelatina o soufflé. Il compito dei concorrenti è quello di mangiare una porzione di questo prodotto utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti.

Gare da tavolo e giochi per compagnia di ubriachi

Nel nostro Paese è raro fare una festa senza bevande alcoliche. Ciò offre ai giochi e alle competizioni che si tengono in questo momento ulteriore eccitazione e divertimento. Per un gruppo non così sobrio, sono adatte varie competizioni. Abbiamo selezionato quelli più divertenti.

Canguro

Il presentatore porta una persona fuori dalla stanza e gli spiega che deve ritrarre un canguro usando espressioni facciali, gesti e pantomima. Allo stesso tempo, il presentatore, di nascosto dalla persona portata nella stanza accanto, dice agli ospiti di fingere di non capire cosa sta raffigurando la persona. Divertimento assicurato.

Se solo ci fosse un mare di vodka...

Coloro che vorranno partecipare a questo concorso riceveranno bicchieri trasparenti e cannucce. L'acqua viene versata in tutti i bicchieri e la vodka in uno. Gli spettatori non sanno quali bicchieri contengono ciò che viene versato. Il loro compito è indovinarlo. E il compito del concorrente che riceve la vodka è fare tutto il possibile per far credere al pubblico che sta bevendo acqua.

Pescatori

Tra gli ospiti vengono selezionati tre partecipanti maschi. Devono fingere che stavano andando a pescare, sono venuti sul posto e hanno lanciato le loro canne da pesca. Ma poi la marea cominciò a salire e il loro compito era avvolgersi i pantaloni per non bagnarsi. Dopo averlo fatto, il presentatore annuncia: “Attenzione! È stato indetto un concorso per le migliori gambe maschili del nostro gruppo!”

Competizioni divertenti, giochi per la compagnia femminile

Gare divertenti e divertenti si svolgono non solo durante le celebrazioni di Capodanno o gli eventi aziendali. Quando si festeggia il compleanno di una ragazza o l'8 marzo, ci sono anche concorsi. Poiché la squadra di tali eventi è composta principalmente da rappresentanti del gentil sesso, questo deve essere tenuto in considerazione quando si organizzano competizioni.

Sorriso

Vengono selezionate diverse ragazze. Il presentatore chiede loro di sorridere come:

  • Ragazza al ragazzo amato
  • Madre del suo bambino
  • Studente negligente nei confronti dell'insegnante
  • Come un uomo che ha appena vinto un milione

Dopodiché, il pubblico deve determinare quale ragazza ha fatto meglio in questa competizione.

Strega su una scopa

Birilli o bottiglie di champagne (se ce ne sono abbastanza) dovrebbero essere posizionati in tutta la stanza. Le ragazze che partecipano al concorso devono “volare” tra tutti i birilli di una scopa. Questa competizione deve essere accompagnata dalla musica. Il vincitore è la "strega" che non solo vola attorno a tutti gli ostacoli più velocemente, ma anche con maggiore precisione.

Cosa puoi trovare in una trousse da donna?

L'ospite della competizione dovrebbe preparare una grande borsa per cosmetici. Non è necessario inserirvi oggetti vari: smalto, rossetto, mascara, bracciali e accessori vari. Il compito del partecipante è quello di rimuovere un oggetto da una borsa per cosmetici mentre è bendato e dire di cosa si tratta. Per divertirti ancora di più, non puoi mettere le cose più "femminili" nella tua borsa dei cosmetici.

Gioco della camomilla per il compleanno degli adulti

La camomilla è un gioco che renderà ogni vacanza luminosa e insolita. In effetti, assomiglia ai forfait. In camomilla, come nei menzionati forfait, è necessario leggere l'attività e completarla. E questi compiti sono scritti sui petali di un fiore. Per fare questo, vengono ritagliati dal cartone bianco e il nucleo è giallo. Puoi attaccare i petali al centro del fiore in qualsiasi modo.

L'ospite del gioco si avvicina ai giocatori selezionati e dà loro il compito di strappare un petalo di margherita. Allo stesso tempo, i giocatori non vedono cosa è scritto sui petali, poiché la margherita è girata verso di loro dall'altro lato. Il giocatore strappa con cura il petalo, legge il compito ad alta voce e lo completa. È possibile utilizzare il seguente elenco come attività:

Scherzi per un piccolo e allegro gruppo di adulti

Scherzi e uno stato d'animo allegro sono all'ordine del giorno durante le feste festive. Ma puoi diversificare l'atmosfera con gare di fumetti e scenette già preparate.

Chi sta pensando a cosa?

Per condurre questa competizione comica, devi prepararti in anticipo. Seleziona diversi estratti di canzoni che caratterizzeranno questo o quell'ospite. Ad esempio: "Biondo naturale, ce n'è solo uno come lui in tutto il paese", "Voglio sposarmi, voglio sposarmi", ecc. Quindi trova un cappello e quando gli ospiti si riuniscono a tavola, dì loro che hai un cappello magico che legge nel pensiero. Metti un cappello sugli ospiti e allo stesso tempo suona un brano di canzone che caratterizza l'ospite.

Con una moneta e una sciarpa

Puoi anche fare un trucco con una moneta e una sciarpa. Devi prendere il fazzoletto per la metà e farlo pendere come una campana. Con l'altra mano prendiamo una moneta e la mostriamo agli ospiti. Inseriamo una moneta nella campana della sciarpa. Mostra a tutti che la moneta è sotto la sciarpa. L'ultima persona che controlla la presenza di una moneta nella sciarpa è il partner, che la rimuove silenziosamente da lì. Agitiamo il fazzoletto in modo dimostrativo e... . . tutti si convincono che la moneta “magicamente” scompare.

Con limone

Un bellissimo scherzo da fare mentre si beve il tè. Dichiara che ti piace molto il tè al limone e che puoi berne 10 o anche 20 tazze. Di norma, tra gli ospiti ci sono diversi giocatori d'azzardo che, ovviamente, non ci crederanno e ti chiederanno di dimostrarlo. Prendete un limone, o meglio ancora due, e metteteli interi in una tazza. Quindi versaci dentro un po' di tè. Dato che la maggior parte della tazza è occupata dal limone, ci sarà pochissimo tè al suo interno. Puoi bere 10 o anche 20 tazze di tè in questa quantità.

Gioco da tavolo con note sulla tavola delle feste

La competizione più popolare con le banconote è quella a forfait. Può essere organizzato sia per bambini che per adulti. Lo scopo di questo gioco è completare i compiti scritti su carta. Allo stesso tempo, il fantasma non sa in anticipo quale compito gli verrà assegnato.

I compiti di gioco a forfait non devono essere offensivi, difficili dal punto di vista fisico, antiestetici o dannosi per la salute. Allo stesso tempo, è importante che tutte le attività vengano completate rapidamente e quando le utilizza, il confiscatore deve sfruttare il suo potenziale creativo.

Ogni giocatore scrive un compito su un pezzo di carta. Quindi tutte le foglie vengono arrotolate e poste in un vaso, un cappuccio o un sacchetto opaco. I giocatori a forfait, a turno, prendono appunti con le attività e le completano.

Esistono diverse varianti di questo gioco. Il più rischioso è il forfait con garanzia. Ogni giocatore lascia una sorta di deposito, che viene lasciato come premio se il perdente non vuole completare l'attività. Puoi anche assegnare un premio in denaro. Per fare ciò, ogni giocatore consegnerà una certa somma, che andrà al vincitore.

La natura di questo gioco sta proprio nei compiti. I seguenti sono adatti per una compagnia divertente:

  • Mostraci una master class, balla su una gamba sola!
  • La nuova acconciatura ti sta bene, ora ti faccio le trecce!
  • E i baffi mi stanno bene, li indosso tutta la sera!
  • Mostra la tua forza di volontà e mostra le tue mutandine!
  • Raccontacelo in georgiano e balla la lezginka per noi!
  • Vuoi un panino dannatamente buono? Metti in bocca pesce e limone!
  • Fai qualche esercizio veloce, morditi il ​​tallone.
  • Davvero, se sei un donnaiolo, abbraccia quante più ragazze possibile contemporaneamente.
  • Se non sei ancora ubriaco, bevi un bicchiere di vodka con una cannuccia.
  • Afferrati per il sedere, premi le ginocchia sul petto. E in questa posizione, preparati a fare venti passi!
  • Stringi rapidamente la bottiglia e il bicchiere nelle pieghe dei gomiti. E prova a riempire il bicchiere, e cerca di non farne cadere nemmeno una goccia.